「デコイ」(2015/11/29 (日) 19:33:58) の最新版変更点
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*&bold(){デコイ} (Decoy)
&ref(Decoy.jpg)
床トラップ
不気味なほどウォーメイジに似ている。
敵が破壊すると爆発
購入する スカル11
ステージ1 スカル3
デコイのHPがアップ
ステージ2 スカル7
デコイのHPがアップ
ステージ3 スカル15
デコイのHPがアップ
ユニーク1 スカル6
死んだデコイが一定時間後に復活。爆発はしなくなる&br()(90秒後に復活する。小休止時には即時復活)
ユニーク2 スカル6
デコイを攻撃した敵にチル効果を与え、たまに凍らせる(効果が多いので後述)
*トラップ詳細(最大強化時)
コスト:700
体力:190、毎秒10回復する(初期値125)
自爆ダメージ:200、爆発属性。範囲1.5マス
耐性:刺突0.25倍。切断0.5倍
弱点:衝撃1.5倍。炎4倍。炎上状態は毎秒25ダメージ
ユニーク2は直接攻撃してきた敵(遠距離攻撃は不可)に3秒間のチル効果を付与。
33%の確率で敵を2秒間凍結させる。
さらに自爆の仕様も変更。ダメージが氷属性になり、10秒間の凍結効果がつく。
敵を誘導することができる最重要トラップ。
このデコイとバリケードで敵の進攻をどうコントロールするかによって、
ゲームの難易度が劇的に変わる。
自爆時の威力も高いので、敵の攻勢が厳しいウェーブでは
あえて壊させるのを前提とした戦術も有効。
素材が藁なせいか、炎属性に対して極端に弱い。
ヘルバット、ファイアオーガに瞬殺されてしまうので、
彼らの出てくるステージでは注意を払おう。
また、コボルトランナーやアースリングなどの攻撃性を持たない敵には
無視されてしまうので注意。
----
- 他の床トラップの上に重ねて設置可能 -- 名無しさん (2012-12-10 23:42:36)
- ガーディアン扱いではなかった。一安心。 -- 名無しさん (2012-12-23 10:43:16)
- 最初は色々使い辛く感じたけど慣れてくると色々噛み合ってやたら強く感じる -- 名無しさん (2015-11-25 20:46:03)
#comment
*&bold(){デコイ} (Decoy)
&ref(Decoy.jpg)
床トラップ
不気味なほどウォーメイジに似ている。
敵が破壊すると爆発
購入する スカル11
ステージ1 スカル3
デコイのHPがアップ
ステージ2 スカル7
デコイのHPがアップ
ステージ3 スカル15
デコイのHPがアップ
ユニーク1 スカル6
死んだデコイが一定時間後に復活。爆発はしなくなる&br()(90秒後に復活する。小休止時には即時復活)
ユニーク2 スカル6
デコイを攻撃した敵にチル効果を与え、たまに凍らせる(効果が多いので後述)
*トラップ詳細(最大強化時)
コスト:700
体力:190、毎秒10回復する(初期値125)
自爆ダメージ:200、爆発属性。範囲1.5マス
耐性:刺突0.25倍。切断0.5倍
弱点:衝撃1.5倍。炎4倍。炎上状態は毎秒25ダメージ
ユニーク2は直接攻撃してきた敵(遠距離攻撃は不可)に3秒間のチル効果を付与。
33%の確率で敵を2秒間凍結させる。
さらに自爆の仕様も変更。ダメージが氷属性になり、10秒間の凍結効果がつく。
敵を誘導することができる最重要トラップ。
このデコイとバリケードで敵の進攻をどうコントロールするかによって、
ゲームの難易度が劇的に変わる。
自爆時の威力も高いので、敵の攻勢が厳しいウェーブでは
あえて壊させるのを前提とした戦術も有効。
素材が藁なせいか、炎属性に対して極端に弱い。
ヘルバット、ファイアオーガに瞬殺されてしまうので、
彼らの出てくるステージでは注意を払おう。
また、コボルトランナーやアースリングなどの攻撃性を持たない敵には
無視されてしまうので注意。
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- 他の床トラップの上に重ねて設置可能 -- 名無しさん (2012-12-10 23:42:36)
- ガーディアン扱いではなかった。一安心。 -- 名無しさん (2012-12-23 10:43:16)
- 最初は色々使い辛く感じたけど慣れてくると色々噛み合ってやたら強く感じる -- 名無しさん (2015-11-25 20:46:03)
- 溜め込んで大爆発する性質から、大型ワラワラ流れてきても複数並べておくだけで片付いてたりする -- 名無しさん (2015-11-29 19:33:58)
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