20110609

20110609 NWCログ:

芝村 > この時間は平穏だな
芝村 > いやいや。本番はこれからですよ。
芝村 > アイドレスは嵐の局面に入りました

【まなせさんの質疑】


芝村 > まあ。今の状況が、微風だったと、未来の我々は言うでしょう。
芝村 > FVBについては、まあ。T18は宇宙になると思うんで、T17の拡大再生産はありえますね。
芝村 > いえ。そんなに折れなくても(笑) クーリンガンや海賊の時ほど、まずくもありませんよ。
芝村 > 折れてよいものはアイドレスにはない。負けていい戦も、一度もない。それもまた、アイドレス。
 

芝村 > まあ、とりあえずは172次第で。またそぞろ大爆発する所もあると思います。宰相府どうかしら。
まなせ > 質疑の回答に1つ不明確だったものがあるので確認させていただいてよろしいですか?
芝村 > もちろんです>確認
 

まなせ > Q:藩立学校の全寮化の費用が100億で良かったですか? 回答では捜索費用が100億とも読めますので
芝村 > A:捜索費用ですね。
芝村 > ただまあ、今全寮化はいらないように思えます。
 

まなせ > 国民の生還者が増えて、全寮化しなくても対応できそうと言うことですか?
芝村 > ええ。ネーバルが随分働いています。>捜索と救出
 

まなせ > ありがたいことです。また手助け下さったすべての人に御礼を言わないと。
芝村 > もちろん、医療チームが悲鳴上げながら救命しているのもありますけどね。
芝村 > T18は・・・ほんとに9月まで開始を耐えられるのか。
芝村 > そして俺も仕事するか

 

芝村 > ここ最近の動きをまとめさせないとな。
芝村 > 動きが急なのかといえば、そうねえ。急というより、すでに大崩落始まってる感じかな。ダムの決壊だね。
芝村 > まあ。今まさに押し流されてはいるね。
芝村 > まあ。まずは2次被害対策からだね。
芝村 > あ。高原、ゆり花、たかと。TYPE219の小説できてるよ。あとでとりにきて
芝村 > 2次被害最大は情報過多、おいつけないことによるぐるぐるだ。

 

【情報共有のお仕事】

芝村 > 期待なのは戯言屋だが。あいつ自身が(@@)してるしなあ
やひろ > あの、えっと。芝村さん。NWCだとちょっと……なので、メッセかミクシメッセージでご相談1件、させていただければと思いますが御都合はいかがでしょうか
芝村 > メッセージでどうぞ
 

戯言屋 > って、何が@@なんですかっ(笑)
芝村 > @@しとるやん
戯言屋 > 気のせいですよ。ええ。とはいえ、情報の把握は周知ですよねえ。
芝村 > そうね
 

芝村 > 10分割の記事を掲示して消したりとか、やってる暇はないし
芝村 > 情報が早すぎて戯言屋もながされかけとる。
芝村 > まずは、おいつけないといけない。マイルを多数出しても対応せねばな
芝村 > 問題はそれをだれがやるかだ。
芝村 > 一番有効なのは戯言屋だったんだが・・・
戯言屋 > あ、なんでしたらやりますー 新聞社放置プレイですが、やりがいはあると思いますー!
 

芝村 > 新聞の号外としてやんなさい。 テンダイスでもだすので。>戯言屋
芝村 > 抜粋は抜粋でやひろやろうか
芝村 > うん
 

芝村 > それでまあ、数は力のアイドレスで、数が減じる可能性(ついていけなくなる)を減らそう。
芝村 > 次は高原の言う質疑問題対策だな

 

【保全と医療問題について】


緋璃 > えーと、Cチームが対応している関係等で保全措置がかかっているものに関しては、救援が終わる前に関連質疑をしてしまうとそこでWSへのアクセスが発生して保全がとけて結果として問題が発生しうる、という理解でいいんでしょうか?
 

緋璃 > #質疑で状況が悪化するというだけだとどんどん質疑が出来なくなって星見どころじゃなくなりそうなので一度確認しておきたく
 

芝村 > 質疑に関して: 質疑で状況が悪化しそうなケースというのは、処理の割り込みと確定で発せします。
 

芝村 > 1:アイドレスは集団ゲームで、大きな共通基盤の上で遊んでいます。 で、全員がその上で好きなことやってる。
 

芝村 > 2:全ての処理はそれに応じた時間の長さで処理されます。 これをタスク処理といいます。
 

芝村 > 例えば、コップの水を飲むのは時間一分。 治療に七週間かかる。などの場合です。
 

芝村 > アイドレス2以降は全員がタスク処理を乗せては解決していく形で、原則話が進んでいます。一応、互換性で古い形も

のこしてて、ナンバリングイベントという形で、一括処理も行いますが、系統的には二個の処理システムが今あって、バックボーン

としてのタスクシステムの上に旧来のナンバリングイベントが乗ります。
 

芝村 > まあ、ゲームの進歩で言えば、アイドレス1ではナンバリングイベントがおきるまで時間がすすんでなかった。

2からはリアルタイムで流れていて、ナンバリングイベントはまとめて処理する以上の意味がなくなったと言えます。
芝村 > なんでまあ、現状はナンバリングイベントとタスクシステム(ワールドシミュレーター)は曖昧になりつつある。 くらいで思っていていいと思います。
 

芝村 > どちらかと言えばアイドレス二以降(2.5も)ナンバリングイベントはプレイヤーを一斉動員するかけ声として機能しているわけ。
 

芝村 > 3:で。このタスク処理システムですが、これが同一対象を指定して重なる(多重化する)ときがあります。これをタスクの競合といいます。
 

芝村 > 4:タスクの競合が起きたとき、アイドレスでは競合タスクが発生した時間(タイムスタンプ)で

前処理を一度中断して、新しいタスクを解決したあと、処理を再開しようとします。後入れ先出しスタックで進行するわけです。

 観@FEG > #(途中で失礼しました)ナンバリングイベントのときだけよーいドンで一斉に動くイメージですかね
 

芝村 > #そだね>観
芝村 > で。ここからが本題だ
芝村 > 医療行為(生存判定)で七週間のキャラがいたとして、途中で水を飲んだとしよう。処理はどう解決される?


芝村 > そうそう。一端中断して、 水飲んで 処理再開する。
 

芝村 > で。一端処理が中断して、新しく処理を行うときに、そのキャラはそもそもいるの?生きてるの? というチェックが入る。

これをイニシャライズ処理という。
 

芝村 > 普通に考えれば、治療途中で生きてるから水飲むんだろうが、バーカ。な話なんだが。

治療処理が終るまでは一端、生きているとも死んでいるともつかない状態になるのね。
 

芝村 > この、不定の状態で水を飲むと、この時点で一度、生きているかどうかの確認のための、生存判定が行われます。
芝村 > で、生存してたら水をのみ、処理を再開するんだけど。ここで問題が。


芝村 > それはその処理が発生したとき、医療補正(医者の治療修正)を得られるかどうか。
芝村 > 設定的に治療担当の和錆やアポロ、医師団は多くの患者を受け持って動き回ってるんだけど、これが呼び出されて治療修正を与えるのね。
芝村 > 今回、医者の数に比較して患者が多すぎて、評価最大の和錆やアポロは、まず傍にいないのね。
芝村 > この二人は順番に一人づつ治療して動いている。で。問題になるのが、順番。なんだよ。


芝村 > その処理が発生したときに和錆がすでに治療しているか、していないかで、今回は事実上生死が決まってしまうのね。
芝村 > なので。r:とか質疑でタスク競合がおきると、その時点で和錆が巡回したときには冷たくなってたというケースがおきるのね。
芝村 > とはいえ、一人ずつばらして短い時間で処理しようというと、凄いマイルくうのね。なのでまとめて処理してる。


芝村 > さらに、処理を個別にした場合、何もしていないタスクがのってその時点で生死判定が起きるので、実行上まとめてやるしかないという状況だったんだよ。
芝村 > どちらかと言えば裏技チックな解決法だけど、正攻法だと個人ACEの九割死亡ということになるので、ゲームバランスというより、プレイミスではない理由での喪失にあたるので、ルール内ぎりぎりで今回救済措置が行われている。


芝村 > で。注意したわけさ。途中でタスクは絶対乗せるなと。
 

ユーラ > A・B・Cと三人患者がいて、A~Cまとめて治療判定をすれば、三人とも【治療中】になるけど、一人ずつ処理すると、A【治療中】、B【何もなし】、C【何もなし】で、B・Cに生存判定が発生してしまうということでしょうか。
芝村 > そうそう>、ユーラ 正しい理解だ。


はる > つまり、医師団のrが終わるまでに要治療者が質疑をすると死ぬ可能性がある。また医師団側もタスクが中断するとそこで要治療者の生死判定が入ってしまうので要治療者が死ぬ可能性がある。ってことでしょうか
芝村 > 医者が中断してもただちには飛ばないけどな>はる


芝村 > ただ、患者の方は、やばい。飛ぶ。
芝村 > で。その上でもう一つ、関係ないかも知れないがいっとくと、今回治療処理で対象としてイニシャライズされているのは、時間犯罪発生前の人員だけです。


芝村 > なんで、時間犯罪で176中に犠牲になった人は、治療判定の中には入らないし、助ける事もできません。


芝村 > で。医師団がタスク処理をいれてもただちに飛んだりしないというのはどういう事かと言えば、医者側は治療そのものをやってない時間(移動中や食事中、睡眠中)があり、そこで処理を入れているとしているからです。ここが、治療者との違いだね


芝村 > なんで奇跡の治療は実際のアイドレス世界でどう処理されるかというと、和錆が泥のように寝てるときにたたき起こされて死にそうになりながら治療するという、あれ、リアルと同じ? な感じ。


芝村 > で、その上での話をいうと、時間犯罪の上でどんなに処理しても、時間犯罪が解決した時点で元に戻るので、意味はない。
芝村 > そう言う意味で176の要治療者が時間犯罪関連に巻き込まれたら、生存してても死んでても、実は処理には関係なかったりします。
芝村 > (その時点で巻き戻されて再判定するので)
芝村 > ということで、食事つくってきます。ではではー

 

【鈴藤さんの個人ACE カレンさんの動き】

 

芝村 > そして鈴藤に警告の一つでもだしとくか。 (6/9-22:45:43)
芝村 > うん。鈴藤の所のACEの挙動が危なっかしい。
鈴藤 瑞樹 > こんばんは
芝村 > あ。いた。ナイス
芝村 > 時間犯罪を調査するといきまいてる>鈴藤
芝村 > やる気満々。完全復調の模様
芝村 > いまここで受け付ける。わりと緊急
高原 > 何でまた急に
芝村 > NWCを見た>高原
鈴藤 瑞樹 > r:危ないから絶対行かないでくださいと言って止めます。 ぎゅっと抱きしめて涙します。
芝村 > OK。さんきゅー。費用は宰相府がだす。
芝村 > まあ。いずれかの段階でカレンの力がいるときだってあるかもしれんが、今はあらゆる意味でいやん
芝村 > とはいえ、まっとけばカレンも狙われるだろうから、急いで動きたいのは分かる所なんだよね。
芝村 > さて。精神重傷者が続々出るので、なんぞ楽しげな事をふやさんとなあ。


芝村 > 7月7日が遠い
 

琴月雷那 > #楽しげに転げまわっても怒られないと聞いて!(言ってない
芝村 > ごゆるりと>琴月


芝村 > まあ。時間犯罪被害者は、あんまりきにせんことだ。勝つ事を信じるしか。
芝村 > 鷹臣は耳の長い来須で気持ちをまぎらわすしか。
芝村 > まあ。大丈夫な質疑もあるので。


久珂あゆみ > Q:時間犯罪に巻き込まれてると保全かけてる質疑返答の内容も影響でるとおもうのですが これ 取り下げたほうがいいでしょうか・・・?
芝村 > A:ほっといて、自分の順番が近づいたら考えればいい
芝村 > 少し怖いがホラーを見るのはどうだろう

芝村 > ははは。それはいいね
久珂あゆみ > もうすぐそこにきております or
芝村 > じゃあ。とばしといてやるよ

【CoCの話】


芝村 > CoCやりたいなあ
芝村 > CoCは最新運用を開発しておいてまだやってねえんだよなあ。
芝村 > うん。ようやくタイプテストを合格して、運用ラインに乗った使い方が(笑)
芝村 > 最新運用ではCoCの基礎性能をあげようと思って、シナリオ周りの修正をかけた
芝村 > 今、CoCの一般的運用ではハンドアウトとかPCNo制を移植して遊んでる人が多いが、これとは違う運用をしようと
芝村 > いやほら、Aマホファンタジー、SFの次は、Aマホホラーかなと。

 


久珂あゆみ > Qa2:何度もすみません><; 質疑保全のものを取り下げた場合日付が関連するものって あとから再提出してもその日付で実行されないとおもうのですが(誕生日とか…) いったんそのままにしておいて一度返答いただいたあと 時間犯罪修正後に再度様子聞きなおすことで 実行されたことになるのでしょうか
芝村 > Aa2:とばしてやるよ。回答から
 

 

芝村 > で。別のシナリオクラフト手法でもいいわけでということで。CoC人狼とかをな。
芝村 > プレイヤーの一人がモンスター(が人間ばけているか、使ってる)
芝村 > で。ルールとして、必ず寝る。寝なければSANががんがん減る。 寝る間はカードで行動宣言して、秘め事が行われる。
芝村 > 無実の人を殺すと大きくSANが減る。
芝村 > 担当モンスターは、ランダムです(笑)
芝村 > で。人狼側が先にSAN0になると、正体をあらわしちゃう。
芝村 > ということを、7月とかにどっかに遊ぶかのう。
かくた > おそらく、大体のPLが、残された遺体や痕跡からモンスターの正体、それに見分け方を調べようとするでしょうねえ
芝村 > とりあえずかくた怪しいから殺したらSANがどっと減るわけで、殺すに殺せないという(笑)
芝村 > うん。ということで、そう言うゲームを遊びましょう(笑)


444 > Q:akiharu国は国が吹き飛んだので、E172関係の質疑や提出ができないのですが、どうすればいいでしょうか。
 

芝村 > と言う事で解散しましょう。おつかれさまでした。おやすみなさい。 ライチさんにならってはやめにやすませよう。

 

 

最終更新:2015年08月28日 19:20