基本システム

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*~シングルマッチモード~ -1対1で戦い、全キャラを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。2Pが乱入することで対戦となる。 -3カウントフォール or ギブアップ or 20カウントリングアウト or タイムアップのいずれかで試合の勝敗が決まる。 -通常の格闘ゲームと違うのは体力が0になっても試合が終わらないこと。 -体力が0の状態でフォールをされるとフォールを返すことができない。また、体力が0の状態で絞め技を掛けられると強制ギブアップとなる。 -リングアウトは20カウント時に場外にいたほうが負けとなる。 -タイムアップは体力が多く残っているほうの勝ちとなる。 *~タッグマッチモード~ -2対2で戦い、全てのタッグチームを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。 -キャラ選択前にエントリー受付画面があり、最大4人同時で対戦できる。エントリーしなかったところはCPUが入る。 -バトルロイヤル方式で4人同時に戦い、2人先に3カウント及びギブアップを 取られるた方が負けになる。 -タイムアップの場合、2人の合計体力の残りが多いほうが勝ちとなる。 -シングルモードとの違いは、  ①場外がない。  ②体力が0でもフォール及び絞め技を味方がカットすることで返せる。  ③後退りができない。  ④スティンガーのバク転ができない。 *コメント #comment()
*~シングルマッチモード~ -1対1で戦い、全キャラを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。2Pが乱入することで対戦となる。 -3カウントフォール or ギブアップ or 20カウントリングアウト or タイムアップのいずれかで試合の勝敗が決まる。 -通常の格闘ゲームと違うのは体力が0になっても試合が終わらないこと。 -体力が0の状態でフォールをされるとフォールを返すことができない。また、体力が0の状態で絞め技を掛けられると強制ギブアップとなる。 -リングアウトは20カウント時に場外にいたほうが負けとなる。 -タイムアップは体力が多く残っているほうの勝ちとなる。 *~タッグマッチモード~ -2対2で戦い、全てのタッグチームを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。 -キャラ選択前にエントリー受付画面があり、最大4人同時で対戦できる。エントリーしなかったところはCPUが入る。 -バトルロイヤル方式で4人同時に戦い、2人先に3カウント及びギブアップを 取られるた方が負けになる。 -タイムアップの場合、2人の合計体力の残りが多いほうが勝ちとなる。 -シングルモードとの違いは、  ①場外がない。  ②体力が0でもフォール及び絞め技を味方がカットすることで返せる。  ③後退りができない。  ④スティンガーのバク転ができない。 *コメント #comment()

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