スポアマッシュルーム (Spore Mushrooms)
床トラップ
最初に上に乗った敵が寝返る
購入する スカル15
ステージ1 スカル3
乗っ取った敵のHPが上昇
乗っ取った敵のHPが上昇
ステージ2 スカル8
乗っ取った敵のHPが上昇
乗っ取った敵のHPが上昇
ステージ3 スカル17
乗っ取った敵のHPが上昇
乗っ取った敵のHPが上昇
ユニーク1 スカル7
スポアマッシュルームのリセット時間が短縮
スポアマッシュルームのリセット時間が短縮
ユニーク2 スカル7
スポアによって寝返ったコボルトランナーは、ある意味、極めて危険な存在となる
スポアによって寝返ったコボルトランナーは、ある意味、極めて危険な存在となる
クールダウン:
ダメージ:相手を味方にする(即死)
ユニーク1:2分10秒に短縮
ユニーク2:コボルトランナーがノールハンターに変化する、趣味枠
ダメージ:相手を味方にする(即死)
ユニーク1:2分10秒に短縮
ユニーク2:コボルトランナーがノールハンターに変化する、趣味枠
コストもリセット時間もバカにならないが、踏んだ敵を味方にする事ができるトラップ。
基本的には、後半に敵が硬くなってつらくなる無限モードで使用するのが主。
待機時間の合間に売却してまた設置することによりクールダウンを初期化して使用することができる。
すぐに設置して回収、トラップリセットを使って初期化すれば
長いリセット時間も解消できる。
ただしその場合は仲間にしたオークは粉々になって砕けてしまう。
また、寝返った敵が死ぬまでは、その敵が踏んだスポアはリセットされない。
基本的には、後半に敵が硬くなってつらくなる無限モードで使用するのが主。
待機時間の合間に売却してまた設置することによりクールダウンを初期化して使用することができる。
すぐに設置して回収、トラップリセットを使って初期化すれば
長いリセット時間も解消できる。
ただしその場合は仲間にしたオークは粉々になって砕けてしまう。
また、寝返った敵が死ぬまでは、その敵が踏んだスポアはリセットされない。
欠点として、チャームと違い完全に味方になるためか、
寝返った敵が死んでもゴールドは得られないしドロップもしない。
また、寝返った敵は近くの敵を追いかけていく性質があるため、
遠くへ行ってしまったり、リフト近くまで来てしまう事がある。
寝返った敵が死んでもゴールドは得られないしドロップもしない。
また、寝返った敵は近くの敵を追いかけていく性質があるため、
遠くへ行ってしまったり、リフト近くまで来てしまう事がある。
ユニーク2は説明文だけだと意味がわかりづらいが
スポアで寝返ったコボルトランナーが巨大化する
ノールハンターと同性能になっていると思われるが
HP強化を3まで上げた状態でも2対1でオーガに殴り倒されるため頼りない…
完全に趣味の産物だと思われる
スポアで寝返ったコボルトランナーが巨大化する
ノールハンターと同性能になっていると思われるが
HP強化を3まで上げた状態でも2対1でオーガに殴り倒されるため頼りない…
完全に趣味の産物だと思われる
- 計測しなおしたら1分だった。このWIKI変更追いきれてないのか -- 名無しさん (2012-12-19 06:36:47)
- 無限は広大なキノコ畑を作って適度に妨害しつつリセットするだけの作業 -- 名無しさん (2012-12-20 14:23:14)
- フロアポータルも優秀なので併せて使っていくといいかもしれない -- 名無しさん (2012-12-23 12:50:52)
- 無限以外だとバリケ乗り越えた先でノールをキャッチするのに使ってる -- 名無しさん (2015-11-25 20:42:21)
- 足元設置で大型即死って便利だな。強化無し縛りで隠れ谷も楽々ね -- 名無しさん (2016-12-07 18:47:04)