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#contents
&sizex(4){更新時バージョン:1.7.2523}
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*テックツリー
[[フォージ]]画面でパーツをForgeし、機体作成に使用できるようにする為に[[テックポイント]](TP)を消費してパーツを解放(開発)するのに使う画面。
この画面で未解放のパーツは[[フォージ]]画面で購入することも、そのパーツを使用した[[CRF>ロボファクトリー]]機体をダウンロードすることもできない。
#image(1.jpg,,width=600)
**テックツリーの構成
テックツリーは現状、左上が[[ムーブメント>Movement]]系統、右上が[[ウェポン>Weapon]]系統、中央〜右下の一部にかけてが[[シャーシ>Chassis]]系統、下部が[[スペシャル>Special]]系統となっている。
#image(2.jpg,,width=600)
**各パーツの解放に必要なテックポイント
パーツの解放に必要なテックポイントはパーツのレアリティで決まっている。
|レアリティ|必要TP|
|Common|--(初期で解放済み)|
|Uncommon|1TP|
|Rare|2TP|
|Epic|3TP|
|Legendary|5TP|
**推奨解放順
- 追筆求む
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=techtree)
#endregion
&sizex(5){目次}
#contents
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*テックツリー
[[フォージ]]画面でパーツをForgeし、機体作成に使用できるようにする為に[[テックポイント]](TP)を消費してパーツを解放(開発)するのに使う画面。
この画面で未解放のパーツは[[フォージ]]画面で購入することも、そのパーツを使用した[[CRF>ロボファクトリー]]機体をダウンロードすることもできない。
#image(1.jpg,,width=600)
**テックツリーの構成
テックツリーは現状、左上が[[ムーブメント>Movement]]系統、右上が[[ウェポン>Weapon]]系統、中央〜右下の一部にかけてが[[シャーシ>Chassis]]系統、下部が[[スペシャル>Special]]系統となっている。
#image(2.jpg,,width=600)
**各パーツの解放に必要なテックポイント
パーツの解放に必要なテックポイントはパーツのレアリティで決まっている。
|レアリティ|必要TP|
|Common|--(初期で解放済み)|
|Uncommon|1TP|
|Rare|2TP|
|Epic|3TP|
|Legendary|5TP|
**解放報酬による入手
Weaponの一部やMovement、ChassisなどはTPを消費して解放すると、一定数の同パーツを入手することが出来る。
|種類|レアリティ|入手数|
|Weapon|Uncommon|16個|
|Weapon|Rare|12個|
|Weapon|Epic|8個|
|Weapon|Legendary|1個|
|Module(Special)|全て|1個|
|Movement|全て|8個|
|Helium|全て|500個|
|LightCube|全て|1000個|
|Rods/Struts|全て|50個|
|ElectroPlates|全て|2個|
**推奨解放順
- 追筆求む
#region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=techtree)
#endregion