補助行動について

主行動に対する補助行動は、主行動全体に適用されます
例・攻撃力上昇スキルを使ったあとに、複数回攻撃スキルを使った場合、全ての攻撃に攻撃力上昇が適用される
ただし、例外的に状態異常を付与する補助を使った複数回攻撃(ヴェノムエッジ+アサルトラッシュなど)は最初の攻撃のみ状態異常付与になります
クロススラッシュを使う場合、片方の武器耐久のみを減らしてください

魔法師系列職の職ボーナスについて

メイン・ピュアにしろ、ボーナスがかかる数値は「ダイスを振ったもの」におけるボーナスとなります
例 ○ディバインランス・ヒール ×アーマーブレッシング

IVを送らせた場合の行動タイミング

本来のIVを送らせた場合、「好きなタイミングで行動が可能」となってます

Q.同じIVの敵2体の間に割り込むことは可能か?
A,可能とします。

Q,後発行動のあとに行動は可能?
A,これは無理です。後発行動は「強制的に最後に動く行動」となるからです

Q,敵味方、両方共行動順を送らせ続けたら、どっちが先に動く必要がでますか
A,本来のIVが高いほうが自由に行動順を決めれることにします

スリップダウンについての補足

スリップダウン使用時でのマウント攻撃ダメージは、成功判定と同じように【TEC/B】で計算します

GMPについて

R装備の取得方法は2つあります
一つは「しすてむさん」が作る高難易度セッションを見事クリアすること
もう一つは、GMP10ポイントで取得可能とします
これにより、GMPの使用方法は現在以下となっています
・1ポイントと引き換えに、持ちキャラのいずれかに経験点5点を与える
・1ポイントと引き換えに、持ちキャラ全員の装備耐久を全回復する
・2ポイントと引き換えに、任意の呪いのアンコモン装備を持ちキャラのいずれかに与える
・4ポイントと引き換えに、任意のアンコモン装備を持ちキャラのいずれかに与える
・7ポイントと引き換えに、任意のレア装備を持ちキャラのいずれかに与える

しすてむボーナス 
セッションで得られるGMPについて、しすてむさんの独断と偏見で 
「やっべこのGM超頑張ってる!」というセッションのGMさんには、GMPを「追加で付与」することが今後あります 
このGMさんすごい頑張ってくれたんだよ!ご褒美あげて!という場合はこっそりしすてむさんに耳打ちください 

レアリティ「R」以上の装備について

Lv5に達したキャラに関しては、セッション報酬でGMの判断でR装備のはいった宝箱を出してもらってかまいません 
Lv4以下に関しては、宝箱を明ける前に10Dをふって、10を出したらR品を提供しても良いこととします 
どちらの場合もR品の宝箱の中身は、GMの自由にしていただいて構いません 

セッションへの武具持ち込み限界数

武器は3つまで、防具は2つまでとなっています
それ以外のものは、宿屋においてきてください
なお、GMが許可する場合、非戦闘状態で持ち込みアイテムを切り替えても構いません

アイテムのPC間交換について

金銭・アイテムともに他の交流あるPCに譲渡・交換は可能とします
ただし、同PLのPC同士の交換・譲渡は不可とします。

属性攻撃を持つ該当装備について

武器のうち、「○属性の攻撃になる」という分がある装備について、この○の部分に入るのが火・氷・雷であるならば 
取得時にその属性を自由に変更していいこととします。ただし、一度決めた属性は変更することはできません 
聖・魔・無の属性、また、防具は変更不可能です 

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最終更新:2012年09月22日 13:08