教え技一覧(BW2)
ホドモエシティポケモンセンター左の建物
個数 |
技名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
2 |
ほしがる |
ノーマル |
物理 |
60 |
100 |
40 |
攻撃した相手がどうぐを持っていて、自分がどうぐを持っていない場合、相手のどうぐを奪って自分の持ち物にする。 |
2 |
むしくい |
むし |
物理 |
60 |
100 |
20 |
相手がきのみを持っていた場合、自分にきのみの効果を発揮させる。 |
4 |
ドリルライナー |
じめん |
物理 |
80 |
95 |
10 |
急所に当たりやすい。 |
4 |
とびはねる |
ひこう |
物理 |
85 |
85 |
5 |
1ターン目で跳び上がり、2ターン目に攻撃する。跳んでいる間は、ほとんどの技は受けない。30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
4 |
シグナルビーム |
むし |
特殊 |
75 |
100 |
15 |
1割の確率で相手をこんらん状態にする。 |
4 |
アイアンヘッド |
はがね |
物理 |
80 |
100 |
15 |
30%の確率で相手をひるませる。 |
6 |
いかりのまえば |
ノーマル |
物理 |
- |
90 |
10 |
相手の残りHP×1/2(切り捨て)の固定ダメージを与える。相手の残りHPが1の場合は1ダメージを与える。 |
6 |
さわぐ |
ノーマル |
特殊 |
90 |
100 |
10 |
2~5ターンの間さわぐ状態になり、その間攻撃し続ける。さわぐ状態のポケモンがいる間は全てのポケモンがねむり状態にならない。 |
6 |
タネばくだん |
くさ |
物理 |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃。 |
6 |
ダブルチョップ |
ドラゴン |
物理 |
40 |
90 |
15 |
2回連続攻撃をする。 |
8 |
けたぐり |
かくとう |
物理 |
- |
100 |
20 |
相手の重さによって威力が変わる。※1 |
8 |
ダストシュート |
どく |
物理 |
120 |
70 |
5 |
30%の確率で相手をどく状態にする。 |
10 |
ほのおのパンチ |
ほのお |
物理 |
75 |
100 |
15 |
10%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。 |
10 |
かみなりパンチ |
でんき |
物理 |
75 |
100 |
15 |
10%の確率でまひ状態にする。 |
10 |
れいとうパンチ |
こおり |
物理 |
75 |
100 |
15 |
10%の確率で敵をこおり状態にする。 |
※1
~10.0kg:威力20 10.1kg~25.0kg:威力40 25.1kg~50.0kg:威力60
50.1kg~100.0kg:威力80 100.1kg~200.0kg:威力100 200.1kg~:威力120
ヤマジタウンポケモンセンター左の建物
個数 |
技名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
2 |
とっておき |
ノーマル |
物理 |
140 |
100 |
5 |
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと、失敗する。 |
2 |
てっぺき |
はがね |
変化 |
- |
- |
15 |
自分のぼうぎょを2段階上げる。 |
4 |
でんじふゆう |
でんき |
変化 |
- |
- |
10 |
5ターンの間、じめんタイプの技が自分に当たらなくなる。 |
4 |
マジックコート |
エスパー |
変化 |
- |
- |
15 |
マジックコート状態になり、変化技を跳ね返す。 すばやさに関係なく先制できる(優先度:+4)。 |
6 |
とおせんぼう |
ノーマル |
変化 |
- |
- |
5 |
相手を逃げたり交換したりできなくする。 |
6 |
ハイパーボイス |
ノーマル |
特殊 |
90 |
100 |
10 |
通常攻撃。 |
6 |
エレキネット |
でんき |
特殊 |
55 |
95 |
15 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。 |
6 |
こごえるかぜ |
こおり |
特殊 |
55 |
95 |
15 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる。 |
6 |
アイアンテール |
はがね |
物理 |
100 |
75 |
15 |
30%の確率でぼうぎょを1段階下げる。 |
8 |
アクアテール |
水 |
物理 |
90 |
90 |
10 |
通常攻撃。 |
8 |
だいちのちから |
じめん |
特殊 |
90 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 |
8 |
しねんのずつき |
エスパー |
物理 |
80 |
90 |
15 |
20%の確率で相手をひるませる。 |
8 |
イカサマ |
あく |
物理 |
95 |
100 |
15 |
相手のこうげきの数値でダメージを与える。 |
10 |
ばかぢから |
かくとう |
物理 |
120 |
100 |
5 |
攻撃後に自分のこうげきとぼうぎょが1段階ずつ下がる。 |
10 |
じゅうりょく |
エスパー |
変化 |
- |
- |
5 |
5ターンの間、すべてのポケモンの命中率があがる(1.6倍)。とくせいふゆうやひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる。 そらをとぶ、はねる、とびはねる、でんじふゆう、とびげり、とびひざげり、テレキネシス、フリーフォールが使えなくなる。飛んでいても降ろされる。 |
10 |
りゅうのはどう |
ドラゴン |
特殊 |
90 |
100 |
10 |
通常攻撃。 |
10 |
あくのはどう |
あく |
特殊 |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で相手をひるませる。 |
セイガイハシティポケモンセンター右上一番最初の建物
シッポウシティポケモンセンター左の建物
最終更新:2012年09月03日 03:39