スピードブースト

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:0.13.2292} ---- *スピードブーストとは スピードブーストとは機体に使用されているムーブメントの数と種類に応じて、その機体の基礎スピード値にブースト(バフ)が付与されるシステムのこと。 付与されるブーストは、ムーブメントパーツの数が少なくそのブースト効率が低いほど少ない。逆に、ムーブメントパーツの数が多くそのブースト効率が良いほど多くなる。ブーストは最大180%で最小0%、メガボットの場合は最大900%で最小180%。 機体のスピードブースト量はガレージ画面・Editモード画面の右上にある[[スタッツパネル]]で確認できる。 スピードブーストの他にも非常に似たシステムとして[[ダメージブースト]]や[[ヘルスブースト]]がある。 主にこれらのブーストシステムと合わせて、高耐久(高CPU)機体を耐久に特化させて火力を持たせないようにする一方で、低耐久(低CPU)機体を火力に特化させている。 ---- *各パーツのスピードブースト係数 各ムーブメントパーツの詳細ページを参照ください。 ---- *スピードブーストを生かした機体の運用例 ※&bold(){この運用はあくまでも例で、記事執筆時とは状況が異なる場合もあります。}

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