warframe 私的メモ
http://w.atwiki.jp/nobelcgi/
warframe 私的メモ
ja
2014-01-11T15:48:14+09:00
1389422894
-
Damage2.0メモ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/25.html
2013-12-24 更新
#contents()
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*グリニア
最重要
(レベル40未満までは、放射能+感染が強い。特に放射能)
-貫通
-腐食(雷+毒)
次点
-氷
*コーパス
最重要
-打撃
-磁気(雷+氷)
次点
-氷
*感染
**メイン武器構成
最重要
-切断
-腐食(雷+毒)
次点
-爆発(火+氷)
-火
**近接武器構成
最重要
-切断
-ガス(火+毒)
次点
-磁気(雷+氷)
2014-01-11T15:48:14+09:00
1389422894
-
パッチ情報まとめ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/18.html
#contents()
----
*2014-01-14 ver.11.6.1
重要な修正項目
-&bold(){Drakgoonが何故かライフル弾を使用していたのを、ショットガン弾に修正}
他 修正項目は、[[公式日本語フォーラム>>https://forums.warframe.com/index.php?/topic/161967-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B91161/]]を確認すること
*2013-12-14 ver.11.3.3
重要な修正項目
-&bold(){装甲耐性がヘルスではなくアーマーに適用するように修正。感染体の耐性をやや減少 ⇒ これにより従来通りのダメ―ジに戻った模様}
-Pentaのグレネード弾の起動を、ちゃんと標線に沿うように修正
-侵略ミッションのバーを綺麗に表示するように修正 ⇒ 惑星毎にまとめるようにしました
他 修正項目は、[[公式日本語フォーラム>>https://forums.warframe.com/index.php?/topic/147912-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-1133/]]を確認すること
*2013-12-13 ver.11.3.2
重要な修正項目
-&bold(){Damage2.0の再調整}
-&bold(){ゲーム内チャットで、タイムスタンプが付くように ⇒ デフォルトではオフになっているので、設定でオンにすること}
-Alad V と Zanukaを微妙に弱体化
-属性への耐性と装甲を持つ敵にダメージを与えられない問題を修正(例:Magによる磁気ダメージでエリートランサーにダメージが1しか与えられない)
他 修正項目は、[[公式日本語フォーラム>>https://forums.warframe.com/index.php?/topic/147347-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B91132/]]を確認すること
*2013-12-12 ver.11.3.0
重要な修正項目
-&bold(){Damage2.0の物理ダメージおよび属性ダメージに大幅な修正}
-新武器追加 コーパスのグレネードランチャー Penta
-既存武器修正 Grakata、Boltor、Tigris等
-&bold(){新要素追加 侵略ミッション}
-クラン内トレードにおいて、トレード税を設定することが可能に
-センチネル本体への経験値がたまりやすいように修正
-&bold(){すべての敵の耐性を拡張。ダメージの種類を割り振り直し、耐性の種類を多様化} (未確認)
-Lotusさん音声の種類が増えたよ
-&bold(){クラン権限に関して色々修正 ⇒ 権限管理に気を付けること}
他 修正項目は、[[公式日本語フォーラム>>https://forums.warframe.com/index.php?/topic/146582-%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-1130/]]を確認すること
*2013-12-07 ver.11.2.1
重要な修正項目
-MODパックおよびMOD合成変換で、WARFRAMEとセンチネルのMODが出現しないように修正
-アイテムを拾った際のHUD表示を改善、メッセージが凝縮してよくわからなくなる問題を修正
-Nekros の Desecrateが、死体が周りに存在する時にのみ発動するように修正
-センチネルのキルは、プレイヤーのキルに。
-ゲーム内でTキーを押すことで、ソーシャルメニューが出るように
-多数のドロップアイテムが溜まると、FPSが劇的に下がる問題を修正
-Novaのスキル不具合を、全体的に修正
他 修正項目は、[[公式日本語フォーラム>>https://forums.warframe.com/index.php?/topic/144368-%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B91121/]]を確認すること
2014-01-11T15:47:09+09:00
1389422829
-
武器メモ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/17.html
#contents()
----
*プライマリ
**OGRIS
-初期属性は爆発のみ 刺突等の通常ダメージは存在しない
-&bold(){爆風ダメージに、属性ダメージは乗る!(Ver.11.3時点)}
-Split Chamber(マルチショット)による一発自爆に注意
--レベル3 IronSkinは一発で剥がれる
--TrinityのBlessing+Link+OGRIS自爆のコンボは、あいかわらず使える模様
--磁気属性を付与している場合、エネルギーが0になってしまうので注意
-複合属性を3種類つけることが可能(磁気 ガス 爆発)
-コーパスに対して攻撃すると、ほんのわずかなシールドダメージしか入らない場合がある
--爆風がHS判定になっているため発生している模様 少し離れた背後のあたりを撃つと良い
*セカンダリ
*近接
2014-01-11T15:43:42+09:00
1389422622
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/1.html
#image(Warframe3DLogo.png,width=340,height=50)
**warframe 私的メモ
-忘れないようにメモ
-高レベルコーパス耐久が至高
-ビルドノートに、Soma_Infestedを追加
2014-01-11T15:42:26+09:00
1389422546
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/2.html
**メニュー
[[トップページ]]
[[MODドロップ]]
[[特殊敵ドロップ]]
[[武器メモ]]
[[ビルドノート>>https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ap_CP2Q1VPS1dHBoYlAweEZQVWkxdl9fOWR4VHRxbUE#gid=3]]
[[パッチ情報まとめ]]
[[Damage2.0まとめ(以前)]]
[[Damage2.0メモ]]
**ミッション
[[Orokin Derelict]]
**記録表
[[防衛]]
[[耐久]]
[[所有インベントリ]]
**ツール
[[DOJO関連]]
----
**リンク
-[[warframe wiki(Japan)>>http://wikiwiki.jp/warframe/]]
-[[warframe wiki(English)>>http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki]]
-[[公式日本語twitter>>https://twitter.com/WarframeJP]]
-[[公式日本語facebook>>https://www.facebook.com/WarframeJapan]]
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2014-01-11T15:41:40+09:00
1389422500
-
Damage2.0まとめ(以前)
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/22.html
&bold(){記載情報 Ver.11.3.3}
&bold(){貫通属性が微妙に修正?いまいち情報が回りすぎててよくわからないことに}
#contents()
----
*はじめに (Ver.11.3.3)
Ver.11.3.2でどうやら貫通属性が
"アーマー値をいくらか無視してダメージ"ではなく、
&bold(){"アーマー持ちに対してボーナスダメージ、しかしそのボーナスダメージはアーマー値によって軽減"}
という仕様になっていたらしい
しかし、Ver.11.3.3で、以前の"アーマー値をいくらか無視してダメージ"に戻ったようです
(以前より、アーマー無視ダメージが減少している?模様 要確認)
*汎用型
以下構成にすると、だいたいどんな敵でも対応出来るはず
全武器を単一種族に統一するより、色々武器毎に役割を持たせた方が良い(耐久高レベル等は流石に特化しましょう)
-プライマリ
腐食+氷(グリニア特化)
-セカンダリ
磁気+ガス(コーパスand感染体特化)
-近接
磁気+ガス(コーパスand感染体特化)
*状態異常によるダメージ特化型
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:斬撃|CENTER:-|CENTER:-15%|CENTER:25%|CENTER:-|CENTER:-25%|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:放射線|CENTER:-25%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-50%|CENTER:25%|
|BGCOLOR(#DD9999):CENTER:感染|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50%|CENTER:-50%|CENTER:-|
混乱状態で敵をぐだらせ、そこに感染の最大ヘルス減少+斬撃のヘルスダメージを与え続けるという構成
武器は、可能な限り連射速度が早い武器が良い 直接のダメージよりも、斬撃によるヘルスダメージを狙っていこう
果たして、この構成でどこまでいけるのか…?
*種族別構成
**グリニア
刺突+腐食+氷(or爆発)
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:刺突|CENTER:-15%|CENTER:50%|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:25%|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:腐食|CENTER:-|CENTER:75%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DD9999):CENTER:氷|CENTER:50%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
腐食でアーマー無視効果、氷でシールド良相性と、理に適っている構成
高レベル帯で無ければ、氷を爆発に変えた方がダメージは稼げそう(レベル30↑あたりだと、氷にした方がいいかも?)
**コーパス
打撃+磁気+ガス(or毒)
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:打撃|CENTER:50%|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:25%|CENTER:-|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:磁気|CENTER:75%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DD9999):CENTER:ガス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:75%|CENTER:-|
ガスには生身タイプにマイナス補正が掛っているものの、複合属性なので総合ダメージは期待出来るはず
毒のヘルスダメージがどの程度期待出来るのかで、評価が分かれそう
**感染体
打撃+磁気(or氷)+ガス
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:打撃|CENTER:50%|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:25%|CENTER:-|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:磁気|CENTER:75%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DD9999):CENTER:ガス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:75%|CENTER:-|
ダメージ重視なら磁気、状態異常を狙うのであれば氷を (感染体に対して、移動速度減少は有用なため)
*特別なケース
**OGRISによる複合3種族に関して
爆発+磁気+ガス
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:爆発|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:磁気|CENTER:75%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(#DD9999):CENTER:ガス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-25%|CENTER:75%|CENTER:-|
非常に強力。コーパスと感染体の両対応
少し不安なのが、爆発属性がアーマーに対しマイナス補正となってしまったため、グリニアには頭を悩ますことに
といっても、爆発の状態異常(ノックダウン)も便利なので、十分実用的ではある
**斬撃属性に関して
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:斬撃|CENTER:-|CENTER:-15%|CENTER:25%|CENTER:-|CENTER:-25%|
タイプ相性を見ると、あまり良いところが見当たらないが、
状態異常である"出血"ダメージが、どこまで伸ばすことが出来るのかが未知数
場合によってはシールド相手に、直接ヘルスに大ダメージを与えられる良属性 なのかもしれない。。。要検証
**放射線と感染の可能性
|BGCOLOR(orange):CENTER:属性|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:シールド|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:アーマー|BGCOLOR(#FFD700):CENTER: 生身 |BGCOLOR(#FFD700):CENTER:感染体|BGCOLOR(#FFD700):CENTER:ロボット|
|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:放射線|CENTER:-25%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-50%|CENTER:25%|
|BGCOLOR(#AADDAA):CENTER:感染|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:50%|CENTER:-50%|CENTER:-|
Ver.11.3.0で、一躍対感染体のダメージトップに上り詰めた放射線属性は、たった1日でお察し属性に
感染属性も、生身特化の種族が存在しない+生身ダメージ補正自体そんなに必要でないのに加え、
シールドに非常に有効な氷属性を使用してしまうという二重苦となってしまっている、
しかし、両属性には状態異常"混乱"と"最大ヘルス減少"が存在しており、
最大ヘルス減少が、どうやらかなりの効果??(未確認)らしく、状態異常特化させれば対グリニア・対コーパスの最強構成になる可能性もある 要検証
混乱の効果はいったいどのようなものなのか 要検証
2013-12-24T22:58:32+09:00
1387893512
-
MODドロップ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/15.html
#contents()
----
*Contagious Spread (ショットガン毒MOD)
|(画像無し)|TOP:・MOD合成&br()・Electric Crawlerからドロップ&br()・Orokin Derelict防衛で稼ぐと良いらしい(5wave以降に出現、1wave毎に3匹くらい?)&br()・準惑星エリス Histo(殲滅)で、1回につき1~3体は出現するのを確認 |
*Pathogen Rounds (セカンダリ毒MOD)
|&image(pathogenrounds.png)|TOP:・MOD合成 &br()-木星 Elara コーパス耐久 (ソース:[[海外wiki>http://warframe.wikia.com/wiki/Pathogen_Rounds]]) &br()---1戦で手に入ったので、そこまでひどいドロップ率ではない模様|
*Fever Strike (近接毒MOD)
|&image(feverstrike.png)|・MOD合成では出ないらしい&br()・[[Arid Butcher>http://www59.atwiki.jp/nobelcgi/pages/16.html#id_c151941d]] からのドロップ&br()---この敵は、惑星フォボスでしか出現しない&br()---Sharpless(機動防衛)でかなり出現する&br()---かなりドロップ率が低い、15,6回目で1個出現|
*Narrow Minded (アビリティ効果時間アップ + アビリティ範囲ダウン)
|&image(narrowminded.png)|TOP:・Orokin Derelict内の、Orokin Vaultで取得可能 &br()・最大強化で、アビリティ効果時間99%アップという超スペック &br() ---しかしRareレベル10まで上げないといけないため、Serrationレベル上げを優に超える圧倒的マゾさ&br()・Trinityの(実質)無限Blessing等、組合せ次第で大化けするMOD|
2013-12-15T02:41:55+09:00
1387042915
-
Orokin Derelict
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/24.html
#contents()
----
*ミッション詳細
**抹殺
Vaultは生成されない模様
最奥にいる巨大ボス Lephantis を倒すのが目的
***第一形態
|&image(entrance.jpg,width=300,height=225)|&image(p1.jpg,width=300,height=225)|&image(p2.jpg,width=300,height=225)|
***第二形態
|&image(p3.jpg,width=300,height=225)|&image(p31.jpg,width=300,height=225)|&image(p5.jpg,width=300,height=225)|
*Orokin Derelict MOD
**Stabilizer(ライフルリコイル減少)
**Shadows Of The Dead(NEKROS④パワー)
**Spare Parts(センチネルアイテムドロップ)
完全に外れなので、出ないことを祈ろう
**Rebound(投擲反射+)
**QuickReturn(投擲反射-)
&image(quickreturn.png)
**Equilibrium(エナジー&ヒール)
&image(equilibrium.png)
----
本ページを作るにあたり、協力してくれたクラメンに感謝。
2013-12-14T02:11:38+09:00
1386954698
-
所有インベントリ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/23.html
&bold(){Last updated 2013-12-13 ★=Rank30}
&bold(){MODトレード希望は、 nobelcgi まで耳打ちメッセージを。}
#contents()
----
*余りMOD
-Reflex Guard(オートガード)
-Shock Absorbers(ノックダウン被ダメ)
-Undying Will(ダウンタイマー)
-Infected Clip(毒ライフル)
-Metal Auger(オブジェ貫通)
-Thunderbolt(弓爆発)
-Arrow Mutation(弓弾薬)
その他もろもろ
*現在狙いMOD
-Quick Thinking
-Contagious Spread
-Fever Strike
-Berserker
-Sanctuary
-Coolant Leak
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*所持装備
**WARFRAME
-ASH★
-EXCALIBER PRIME★
-FROST PRIME
-LOKI
-MAG★
-MAG PRIME
-RHINO★
-SARYN★
-TRINITY★
-VOLT★
**プライマリ
-MK-1 Braton
-Braton
-Latron★
-Latron Prime★
-Boltor★
-Paris
-Dread★
-Strun★
-Boar
-Ogris★
-Flux Rifle
**セカンダリ
-Lato
-AK Bolto★
-Lex
-Furis★
-Kunai★
-Bronco
**近接
-Cronus
-Dark Sword
-Dual Zoren
-Dual Ether★
-Scindo★
-Reaper Prime★
-Orthos
**センチネル
-Wyrm★
-DethCube★
-Carrier★
2013-12-13T00:58:05+09:00
1386863885
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特殊敵ドロップ
https://w.atwiki.jp/nobelcgi/pages/16.html
#contents()
----
*グリニア
**Arid Butcher
|&image(AridButcher1.png)|&image(AridButcher2.png)|
惑星フォボスにのみ出現 通常のButcherとの違いはマスクを被っているか否か
マスクを被るだけで、Armor値が跳ね上がっているので注意 (跳ね上がった所でたかが知れているが)
貴重な&color(red){&bold(){近接毒MOD}}をドロップする敵
Sharpless(機動防衛)で大量に出現する模様
|BGCOLOR(#90EE90):地域|惑星フォボス|
|BGCOLOR(#FFA07A):武器|鉈(DUAL CLEAVERS)|
|BGCOLOR(#FFD700):RARE|BGCOLOR(#87CEFA):UNCOMMON|BGCOLOR(#FAFAD2):COMMON|
|Flow(エネルギ-上限)|North Wind(近接氷)|Blunderbuss(SGクリ率)|
||Reflex Coil(近接チャージ速度)||
||Rifle Aptitude(プライマリ状態異常確率)||
||&color(red){&bold(){Fever Strike(近接毒)}}||
*コーパス
*感染体
*その他
2013-12-12T00:15:41+09:00
1386774941