ガーディアン:パラディン (Paladin Guardian)
ガーディアン
接近戦に強いタフなガーディアン
購入する スカル12
ステージ1 スカル3
パラディンのHPがアップ
パラディンのHPがアップ
ステージ2 スカル7
パラディンのHPがアップ
パラディンのHPがアップ
ステージ3 スカル15
パラディンのHPがアップ
パラディンのHPがアップ
ユニーク1 スカル6
パラディンの攻撃で、敵がたまに気絶する
(33%の確率で3秒間のスタンを付与。同じ敵に連続では効かず、12秒間のクールタイムがある)
パラディンの攻撃で、敵がたまに気絶する
(33%の確率で3秒間のスタンを付与。同じ敵に連続では効かず、12秒間のクールタイムがある)
ユニーク2 スカル6
パラディンのHPがゆっくりと回復(秒間5HP回復)
パラディンのHPがゆっくりと回復(秒間5HP回復)
トラップ詳細(最大強化時)
コスト:1200
ダメージ:15、切断属性
クールダウン:1秒
体力:675(初期値450)
ダメージ耐性:切断0.3倍
弱点属性:衝撃2倍
ダメージ:15、切断属性
クールダウン:1秒
体力:675(初期値450)
ダメージ耐性:切断0.3倍
弱点属性:衝撃2倍
他のガーディアンと比べてケタ外れの体力を有している。
耐性と弱点が極端でオークなどの雑魚的なら複数で囲まれても耐え続けてくれる。
その分、オーガやトロルなどの強敵には打たれ弱い。
耐性と弱点が極端でオークなどの雑魚的なら複数で囲まれても耐え続けてくれる。
その分、オーガやトロルなどの強敵には打たれ弱い。
反撃できない状態で攻撃を食らうと、泡状のシールドを発生させる。
この時は被ダメージを半減するため遠距離攻撃への囮としても運用可能。
ちなみに、攻撃を開始する感知範囲は2マスほど。
この時は被ダメージを半減するため遠距離攻撃への囮としても運用可能。
ちなみに、攻撃を開始する感知範囲は2マスほど。
難点は非常にコストが高い点。
敵を追いかけて設置位置から遠く離れてしまうことも多々ある。
1体だけ大きく位置がズレていき、トラップや他のパラディンの支援が届かずに死亡……というパターンに注意。
敵を追いかけて設置位置から遠く離れてしまうことも多々ある。
1体だけ大きく位置がズレていき、トラップや他のパラディンの支援が届かずに死亡……というパターンに注意。
- 対空性能が異常。飛行は3匹の制限もないらしく、敵の射程内に置けばガンガン溜め込んでくれる(トリンケットがないと若干頼りないが十分溜め込める)。こちらの攻撃は届かないので後で自分で倒すか殲滅用にアチャもセットで -- 名無しさん (2015-11-26 00:39:01)