アイドレス3と視点の関係

■アイドレス3と視点の関係

■アイドレスプレイヤーと視点
アイドレス3では、プレイヤー、PCは全て、個人視点で行動し、情報を得ます。
個人での行動はその立場や状況によっては、絶大な影響を藩国や
ひいては国や世界にもたらします。それはいい事もあり悪い事もあります。

アイドレスプレイヤーキャラクターは個人視点でしか行動できない為、以下の点で不利です。


■アイドレスプレイヤーの不利

1:情報収集の限界
PCは、個人視点で行動し、情報を得るという関係上、個人で調べるには限界がある。

2:行動の結果に対する想像力の限界
個人視点で行った行動の藩国全体への影響、国全体への影響、ひいては世界全体への影響を
容易に想像できるものではない。

以上
アイドレスプレイヤーキャラクターは実質、個人視点での情報しか得られていないことが主であり
全体のうちの25%に満たない少ない情報で状況を判断しているという時点で大きな不利がある。
個人同士の気持ちが読めないことや監禁状態などの場合、25%よりも遥かに下回る。

■この資料の目的
この資料は、アイドレスのニューワールドの情報の個人視点以外の情報を補完する為の資料である。


■アイドレスの視点の分類;
アイドレスの視点は以下の4つに分類する。

■世界級
他世界、世界移動組織との関係を表す。

大国級
帝國、共和国、帝國・共和国に跨る組織との関係を表す。
国同士の関係を表す。

■藩国級
藩国の国民性、産業、歴史、種族などを表す。

■個人級
個人同士の関係、ACEとの関係などを表す。

 

PCは、立場や状況によって、個人級、藩国級から大国級に主に関連している。
世界級は、よほどの事でない限り関わる事はないが、個人の行動が世界に深刻な影響を与える事もある。

 

 

 

最終更新:2014年08月06日 11:28
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