クラン

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.1976} ---- *クランとは 個人が一人1つまで作成及び所属できる、チームのようなもの。[[パーティ>Platoon(小隊機能)]]とは異なる。 クランを作成すると自身がリーダーとなる。 現在はクランチャットが出来るだけだが、いずれクラン内で小隊を構成するシステムが追加される予定。 ---- *クランシーズンについて クランシーズンとは、クランメンバーへ月間報酬として追加のRobitsが与えられるシステムです。 クランメンバーが戦闘に参加することで、シーズンXP(SXP)が蓄えられます。 戦闘終了時にその試合で得たSXPがクランの合計XPに加算されます。このクラン合計XPを、トータルXP(TXP)と呼びます。 そしてシーズン終了時(月末)にTXPがそのクランの得られるRobitsとなります。 シーズンは毎月1日から始まり、月末に終了します。 シーズン終了後、次回プレイヤーがログインしたとき、その終了したシーズンのTXPと獲得したRobitsを表示する画面が現れ、そこでRobitsを取得することが可能です。 &ref(wages.jpg) TXPの0.33%がRobitsになります。 ---- *クラン作成方法等 画面左下のCのアイコンをクリックし、必要事項(クラン名、説明文、クランアイコン、自由参加か承認参加か)を選択して作成できる ぴん *権限等について -リーダー --クランアイコンの変更 --クラン説明文の変更 --メンバーのキック・昇格 --OPENかINVITEの選択権限 --メンバーの招待 -オフィサー --メンバーのキック・招待 ※リーダーでもクランを脱退できるが、リーダー権はオフィサー優先でメンバーに譲渡される。再加入時はメンバーとなる ※クランメンバーが自分ひとりの状態で脱退するとクランは消去される *クラン参加方法等 同じくCのアイコンからSEARCH CLANのタブを開き、ワードを入力してクランを検索する。 **クランのオープン、招待制の利点欠点 -オープンのメリット --入りやすくクランメンバーが増加しやすい -オープンのデメリット --意図しないプレイヤーが参加する可能性(例えば日本人クランに外国人が、荒らしが等) -招待制のメリット --限られた内輪メンバーでプレイができる --荒らしが参入する可能性が低い -招待制のデメリット --招待の手間 --クランメンバーを増やしづらいことが多い ---- *当wikiのクランについて RobocraftJPwikiのクランが存在します。名前はRobocraftJPwikiclanです。 初心者サポートをメインに交流・情報交換、小隊結成等の活動を行っています。お気軽にご参加ください。 詳しくは「[[RJPWについて]]」をご覧ください。意見は「[[クラン議論ページ]]」まで。 ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=クラン) #endregion
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.1976} ---- *クランとは 個人が一人1つまで作成及び所属できる、チームのようなもの。[[パーティ>Platoon(小隊機能)]]とは異なる。 クランを作成すると自身がリーダーとなる。 現在はクランチャットが出来るだけだが、いずれクラン内で小隊を構成するシステムが追加される予定。 ---- *クランシーズンについて クランシーズンとは、クランメンバーへ月間報酬として追加のRobitsが与えられるシステムです。 クランメンバーが戦闘に参加することで、シーズンXP(SXP)が蓄えられます。 戦闘終了時にその試合で得たSXPがクランの合計XPに加算されます。このクラン合計XPを、トータルXP(TXP)と呼びます。 そしてシーズン終了時(月末)にTXPがそのクランの得られるRobitsとなります。 シーズンは毎月1日から始まり、月末に終了します。 シーズン終了後、次回プレイヤーがログインしたとき、その終了したシーズンのTXPと獲得したRobitsを表示する画面が現れ、そこでRobitsを取得することが可能です。 &ref(wages.jpg) TXPの0.33%がRobitsになります。 ---- *クラン作成方法等 画面左下のCのアイコンをクリックし、必要事項(クラン名、説明文、クランアイコン、自由参加か承認参加か)を選択して作成できる *権限等について -リーダー --クランアイコンの変更 --クラン説明文の変更 --メンバーのキック・昇格 --OPENかINVITEの選択権限 --メンバーの招待 -オフィサー --メンバーのキック・招待 ※リーダーでもクランを脱退できるが、リーダー権はオフィサー優先でメンバーに譲渡される。再加入時はメンバーとなる ※クランメンバーが自分ひとりの状態で脱退するとクランは消去される *クラン参加方法等 同じくCのアイコンからSEARCH CLANのタブを開き、ワードを入力してクランを検索する。 **クランのオープン、招待制の利点欠点 -オープンのメリット --入りやすくクランメンバーが増加しやすい -オープンのデメリット --意図しないプレイヤーが参加する可能性(例えば日本人クランに外国人が、荒らしが等) -招待制のメリット --限られた内輪メンバーでプレイができる --荒らしが参入する可能性が低い -招待制のデメリット --招待の手間 --クランメンバーを増やしづらいことが多い ---- *当wikiのクランについて RobocraftJPwikiのクランが存在します。名前はRobocraftJPwikiclanです。 初心者サポートをメインに交流・情報交換、小隊結成等の活動を行っています。お気軽にご参加ください。 詳しくは「[[RJPWについて]]」をご覧ください。意見は「[[クラン議論ページ]]」まで。 ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=クラン) #endregion

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