テックツリー

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&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.7.2523} ---- *テックツリー [[フォージ]]画面でパーツをForgeし、機体作成に使用できるようにする為に[[テックポイント]](TP)を消費してパーツを解放(開発)するのに使う画面。 この画面で未解放のパーツは[[フォージ]]画面で購入することも、そのパーツを使用した[[CRF>ロボファクトリー]]機体をダウンロードすることもできない。 #image(1.jpg,,width=600) **テックツリーの構成 テックツリーは現状、左上が[[ムーブメント>Movement]]系統、右上が[[ウェポン>Weapon]]系統、中央〜右下の一部にかけてが[[シャーシ>Chassis]]系統、下部が[[スペシャル>Special]]系統となっている。 #image(2.jpg,,width=600) **各パーツの解放に必要なテックポイント パーツの解放に必要なテックポイントはパーツのレアリティで決まっている。 |レアリティ|必要TP| |Common|--(初期で解放済み)| |Uncommon|1TP| |Rare|2TP| |Epic|3TP| |Legendary|5TP| **推奨解放順 - 追筆求む #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=techtree) #endregion
&sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.7.2523} ---- *テックツリー [[フォージ]]画面でパーツをForgeし、機体作成に使用できるようにする為に[[テックポイント]](TP)を消費してパーツを解放(開発)するのに使う画面。 この画面で未解放のパーツは[[フォージ]]画面で購入することも、そのパーツを使用した[[CRF>ロボファクトリー]]機体をダウンロードすることもできない。 #image(1.jpg,,width=600) **テックツリーの構成 テックツリーは現状、左上が[[ムーブメント>Movement]]系統、右上が[[ウェポン>Weapon]]系統、中央〜右下の一部にかけてが[[シャーシ>Chassis]]系統、下部が[[スペシャル>Special]]系統となっている。 #image(2.jpg,,width=600) **各パーツの解放に必要なテックポイント パーツの解放に必要なテックポイントはパーツのレアリティで決まっている。 |レアリティ|必要TP| |Common|--(初期で解放済み)| |Uncommon|1TP| |Rare|2TP| |Epic|3TP| |Legendary|5TP| **解放報酬による入手 Weaponの一部やMovement、ChassisなどはTPを消費して解放すると、一定数の同パーツを入手することが出来る。 |種類|レアリティ|入手数| |Weapon|Uncommon|16個| |Weapon|Rare|12個| |Weapon|Epic|8個| |Weapon|Legendary|1個| |Module(Special)|全て|1個| |Movement|全て|8個| |Helium|全て|500個| |LightCube|全て|1000個| |Rods/Struts|全て|50個| |ElectroPlates|全て|2個| **推奨解放順 - 追筆求む #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=techtree) #endregion

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