TH~8程度までの基本的な事を書きます

ぶっちゃけ言っちゃうと、防衛の事なんか考えずに攻めろです。
次に何を上げるかよく考え、その日の寝る前&出かける前までに稼ぎ終わり使い切れば良いんです。
なので、安い物から順番に上げるのではなく、安くて重要では無い物は後回し&資源が中途半端な時用にする。
例えば金山&ポンプ(村を襲って稼いだ方が速い)、兵舎 等
極力資源溜め込んだまま寝る等放置はしない事。
どうしてもある程度行くと1日で稼ぎきれない事が出てきますが、昔の私の場合
稼ぎの方が遙かに多いので、就寝時や出掛けてる間に1日60万ずつ程度盗られるのは、普通と考えてました。

多少盗られても気にしないことです。


【防衛】
基本的に格下からの攻撃しか守りきれないと思って下さい。
何を守りたいかで形状が変わりますが、基本的に
ダークエリクサータンク ≫ 金庫 ≫ ≫ ≫ エリクサー ≫≫≫≫≫≫≫≫トロフィ  となります。

(壁は基本3重、外壁~中壁~内壁と呼びます)

  • THは、外壁の外に置く
  • UG優先度は、キャンプ>資源タンク類≫≫≫WIZ塔、迫撃砲≫≫AT、大砲>対空砲≫テスラ
    (闇兵舎は1で十分です。兵舎もlv7あれば問題無いです)
  • エリクサーポンプ&金山は外壁の外に置く
  • ​クラン城は村の中心
  • 対空砲は中壁と内壁の間に置けばジャイヒー避けになります。
  • 赤風船は、できるだけ村の中心に(外側だとガゴ1匹出されて消え去る為)
  • 黒風船は、外側の対空砲のカバー範囲外に置く
  • 中壁内にWIZ塔。横に迫撃砲を置いて守る。(迫撃砲は防衛に重要)
  • 大工は500円だけ課金して最初に増やす

【攻撃】

  • ジャイヒー                (低効率、ハイコスト、簡単)
  • BA                           (エリクサーコスト重視)
  • BA     + WB10
  • BAM                        (超高効率、超簡単)
  • BAM  + WB10           
  • GAM  + WB10-15      (トロ上げ&資源略奪用 マルチに攻めやすい)
  • 基本五種                  (ベーシックスタイル、マルチに攻めやすい、難しい

TH7-8及び早上げのTH9での効率的な稼ぎの基本は、BAやBAMになると思いますのでBAMについて
各ユニットレベルですが、コスト考えると、

  1. バーバリアン lv5まで
  2. アーチャー    lv5~6
  3. ガーゴイル   lv1   (ここ重要)

ガゴのレベル上げちゃうと、ダークエリクサーが増えません。下手したら減っていきます。
また、ガゴは投入しない事も多いですし、後々にリーグ上がるとガゴ使わなくなるので、後回しにします。
(ガーゴイルの使い方はBAM意外では、バルーンラッシュ用くらいしか・・・)


トロフィ帯は1100~1500になります。DEもある程度集めるのであれば、1700~1800になります。

兵舎が4つあれば、B B A A M と常時MAXまで予約しておきます。M20-25程度、ABは均等に。
兵舎が3つの場合は、適当に合わせてください。

  • ゴールド&ダークエリクサー優先で村を探す⇒放置村⇒攻撃
  • ダークエリクサータンク&ポンプが簡単に壊せそうなら、資源&トロ無視でDE確保
  • TH外出しや簡単に壊せそうなら、資源無視でTH壊してトロ確保
  • 基本的に​全ユニット投入せずに外資源(ポンプ&金山)だけ必要なユニットだけで獲る
     

BAMの使い方なんですが、数種類攻撃パターンがありますが、基本的なのを書きます。

  1. 外壁の内外にポンプや金山が5つ程度並んでるとして
  2. 資源の近い場所へ押しっぱなしか、指3~4本で、バーバリアンを15-30出します。
  3. すぐに、アーチャーを後方から同数程度出します。
  4. あくまで、バーバリアンは盾役、攻撃はアーチャーと考える
  5. バーバリアンがやられて居なくなる前に追加します。数はポンプの耐久度に合わせて適度に。

これを外周資源全部とれば終わりです。
ここで即撤収し次の村へ行くか、THもすぐ壊せそう or 50%いけそうなら、トロ確保

 

 

 

 

最終更新:2014年01月31日 07:53