降伏・罰則システム

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.9.1034} ---- *降伏システムとは 戦闘開始から5分経過後、チームメンバーが降伏する事ができるシステム。 [[バトルアリーナ]]と[[エリミネーション]]、[[チームデスマッチ]]に存在する。 罰則ペナルティの回避と、長引く負け試合を終わらせる方法である。 ※エリミネーションはシステム上約10分しか続かない ---- **降伏の提案 - 5分経過後、ポーズメニュー(ESCキー)から降伏を提案できる。リスポーンと隣り合っていて若干紛らわしく、誤ってリスポーンの方をクリックしないように注意。 - チームが降伏するかどうかは投票で決まる。 - 誰か一人が降伏を提案した時、画面右下のミニマップに重なるように投票画面が表示され、賛成(Yキー)又は反対(Nキー)を投票することができる。賛成票は緑、反対票は赤で表示される。 - 下部に投票までの制限時間が表示され、自分が投票した後は投票済み(Voted)となる。 - 明らかに彼我のチーム実力差があるときには、勝利することは極めて難しい。&bold(){最後まで戦って負けても降伏しても獲得できる報酬に差はない}(=早い段階で降伏して次の試合に挑む方が効率が良い)ので、降伏の提案が出たときには状況をよく把握したうえで賛成票を投じることをためらわないようにしよう。 &ref(surrender_01.png) ---- **降伏の条件 全てのチームメンバーが降伏を支持すると、相手に勝利を譲り戦闘が終了する(自軍拠点が自爆する) 2人以上が降伏を支持しない、もしくは降伏を拒否した場合、戦闘は続行される AFK(長時間のリスポーン待機)または切断プレイヤーは「はい」票として加算される 未投票は「いいえ」票とみなされる ---- *罰則システム [[バトルアリーナ]]で途中退室を繰り返すプレイヤーに罰則を与えるシステム -退室時には常に警告文のダイアログが出る -一度退席すると、次の参加待機時に警告文が表示される -2回退席すると、次の参加待機時に5分間のペナルティタイムが追加される --ペナルティタイム中は参戦することはない --ペナルティタイム中に参加待機取り消しをすると、再度5分間の罰則 --2分経過後、罰則画面下部にある参加ボタンを押すことで初めてマッチングできる #ref(bassoku.png,,width=500) ---- **罰則の条件 5試合中、複数回(2回以上)途中退室をすると、2分間の罰則が与えられる 1回であれば警告で済む 途中退室のカウントは5試合ごとにリセットされる 例:○○退○退は罰則の適用 ○○○○退退○○○○では警告2回のみ このカウントは途中退室以外にも接続切れやクライアント強制終了でも貯まり、たとえ別PCからログインしたとしても消えることはない ---- **罰則システムと評判(rep) ※0.9.1034時未実装 途中退席をしないプレイヤーは評判値が加算されていく。味方のものを見られるかどうかは不明だが、評判が高いと報酬が上乗せされることは明言されている。 ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Surrender/Penalty System) #endregion
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2125} ---- *降伏システムとは 戦闘開始から5分経過後、チームメンバーが降伏する事ができるシステム。 [[バトルアリーナ>ノーマルモード]]と、[[チームデスマッチ]]のルールに存在する。 罰則ペナルティの回避と、明らかな負け試合を終わらせる方法である。 ---- **降伏の提案 - 5分経過後、ポーズメニュー(ESCキー)から降伏を提案できる。リスポーンと隣り合っていて若干紛らわしく、誤ってリスポーンの方をクリックしないように注意。 - チームが降伏するかどうかは投票で決まる。 - 誰か一人が降伏を提案した時、画面右下のミニマップに重なるように投票画面が表示され、賛成(Yキー)又は反対(Nキー)を投票することができる。賛成票は緑、反対票は赤で表示される。 - 下部に投票までの制限時間が表示され、自分が投票した後は投票済み(Voted)となる。 - 明らかに彼我のチーム実力差があるときには、勝利することは極めて難しい。&br()&bold(){最後まで戦って負けても降伏しても獲得できる報酬に差はない}(=早い段階で降伏して次の試合に挑む方が効率が良い)ので、降伏の提案が出たときには状況をよく把握したうえで賛成票を投じることをためらわないようにしよう。 &ref(surrender_01.png) ---- **降伏の条件 サレンダーへの反対が一人以下の場合に成立する 2人以上が降伏を支持しない、もしくは降伏を拒否した場合、戦闘は続行される AFK(長時間のリスポーン待機)または切断プレイヤーは「はい」票として加算される 未投票は「いいえ」票とみなされる ---- *罰則システム [[バトルアリーナ>ノーマルモード]]、[[チームデスマッチ]]及びそれらのルールを使用した[[BRAWL]]で切断を繰り返すプレイヤーに罰則を与えるシステム -途中で切断をした場合、警告文とゲームモードへの順番待ちの参加にペナルティタイムが発生する&br()ペナルティタイムは切断を行った回数によって異なり以下の通りとなる --1回目:0秒 --2回目:30秒 --3回目:60秒 --4回目:120秒 --5回目:300秒 --6回目以上:600秒 -ペナルティタイム中は参戦することはない -ペナルティタイム中に参加待機取り消しをすると、再度決められた時間の罰則 -ペナルティタイム経過後、罰則画面下部にある参加ボタンを押すことで初めてマッチングできる -ペナルティの回数のリセットには3回試合を正常に終わらせる必要がある #ref(bassoku.png,,width=500) *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=Surrender/Penalty System) #endregion

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