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&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.1976}
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*クランとは
個人が一人1つまで作成及び所属できる、チームのようなもの。[[パーティ>Platoon(小隊機能)]]とは異なる。
クランを作成すると自身がリーダーとなる。
現在はクランチャットが出来るだけだが、いずれクラン内で小隊を構成するシステムが追加される予定。
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*クランシーズンについて
クランシーズンとは、クランメンバーへ月間報酬として追加のRobitsが与えられるシステムです。
クランメンバーが戦闘に参加することで、シーズンXP(SXP)が蓄えられます。 戦闘終了時にその試合で得たSXPがクランの合計XPに加算されます。このクラン合計XPを、トータルXP(TXP)と呼びます。 そしてシーズン終了時(月末)にTXPがそのクランの得られるRobitsとなります。
シーズンは毎月1日から始まり、月末に終了します。 シーズン終了後、次回プレイヤーがログインしたとき、その終了したシーズンのTXPと獲得したRobitsを表示する画面が現れ、そこでRobitsを取得することが可能です。
&ref(wages.jpg)
TXPの0.33%がRobitsになります。
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*クラン作成方法等
画面左下のCのアイコンをクリックし、必要事項(クラン名、説明文、クランアイコン、自由参加か承認参加か)を選択して作成できる
ぴん
*権限等について
-リーダー
--クランアイコンの変更
--クラン説明文の変更
--メンバーのキック・昇格
--OPENかINVITEの選択権限
--メンバーの招待
-オフィサー
--メンバーのキック・招待
※リーダーでもクランを脱退できるが、リーダー権はオフィサー優先でメンバーに譲渡される。再加入時はメンバーとなる
※クランメンバーが自分ひとりの状態で脱退するとクランは消去される
*クラン参加方法等
同じくCのアイコンからSEARCH CLANのタブを開き、ワードを入力してクランを検索する。
**クランのオープン、招待制の利点欠点
-オープンのメリット
--入りやすくクランメンバーが増加しやすい
-オープンのデメリット
--意図しないプレイヤーが参加する可能性(例えば日本人クランに外国人が、荒らしが等)
-招待制のメリット
--限られた内輪メンバーでプレイができる
--荒らしが参入する可能性が低い
-招待制のデメリット
--招待の手間
--クランメンバーを増やしづらいことが多い
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*当wikiのクランについて
RobocraftJPwikiのクランが存在します。名前はRobocraftJPwikiclanです。
初心者サポートをメインに交流・情報交換、小隊結成等の活動を行っています。お気軽にご参加ください。
詳しくは「[[RJPWについて]]」をご覧ください。意見は「[[クラン議論ページ]]」まで。
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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=クラン)
#endregion
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.1976}
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*クランとは
個人が一人1つまで作成及び所属できる、チームのようなもの。[[パーティ>Platoon(小隊機能)]]とは異なる。
クランを作成すると自身がリーダーとなる。
現在はクランチャットが出来るだけだが、いずれクラン内で小隊を構成するシステムが追加される予定。
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*クランシーズンについて
クランシーズンとは、クランメンバーへ月間報酬として追加のRobitsが与えられるシステムです。
クランメンバーが戦闘に参加することで、シーズンXP(SXP)が蓄えられます。 戦闘終了時にその試合で得たSXPがクランの合計XPに加算されます。このクラン合計XPを、トータルXP(TXP)と呼びます。 そしてシーズン終了時(月末)にTXPがそのクランの得られるRobitsとなります。
シーズンは毎月1日から始まり、月末に終了します。 シーズン終了後、次回プレイヤーがログインしたとき、その終了したシーズンのTXPと獲得したRobitsを表示する画面が現れ、そこでRobitsを取得することが可能です。
&ref(wages.jpg)
TXPの0.33%がRobitsになります。
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*クラン作成方法等
画面左下のCのアイコンをクリックし、必要事項(クラン名、説明文、クランアイコン、自由参加か承認参加か)を選択して作成できる
*権限等について
-リーダー
--クランアイコンの変更
--クラン説明文の変更
--メンバーのキック・昇格
--OPENかINVITEの選択権限
--メンバーの招待
-オフィサー
--メンバーのキック・招待
※リーダーでもクランを脱退できるが、リーダー権はオフィサー優先でメンバーに譲渡される。再加入時はメンバーとなる
※クランメンバーが自分ひとりの状態で脱退するとクランは消去される
*クラン参加方法等
同じくCのアイコンからSEARCH CLANのタブを開き、ワードを入力してクランを検索する。
**クランのオープン、招待制の利点欠点
-オープンのメリット
--入りやすくクランメンバーが増加しやすい
-オープンのデメリット
--意図しないプレイヤーが参加する可能性(例えば日本人クランに外国人が、荒らしが等)
-招待制のメリット
--限られた内輪メンバーでプレイができる
--荒らしが参入する可能性が低い
-招待制のデメリット
--招待の手間
--クランメンバーを増やしづらいことが多い
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*当wikiのクランについて
RobocraftJPwikiのクランが存在します。名前はRobocraftJPwikiclanです。
初心者サポートをメインに交流・情報交換、小隊結成等の活動を行っています。お気軽にご参加ください。
詳しくは「[[RJPWについて]]」をご覧ください。意見は「[[クラン議論ページ]]」まで。
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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=クラン)
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