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*&bold(){アローウォール} (Arrow Wall) &ref(Arrow_Wall.jpg) 壁トラップ 通りがかった敵に矢を乱れ撃つ。発動後リセット ステージ1 スカル3 矢が追加ダメージを与える ステージ2 スカル6 矢が追加ダメージを与える ステージ3 スカル13 矢が追加ダメージを与える ユニーク1 スカル5 矢が一定の確率で敵を炎上させる ユニーク2 スカル5 矢が一定の確率で敵を凍えさせ、動きを遅くする スペシャル1 スカル11 アローウォールが天井にも設置可能に ---- *トラップ詳細(最大強化時) クールダウン:13秒 ダメージ:2×4ダメージ ユニーク1:2ダメージ+ダメージ増加 ユニーク2:3秒 安定の初期罠。 反応範囲は前方3マスだが、発射された矢そのものは前方8マスまで届く。 メイジならタールという高性能な足止め手段があるので ユニークは好みで選んでいいが ユニーク1で炎上させるとタールなどの足止め手段を無視して 予想外の方向に敵が進む可能性がある点には注意 ユニーク2は足止めとしてかなり優秀で、クールダウンを稼いでユニーク1より高いダメージを出すこともある。 ダメージ元としても、足止めとしても使える攻略に最適なトラップ。 ---- - L時やT時のところにおくと効果が高い -- 名無しさん (2012-09-09 02:08:00) - スコーチャーと喧嘩するからユニーク1の炎上のが極まってくると使えると思う -- 名無しさん (2013-01-12 03:56:24) #comment
*&bold(){アローウォール} (Arrow Wall) &ref(Arrow_Wall.jpg) 壁トラップ 通りがかった敵に矢を乱れ撃つ。発動後リセット ステージ1 スカル3 矢が追加ダメージを与える ステージ2 スカル6 矢が追加ダメージを与える ステージ3 スカル13 矢が追加ダメージを与える ユニーク1 スカル5 矢が一定の確率で敵を炎上させる(15%で2秒間の炎上効果を付与) ユニーク2 スカル5 矢が一定の確率で敵を凍えさせ、動きを遅くする (33%で3秒間のチル効果を付与) スペシャル1 スカル11 アローウォールが天井にも設置可能に ---- *トラップ詳細(最大強化時) コスト:600 クールダウン:13秒 ダメージ:12×4ダメージ、刺突属性 安定の初期罠。 反応範囲は前方3マスだが、発射された矢そのものは前方8マスまで届く。 連続で攻撃する性質上、ユニーク1の炎上効果と相性が良い。 2~4発目の矢にダメージ2倍のボーナスが乗るので、ほぼ火力が2倍になる。 ただし、炎上中の敵はタールや凍結などの足止めを解除して突進してくる点には注意。 ---- - L時やT時のところにおくと効果が高い -- 名無しさん (2012-09-09 02:08:00) - スコーチャーと喧嘩するからユニーク1の炎上のが極まってくると使えると思う -- 名無しさん (2013-01-12 03:56:24) #comment

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