カスタムゲーム

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2186} ---- *カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーで[[バトルアリーナ>ノーマルモード]]、[[チームデスマッチ]]、[[エリミネーション]]のゲームモードが選択可能となっています *カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。 メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。 リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に) 招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。 設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。 通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。 *今後の予定 Mk2 -プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に --全モード共通 ---ダメージ倍率(スライダー) ---ヘルス倍率(スライダー) ---エネルギー倍率(スライダー) ---天井の高さ(スライダー) ---制限時間(スライダー) ---自動回復(ON/OFF) ---使用不可パーツ(ウィジェット) --バトルアリーナ ---リスポーンタイム(スライダー) ---プロトニウム増加率(スライダー) ---キャプチャースピード(スライダー) ---コアのヘルス(スライダー) ---コアの出現時間(スライダー) ---コアの出現頻度(スライダー) ---セグメントメモリ(ON/OFF) ---ベースシールド(ON/OFF) --チームデスマッチ ---必要キル数(スライダー) ---リスポーンタイム(スライダー) --エリミネーション ---キャプチャスピード(スライダー) --ピット ---必要ポイント数(スライダー) ---リスポーンタイム(スライダー) ---キルストリーク(ON/OFF) ---最低CPU(スライダー) ---最大CPU(スライダー) Mk3 -メガボットの作成、戦闘 Mk4 -フォーラム等での要望に応じて追加 ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=カスタムゲーム) #endregion
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2186} ---- *カスタムゲームとは 2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。 05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーで[[バトルアリーナ>>バトルアリーナ]]、[[チームデスマッチ>>チームデスマッチ]]、[[エリミネーション>>エリミネーション]]のゲームモードが選択可能となっています。 *カスタムゲームの使用方法 メインメニューからカスタムゲームを選択 専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。 招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。 最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。 メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。 リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に) 招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。 設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。 通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。 *今後の予定 Mk2 -プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に --全モード共通 ---ダメージ倍率(スライダー) ---ヘルス倍率(スライダー) ---エネルギー倍率(スライダー) ---天井の高さ(スライダー) ---制限時間(スライダー) ---自動回復(ON/OFF) ---使用不可パーツ(ウィジェット) --バトルアリーナ ---リスポーンタイム(スライダー) ---プロトニウム増加率(スライダー) ---キャプチャースピード(スライダー) ---コアのヘルス(スライダー) ---コアの出現時間(スライダー) ---コアの出現頻度(スライダー) ---セグメントメモリ(ON/OFF) ---ベースシールド(ON/OFF) --チームデスマッチ ---必要キル数(スライダー) ---リスポーンタイム(スライダー) --エリミネーション ---キャプチャスピード(スライダー) --ピット ---必要ポイント数(スライダー) ---リスポーンタイム(スライダー) ---キルストリーク(ON/OFF) ---最低CPU(スライダー) ---最大CPU(スライダー) Mk3 -メガボットの作成、戦闘 Mk4 -フォーラム等での要望に応じて追加 ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=カスタムゲーム) #endregion

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