ボイドウォール (Void Wall)
壁トラップ
飲み込まれた敵は即死
ステージ1 スカル3
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ステージ2 スカル6
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ステージ3 スカル13
コインのドロップ率がアップ
コインのドロップ率がアップ
ユニーク1 スカル5
敵が虚空に飲み込まれ、プレイヤーのHPが回復(10HP回復)
敵が虚空に飲み込まれ、プレイヤーのHPが回復(10HP回復)
ユニーク2 スカル5
虚空に飲み込まれた敵が一定の確率で味方スケルトン兵として復活
(34%の確率で味方になる)
虚空に飲み込まれた敵が一定の確率で味方スケルトン兵として復活
(34%の確率で味方になる)
トラップ詳細(最大強化時)
コスト:300
ダメージ:9999、無属性
ドロップ率:コイン60%、体力薬30%、マナ薬30%(初期値、コイン40%)
ダメージ:9999、無属性
ドロップ率:コイン60%、体力薬30%、マナ薬30%(初期値、コイン40%)
コインを落とす効果は100コイン固定、
トロルなどコインを落とす敵を倒した場合は同時にコインを落とす。
ウィンドベルトを使用してボイドウォールにぶつければ、連続キルでさらにコインを稼ぐことができる。
トロルなどコインを落とす敵を倒した場合は同時にコインを落とす。
ウィンドベルトを使用してボイドウォールにぶつければ、連続キルでさらにコインを稼ぐことができる。
一見するとドロップ確率が100%以上になっているが、最大強化でも
0.4x0,7x0,7=0.196となり、2割程度の確率で何もドロップしないハズレがでる。
逆に言えば、8割の確率で何かしらの恩恵がある計算。
0.4x0,7x0,7=0.196となり、2割程度の確率で何もドロップしないハズレがでる。
逆に言えば、8割の確率で何かしらの恩恵がある計算。
スケルトン兵は吸い込んだ敵のステータスそのまま受け継ぐ。
常にダメージを受け続けるため、雑魚オークでは30秒から1分程度までしか生き残れない。
素の状態では攻撃力、耐久力の両面で頼りないが、無限モードでは特別に強化される。
ラウンド30~40辺りから敵の体力が膨大に増えるため、持続ダメージの効果をほとんど受付けなくなる。
さらに攻撃力も高水準の物に変化するため、囮役としても攻撃役としても使える、頼もしい味方になる。
ラウンド60辺りから攻撃力が打ち止めされるのか、敵オークの集団に殴られても生き残るようになる。
そのため、2~3ラウンドをまたいで生存するほどのスケルトン兵が大量に出来上がる。
常にダメージを受け続けるため、雑魚オークでは30秒から1分程度までしか生き残れない。
素の状態では攻撃力、耐久力の両面で頼りないが、無限モードでは特別に強化される。
ラウンド30~40辺りから敵の体力が膨大に増えるため、持続ダメージの効果をほとんど受付けなくなる。
さらに攻撃力も高水準の物に変化するため、囮役としても攻撃役としても使える、頼もしい味方になる。
ラウンド60辺りから攻撃力が打ち止めされるのか、敵オークの集団に殴られても生き残るようになる。
そのため、2~3ラウンドをまたいで生存するほどのスケルトン兵が大量に出来上がる。
スプリングトラップのユニークを組み合わせることにより、エレメンタル系、アーマーオーガ、マウンテントロル以外の全てのオークを一撃で倒すことが可能で、さらにそれらのスケルトンを作成することができる。
その際に特殊効果は受け継いでおり、中でもトロルの自動回復はスケルトンの常時ダメージを打ち消すほど回復するので、数ラウンドまたいで生き残り、体力も攻撃力も高いスケルトンが完成する。
サイクロプス、ファイアオーガ、フロストオーガなども仲間にできるので、少し欲張ってスプリングトラップの上でオーガたちを誘導してもいいかもしれない。
その際に特殊効果は受け継いでおり、中でもトロルの自動回復はスケルトンの常時ダメージを打ち消すほど回復するので、数ラウンドまたいで生き残り、体力も攻撃力も高いスケルトンが完成する。
サイクロプス、ファイアオーガ、フロストオーガなども仲間にできるので、少し欲張ってスプリングトラップの上でオーガたちを誘導してもいいかもしれない。
もちろん、ストーリーモードでも有用。
スケルトン兵に敵が群がったところにウィンドベルトを叩き込めば、
また新たなスケルトン兵が誕生し、また彼らを囮にして次の群れを……という流れができる。
スケルトン兵に敵が群がったところにウィンドベルトを叩き込めば、
また新たなスケルトン兵が誕生し、また彼らを囮にして次の群れを……という流れができる。
- ボイドウォールの実際の効果は即死ではなく、穴の中の敵に極めて大きいダメージを与える、です。無限モードでwave100以上になると雑魚でもボイドウォールで死ななくなり、ダメージを受けるだけです -- 名無しさん (2012-08-10 20:38:40)
- ボイドウォール -- 名無しさん (2012-12-08 04:33:44)
- ボイドウォールか丸太にスプリングで敵を飛ばすならどちらが単体ダメージ高い? -- 名無しさん (2012-12-08 04:37:54)
- 丸太はマグマゾーンや毒ゾーンの環境トラップ同様 スプリングやスパイクウォールなどでオークを飛ばすと 無限の100wave以降の硬い敵でも一撃で倒せます。 -- 名無しさん (2012-12-12 19:46:52)
- 敵が飲み込まれる度にコインorアイテムのドロップ抽選が行われている模様 無限で硬くなった敵を何度もボイドに押し込めばアイテムゲット率が高まります -- 名無しさん (2012-12-14 23:58:56)
- これの前でドワーフのハンマーで1回転すると小型は即死する。ステキ! -- 名無しさん (2012-12-16 19:27:51)
- スケルトン兵の攻撃でコンボ+1 -- 名無しさん (2012-12-20 20:35:25)
- ミスターマネーバッグをスケルトンにした場合、スケルトンの死亡時にも大金を落とす模様 -- 名無しさん (2013-02-13 18:58:17)
- 丸太は50万ダメージと聞いたことがある。 -- 名無しさん (2014-03-06 20:41:47)
- 処理落ちによるフラグ無視なのか、一度だけコボルドサッパーのスケルトンが出来上がったことがある。しかし味方になっても即座に敵に突っ込んで死ぬ上自爆のダメージはバリケードに影響してた。 -- 名無しさん (2016-09-25 18:25:02)