しすてむさんからのこれまでの謝罪とこれからのお願い


NHFを開始してから、2ヶ月ほどが立ちました
ここまでの道のりは決して平坦だったわけはなく、幾度となく討論があり、批判がありました
まずは今日まで続いたことに皆に感謝します
未完成であったNHをより完成系に近づけ、皆が楽しめるようなバランスを作りたい、と思っていますが
決して私のやり方は正しかったものではありませんでした
レイジングレイドの修正を中心に、PL達への理解を求める体制がたりず、多くの人に不満を与え
結局、この場を離れてしまう人を何人もだしたことは、全て私の責任だと考えています
結果として、どうあった、ではなく、過程において正しいことをできなかったこと。それは今も深く悔いています
また、人同士の相性、そこでどうしても折が合わない。そういうこともありました
自分ではそんなつもりがなくても、相手を傷つけてしまう。そういうこともあります
ですが、皆さんへのお願いとして、少しでも皆で楽しめる環境を、皆で作り出す
そのことだけは忘れないで欲しい。きっと、ほんの少し自己を抑え、相手の言うことに耳を傾ければ
その殆どは解決できることでしょうから
大事なのは、相手の言いたいことを頭ごなしに否定しないこと
まず相手の言い分を肯定し、その上で自分の考えも伝えること
TRPGは人と人が作り出す物語であり、ゲームです
故に、相手の想いを認めて、その想いに対立するも、肯定するも、どちらでもいいです
ですが、否定だけはしないであげてください
ここまで決して正しい道を選んできた私ではないですが、私自身この間違いを糧に進みたい方向性でもあります
どうか、PLさん各自、この事を共に意識してくださるよう、よろしくお願いします


スキル調整の方向性について


基本的に今後、弱体というものは行いません
強い部分を叩くのではなく、弱い部分を引き上げる。常にそういう方向性で進んでいきます
NHのある意味での完成系を目指すNHFですが、キャラを愛するPLさんに対して、不都合を押し付けない
それを第一に進めていきます。もちろん、バランスを取る、ということはしていきますし
その時に何か不満を生むことがあり得るかもしれません
ですが、弱体ではなく強化をする、という方向性はぶれずに、必ずどういった意図で、何を変えるのか
また、その際に決して私からの押し付けた物、にならないように
必ず仕様相談所・投稿などから皆の意見を汲み取り、皆が納得できるような調整を心がけたいと思います
今後の実装、及び修正の協力・提案をこれからもよろしくお願いいたします

9/30 しすてむ(ろば)

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最終更新:2012年09月30日 21:22