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「カスタムゲーム」(2019/01/02 (水) 16:27:03) の最新版変更点
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&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.2186}
----
*カスタムゲームとは
2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード
05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーで[[バトルアリーナ>ノーマルモード]]、[[チームデスマッチ]]、[[エリミネーション]]のゲームモードが選択可能となっています
*カスタムゲームの使用方法
メインメニューからカスタムゲームを選択
専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。
招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。
最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。
メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。
リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に)
招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。
設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。
通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。
*今後の予定
Mk2
-プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に
--全モード共通
---ダメージ倍率(スライダー)
---ヘルス倍率(スライダー)
---エネルギー倍率(スライダー)
---天井の高さ(スライダー)
---制限時間(スライダー)
---自動回復(ON/OFF)
---使用不可パーツ(ウィジェット)
--バトルアリーナ
---リスポーンタイム(スライダー)
---プロトニウム増加率(スライダー)
---キャプチャースピード(スライダー)
---コアのヘルス(スライダー)
---コアの出現時間(スライダー)
---コアの出現頻度(スライダー)
---セグメントメモリ(ON/OFF)
---ベースシールド(ON/OFF)
--チームデスマッチ
---必要キル数(スライダー)
---リスポーンタイム(スライダー)
--エリミネーション
---キャプチャスピード(スライダー)
--ピット
---必要ポイント数(スライダー)
---リスポーンタイム(スライダー)
---キルストリーク(ON/OFF)
---最低CPU(スライダー)
---最大CPU(スライダー)
Mk3
-メガボットの作成、戦闘
Mk4
-フォーラム等での要望に応じて追加
----
*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=カスタムゲーム)
#endregion
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.13.2186}
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*カスタムゲームとは
2017/05/11から機能の一部ずつをリリース開始、招待制の部屋を作成し対戦が可能なモード。
05/18現在はMk1段階の正式実装で2~10人のメンバーで[[バトルアリーナ>>バトルアリーナ]]、[[チームデスマッチ>>チームデスマッチ]]、[[エリミネーション>>エリミネーション]]のゲームモードが選択可能となっています。
*カスタムゲームの使用方法
メインメニューからカスタムゲームを選択
専用のUIが表示されるので上部の『+』マークを選択しIDを入力、又はフレンド/クランリストからオンラインのメンバーを招待出来る。
招待したメンバーはドラッグ&ドロップでチームを移動させることが出来ます。
最大で5人×2チームの10人までとなり、チーム人数は本来のゲームモードの人数を無視することもチーム間で差を付けることもでき1vs1や1vs5のバトルアリーナ等も可能。
メンバーを外したい時は、外したいメンバーを右クリックで外せます。
リーダーはゲームモードとマップを選択することが出来ます(バージョンアップが進めば様々な設定も可能に)
招待されたメンバーはリーダーが設定してるオプションを見ることが可能です。
設定が完了したら『READY CUSTOM GAME』でロビーを作成、招待したメンバーが全員準備完了すればゲーム開始になります。
通常のゲームモードに戻るには『LEAVE CUSTOM GAME』をクリックしてカスタムゲームを終了させましょう。
*今後の予定
Mk2
-プレイ時間に基づいてのクレート報酬の入手とゲームのオプションを変更可能に
--全モード共通
---ダメージ倍率(スライダー)
---ヘルス倍率(スライダー)
---エネルギー倍率(スライダー)
---天井の高さ(スライダー)
---制限時間(スライダー)
---自動回復(ON/OFF)
---使用不可パーツ(ウィジェット)
--バトルアリーナ
---リスポーンタイム(スライダー)
---プロトニウム増加率(スライダー)
---キャプチャースピード(スライダー)
---コアのヘルス(スライダー)
---コアの出現時間(スライダー)
---コアの出現頻度(スライダー)
---セグメントメモリ(ON/OFF)
---ベースシールド(ON/OFF)
--チームデスマッチ
---必要キル数(スライダー)
---リスポーンタイム(スライダー)
--エリミネーション
---キャプチャスピード(スライダー)
--ピット
---必要ポイント数(スライダー)
---リスポーンタイム(スライダー)
---キルストリーク(ON/OFF)
---最低CPU(スライダー)
---最大CPU(スライダー)
Mk3
-メガボットの作成、戦闘
Mk4
-フォーラム等での要望に応じて追加
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*Comments
-注意
コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=カスタムゲーム)
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