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*ウォーメイジ &ref(WarMage.jpg) |体力|マナ| |200|100| リフト(異世界への扉、魔力の源でもある)を閉じ、世界を救った前作の主人公。 事件後、鉱員としてドワーフの鉱山に再就職していた。 だが閉じたはずのリフトが彼の職場である鉱山に開いてしまう。 かつてのオークの女王が、リフトから飛び出してきたところでウォーメイジの物語は始まる。 体力が多いため、攻撃を受けやすいゲーム初心者でも安心して操作できる。 (ゲージの見た目上は体力とマナは同じ長さ) 専用トラップのタールが汎用性に優れ、ステージ攻略の構築がしやすい。 専用武器は敵を吹き飛ばせるショットガンと回転攻撃で敵をなぎ払えるハンマーの2種。 近接に特化した武器で、体力の多いウォーメイジとは相性が抜群。 難易度ウォーメイジでストーリーを全てクリアすると、 ジャンプ中にSPACEでもう一度ジャンプができるようになる(二段ジャンプ)。 *ソーサレス &ref(Sorceress.jpg) |体力|マナ| |150|130| 前作の騒動を引き起こした張本人。 リフトが閉じられたことで魔力を失い、計画は頓挫。オーク達の世界に取り残された。 そのまま逃亡生活を続けていたが、突如目の前に開いたリフトに飛び込み難を逃れる。 物語は彼女がリフトに飛び込みウォーメイジと出会った所から始まる。 体力が低い代わりにマナが多い。強力な魔法武器を積極的に扱えるため、 装備が潤沢になるゲーム後半ほど攻略の選択肢が増える。 専用武器は魅了の杖と変化の指輪。どちらも彼女限定の特殊効果を引き起こせる。 (魅了はDLCを購入すればウォーメイジでも使用可能) 難易度ウォーメイジでストーリーを全てクリアすると、 滑空が使用できるようになる。 空中でSPACEを押している間、落下速度が遅くなり滑空できる(フェザーフォール)。
*ウォーメイジ &ref(WarMage.jpg) |体力|マナ| |200|100| リフト(異世界への扉、魔力の源でもある)を閉じ、世界を救った前作の主人公。 事件後、鉱員としてドワーフの鉱山に再就職していた。 だが閉じたはずのリフトが彼の職場である鉱山に開いてしまう。 かつてのオークの女王が、リフトから飛び出してきたところでウォーメイジの物語は始まる。 体力が多いため、攻撃を受けやすいゲーム初心者でも安心して操作できる。 (ゲージの見た目上は体力とマナは同じ長さ) 専用トラップのタールが汎用性に優れ、ステージ攻略の構築がしやすい。 専用武器は敵を吹き飛ばせるショットガンと回転攻撃で敵をなぎ払えるハンマーの2種。 近接に特化した武器で、体力の多いウォーメイジとは相性が抜群。 難易度ウォーメイジでストーリーを全てクリアすると、 ジャンプ中にSPACEでもう一度ジャンプができるようになる(二段ジャンプ)。 前作で階段で後頭部を強打し死亡(?)したオーダーの弟子。イケメンを自称している。 ウォーメイジとしての才能はオーダー曰く「カス」。 *ソーサレス &ref(Sorceress.jpg) |体力|マナ| |150|130| 前作の騒動を引き起こした張本人。 リフトが閉じられたことで魔力を失い、計画は頓挫。オーク達の世界に取り残された。 そのまま逃亡生活を続けていたが、突如目の前に開いたリフトに飛び込み難を逃れる。 物語は彼女がリフトに飛び込みウォーメイジと出会った所から始まる。 体力が低い代わりにマナが多い。強力な魔法武器を積極的に扱えるため、 装備が潤沢になるゲーム後半ほど攻略の選択肢が増える。 専用武器は魅了の杖と変化の指輪。どちらも彼女限定の特殊効果を引き起こせる。 (魅了はDLCを購入すればウォーメイジでも使用可能) 難易度ウォーメイジでストーリーを全てクリアすると、 滑空が使用できるようになる。 空中でSPACEを押している間、落下速度が遅くなり滑空できる(フェザーフォール)。 ウォーメイジと同じオーダーの弟子で、ウォーメイジの兄弟子にあたる。 前作でオーク達を率いて反乱を起こすが、ウォーメイジによって阻止される。

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