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キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 アヲ・P・ゴシック  
プレイヤー名 せりすにん
メインクラス メイジ 年齢
サポートクラス サモナー 78
称号クラス   性別
種族 エルダナーン 女性
LV
キャラクターの外見
身長 162cm 髪の色 黒に近い蒼
瞳の色 肌の色
ライフパス
出自 錬金術師 境遇 略奪 目的 強制
取得一般スキル 《アルケミーノウリッジ》 初期クラス メイジ/アルケミスト(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
44 64 ギルド名 蒼翔亭
ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 +2      
器用 +2      
敏捷 +3      
知力 16+3 +6
感知 13 +4
精神 10 +3    
幸運 10 +3    

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1赤き斜陽の剣       -1   至近 魔法攻撃ダメージ+2(+3)(魔烈C) 
左手 手提げバッグ                 携帯可能重量+3
頭部 S1エルダナフード       魔法攻撃ダメージ+1 知力+1(知力C)
胴部 封精長衣       属性のある魔法攻撃ダメージ+5
補助防具 エルダナバングル       感知+1
装身具 月の寵愛                 知力判定+1
合計 重量は武器/防具 5/8     -1    

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
-1     1(2D)
攻撃力       5(2D)
回避判定
(【敏捷】)
    4(2D)
物理防御力      
魔法防御力
(【精神】)
   
行動値
(【敏捷】+【感知】)
3+7 -1    
移動力
(【筋力】+5)
2+5      

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
           

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】)     7(2D)
トラップ解除 (【器用】)     2(2D)
危険感知 (【感知】)     7(2D)
エネミー識別 (【知力】)   11(3D)
アイテム鑑定 (【知力】)   11(2D)
魔術判定 (【知力】)   11(2D)
呪歌判定 (【精神】)     4(2D)
錬金術判定 (【器用】)     2(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
《イモータリティ》 1/1 効果参照/メイキング 自身 作成時に《トリビアリスト》取得
《アースバレット》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 魔術<地> 4d6+5の魔法<地>ダメージ。通るとスリップ
《マジシャンズマイト》 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃のダメージ+2D(計算済)
《エリクサー》 1/1 パッシブ 自身 ポーション効果+1D
《マグニフィケーション》 1/1 メジャー 錬金術 範囲(選択) 至近 錬金術 ポーションを自分以外の範囲選択に
《トリビアリスト》 1/1 判定の直前 自動 自身 シーン1回 知力で代用判定
《アルケミーノウリッジ》 1/1 パッシブ 自身 錬金術に関する知力判定+1D  
《ウォーターブリージング》 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 魔術<水> 游泳状態でも【移動力】が変わらず、全力移動が出来る  
《ファミリア》 3/3 アイテム -  自身  -  -  使い魔を得る   
《サモン・シームルグ》 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 魔術 HP2d6+10回復    
《サモン・アラクネ》 1/5 DR直後 自動 範囲(選択) 20m 魔術 防御中1回 ダメージ減少1D  
《ファミリアプラス》 1/1 アイテム 自身 使い魔所持 使い魔の効果を上げる  
《トレーニング:知力》 1/1 パッシブ 自身 知力基本値+3  
《サモン・ヨルムンガンド》 1/1 メジャー 魔術 範囲(選択) 20m 魔術 4d6の魔法<無>ダメージ。通ると毒1  
《ガーディアン》 1/1 DR直後 自動 単体 20m 使い魔携帯、シーン1回 使い魔を犠牲にしてダメージ-25  
《ホームランド:マリンパーチ》 1/1 パッシブ 自身 1シーン1回 マリンパーチにいるとき情報収集を振りなおせる  
《アニマルパクト》 1/1 マイナー 自動 自身 1シナリオ1回 メインプロセスのサモナースキルを対象:場面:選択、射程:視界に変更する  
《マジックオペレーション》 1/1 マイナー 自動 自身 メインプロセスの魔法攻撃の属性を変更する  
《モンスターロア》 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別ダイス+1コ  
《ディテクティブ》 1/1 パッシブ 自身 リサーチフェイズのすべての判定+1  
                     
                     

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15(+3)] 重量空き [0(+3)]
HPポーションx3 キャップライト バックパック  0 
MPポーションx8 聖水 ベルトポーチ  0 
毒消しx2 ロープ 0(1) ポーションホルダー 0 
        筆記用具 0(1) 小道具入れ 0 
        虹の輝き 0(1) ランチボックス 0 
        月光の種 0(1)             
        野営道具             
                          
                          
                          
                          
        所持金
        1003G
所持品その他
         
         
         
家置き物
呪壁符  ランタン  S1ナイフ  HPポーションx2  MPポーションx2
ジュエルリング(水)  グリモア  サークレット  S1華服  
         
         

メモ

ファミリア 知力指定時
知力判定 2d6+14
アースバレット コスト6 2d6+9+1+1+3 4d6+18 魔法地 スリップ
サモン・シームルグ コスト8 2d6+9+1+1+3 2d6+10
サモン・アラクネ コスト9 1d6
サモン・ヨルムンガンド コスト9 2d6+9+1+1+3 4d6+6 魔法無 毒1(属性を付与した場合+7)

生粋のマリンパーチっ子で引きこもり。ディレッタントに近い。(親の仕送りがある)

もとよりあまりからだが強くないため、薬を常備しているうちに薬そのものに対しての知識を持った。
そこから錬金術を学び、薬品だけでなく機械に対しても知識を得た。
蒸気船とか機関車は好きです。

PLがキャラ付けを悩んでいる節がある。

ファミリアは手に乗るほどの白蛇。迷宮樹で拾った。

海で死ぬかと思ったが別に大丈夫だった。蔵から引っ張り出してきた剣を装備。
サークレットとジュエルリングは沈没船にあった年代モノ。


参加履歴、獲得成長点

世界樹の迷宮組曲 21 613G リーダム シラヌイ
幸か不幸か蒼い鳥 19 1060G リーダム エラ シラヌイ
神木の中 26 1561G MPPx2 アメネ トヤ
ギョギョウ体験譚 21 535G サークレット ジュエルリング(水) 呪壁符 シラヌイ シルビア
 (セッション内でMPPx3 赤き斜陽の剣を購入)
樹妖精との約束 28 646G 
冒険者のいる水景 26 1262G
お願いセンテンス 二日目 12 597G
東方より出できたるもの 30 1325G 
 (プリプレイでナイフ購入)
忘却の彼方の封印 42 5055G
飛花落葉の薬草園 34 1721G アネモネ エスリン ルリネ
 (プリプレイで封精長衣 虹の輝き購入 アフターで月光の種 野営道具購入)



総計259


一般スキル数 6

消費成長点

レベルアップ 100
一般スキル取得 20

残り成長点 139