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2024-03-29 09:16:10 (Fri)
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のまたま(仮)
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種族と職業を決めます。 種族は[[種族>のまたま(仮)の種族]]を参考に決めます。 といっても、この中のものから必ず、というわけでは無く、&bold(){「それっぽけりゃOK」}というスタンスです。 考えた種族が既存のものと似通ってしまっても構いません。 (考えた場合は、[[種族>のまたま(仮)の種族]]に追加しておいていただけるとうれしいです。) また、種族は特徴に&bold(){こじつけ}する事で&bold(){ステータスのどれか1つをそのキャラクターでいる限り+1}できます。 この時、&bold(){「有利そうな種族」}だった場合はどれか2つ(最大3つ)を...となります。 ただし、&bold(){「有利そうな種族」}を選んだ・考えた場合は後々の特技を決める時に不利になってしまう可能性があるので注意してください。 &bold(){「有利そうな種族」}とはいわゆる強そうな・カッコ良さそうな・神聖・邪悪その他の種族で、GM判断になります。 例としてはドラゴン系や神獣、魔獣・魔神、悪魔にメジャーで強力なモンスターです。 #region(ハイブリッド) 種族は掛け合わせる事ができます。 ただし、2週目の人生からのみで、&bold(){ステータスアップを増すことができます}(構想中)。 ハイブリッド数は周回数に比例します。&bold(){2週目なら2種ハイブリッド}、&bold(){15週目なら15種ハイブリッド}までできますが、 ハイブリッドした&bold(){全ての種族}の容姿や特性の合成や設定の調整をしなければなりません。 そのため、その辺りの兼ね合いをうまい具合にできない場合は少数ハイブリッドで留めることをおすすめします。 #endregion() 職業は[[職業>のまたま(仮)の職業]]を参考に決めます。 こちらも種族と同じく完全に自由に決めることができます。 実在する職業でもそうでなくてもOKです。 &bold(){アジャール地区有害純龍種討伐部隊副隊長}でもいいですし、&bold(){無職}でもいいです。 ただし、できるだけ&bold(){その時代背景に似合ったもの}を選択して(考えて)ください。 また、職業は特技に関連してくる(&bold(){こじつけ})場合が多いのでそれも含めて考えてください。 設定は各々自由に作ってください。 過去にそのキャラクターがどのようにして生きてきたかを自由に創造し、 PLはなるべくその過去に見合ったロール(演じ)なければなりません。 両親が神様に無慈悲に殺されたとか 実はメサッチ王国国王の隠された息子だとか 不慮の事故で恋仲の人を亡くしたとか 実は敵国のスパイで潜入中に異性の敵スパイに誘惑されて懐柔されたとか 全くの出生不明とか &bold(){自由に波瀾万丈な人生を創造してください。} ただし、種族と同じで&bold(){「有利そうな設定」}があるのでそのあたりにも軽く注意してください。 設定は特技やパーソナルデータに関連させる(&bold(){こじつけ})事ができるのでそれも含めて考えてください。 また、種族・職業と噛み合わせる事でより楽しくできるでしょう。 GMはその辺りも考慮してより楽しいセッションを心掛けてください。
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