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クラン対戦ルール  Rev.0414.r17   

クラン対戦についてですが、どうせやるなら勝利を狙いたいと思ってます。
クラメン一丸となってやらないと勝てませんのでルールを決めさせて頂きます。

現在、週2回開催です。

・火曜日のpm8~10準備期間開始    → 水曜日pm8~10本戦開始  
・金曜日のpm8~10準備期間開始    → 土曜日pm8~10本戦開始

 

クラン対戦開始前に放置者や対戦ルール守って頂けない方の追放を行います。
・対戦開始日夕方になってもタウンホール&クラン城を中央配置にしていない。
・前回対戦時、タウンホール&クラン城を中央配置に変更していない。
・前回対戦時、出撃していなかった場合。
・前回対戦時、後述の対戦相手を無視して攻撃していた場合。
・対戦用
援軍以外を勝手に送った場合(ウイザードlv5以下等) 

 

タウンホール&クラン城は中央よりに配置してください。
準備期間終了時の村の形状が適用されますので
準備期間終了直前にTHを中に入れて、クラン対戦開始されたら外に出して貰って構いません。
対戦用の防衛専用援軍指定可能 (Wiz,necromancer,Dragon,etc) 【対戦マップ】
防衛専用の援軍になりますので、WIZがオススメです。指定なければウイザードlv5を送ります
攻撃用は通常の援軍が使えます。
対戦用の援軍は勝手に送らないでください。LV5以上のウイザードを作成できる方から送ります。
ウイザード以外指定した場合、1時間以内に埋まらなければウイザードlv5を送ります。
ウイザードlv5以上を送れない方は送らないでください。(対戦用は送っても援軍数増えません)

 

TH8までの方は、できるだけ開始~12時間の間に2回攻め終わって下さい。
その際狙う村は、弱い相手を自由に選んで頂いてかまいません。
(TH外出し+外資源で50% いける村がオススメです)

TH9~10の方はある程度TH8以下の方が攻め終わってから、
★2~3個とれそうな中~上級村を襲って下さい。

★取り合戦なので、相手の資源後回しで、TH&50%以上を狙う事。(資源殆ど貰えません)