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#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Light Cube / ライトキューブ}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(LC.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:軽量級の基本構造パーツ| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):重量が圧倒的に軽い| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):非常に低いヘルス値&br()高いRR| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.12.2636} ---- *Light Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中で最も軽いが、同時に最も低いヘルスを持つ。 Light Cubeを除く全てのキューブの重量が2Kg以上なのに対し、このLight Cubeは重量が0.3Kgと非常に軽い。 とても軽量なため敏捷な小型航空機などの設計には適しているが、ヘルスがMedium Cubeの半分と明らかに脆い。 大量に使用して[[ヘルスブースト]]による耐久強化も図れるが、機体を小型に維持しながらヘルスブーストを稼ぐのは難しい。 超高機動機、あるいは限界まで軽量化を求めるロボットに向く。 形状や接続面の数が異なるバリエーションがいくつかあるが、性能は同一。 ---- *Light Cube SpecList パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 #co(){ #right(){&table_color(hc, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:CPULoad&br()(pFLOPS)|CENTER:Base Health|CENTER:Health Boost&br()(%)|CENTER:Mass&br()(Kg)|CENTER:RobotRanking|CENTER:備考|h |CENTER:&b(){Light Cube}|1|675|0.06|0.3|500||} } #exk(){#googlespreadsheets3(https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRF4LemSn_KPon48cmCn7sTstRxAyUb-tuiSlZrJe_9rHCTSmSu90w8Zdv_QpFG0jE1yDtP14sDm1h2/pubhtml?gid=1142650384&single=true&chrome=false&widget=false&range=C8%3AM9){750,100}} #exp(){#googlespreadsheets3(https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRoteNXN7ho7EZuCvqka8Q4sHcFc5VknZNnWqSOnqc9MyeXrK7HXldL0kZ6EMoO6RlIYQea4IyLcUX3/pubhtml?gid=1612771767&single=true&chrome=false&widget=false&range=C8%3AM9){330,100}} ---- *画像一覧表 ※画像は古いものです。 #center(){|Cube|Edge|Corner|Inner|Edge Round|h |&ref(LCube.png,,width=120)|&ref(LEdge.png,,width=120)|&ref(LCorner.png,,width=120)|&ref(LInner.png,,width=120)|&ref(LEdgeRound.png,,width=120)| |Corner Round|Inner Round|Edge Slope|Corner Slope|Inner Slope|h |&ref(LCornerRound.png,,width=120)|&ref(LInnerRound.png,,width=120)|&ref(LEdgeSlope.png,,width=120)|&ref(LCornerSlope.png,,width=120)|&ref(LInnerSlope.png,,width=120)| |Cone|Pyramid||||h |&ref(LCone.png,,width=120)|&ref(LPyramid.png,,width=120)|||| #table_zebra(GC, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=LightCube) #endregion
#divclass(Rheadline) {{#center(){ |>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Light Cube / ライトキューブ}| |>|BGCOLOR(#232222):&ref(LC.png,,width=150)| |BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Chassis| |BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:軽量級の基本構造パーツ| |BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):重量が圧倒的に軽い| |BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):非常に低いヘルス値&br()高いRR| } }} &sizex(5){目次} #contents &sizex(4){更新時バージョン:1.12.2636} ---- *Light Cubeとは ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中で最も軽いが、同時に最も低いヘルスを持つ。 Light Cubeを除く全てのキューブの重量が2Kg以上なのに対し、このLight Cubeは重量が0.3Kgと非常に軽い。 とても軽量なため敏捷な小型航空機などの設計には適しているが、ヘルスがMedium Cubeの半分と明らかに脆い。 大量に使用して[[ヘルスブースト]]による耐久強化も図れるが、機体を小型に維持しながらヘルスブーストを稼ぐのは難しい。 超高機動機、あるいは限界まで軽量化を求めるロボットに向く。 形状や接続面の数が異なるバリエーションがいくつかあるが、性能は同一。 ---- *Light Cube SpecList パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。 #co(){ #right(){&table_color(hc, #ddd) |CENTER:名称|CENTER:CPULoad&br()(pFLOPS)|CENTER:Base Health|CENTER:Health Boost&br()(%)|CENTER:Mass&br()(Kg)|CENTER:RobotRanking|CENTER:備考|h |CENTER:&b(){Light Cube}|1|675|0.06|0.3|500||} } #exk(){#googlespreadsheets3(https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRF4LemSn_KPon48cmCn7sTstRxAyUb-tuiSlZrJe_9rHCTSmSu90w8Zdv_QpFG0jE1yDtP14sDm1h2/pubhtml?gid=1142650384&single=true&chrome=false&widget=false&range=C8%3AL9){750,100}} #exp(){#googlespreadsheets3(https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRoteNXN7ho7EZuCvqka8Q4sHcFc5VknZNnWqSOnqc9MyeXrK7HXldL0kZ6EMoO6RlIYQea4IyLcUX3/pubhtml?gid=1612771767&single=true&chrome=false&widget=false&range=C8%3AL9){330,100}} ---- *画像一覧表 ※画像は古いものです。 #center(){|Cube|Edge|Corner|Inner|Edge Round|h |&ref(LCube.png,,width=120)|&ref(LEdge.png,,width=120)|&ref(LCorner.png,,width=120)|&ref(LInner.png,,width=120)|&ref(LEdgeRound.png,,width=120)| |Corner Round|Inner Round|Edge Slope|Corner Slope|Inner Slope|h |&ref(LCornerRound.png,,width=120)|&ref(LInnerRound.png,,width=120)|&ref(LEdgeSlope.png,,width=120)|&ref(LCornerSlope.png,,width=120)|&ref(LInnerSlope.png,,width=120)| |Cone|Pyramid||||h |&ref(LCone.png,,width=120)|&ref(LPyramid.png,,width=120)|||| #table_zebra(GC, #fff, #ddd)} ---- *Comments -注意 コメント欄を利用する場合、必ず[[コミュニティ]]のページを参照してください。 #region(コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください) #pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=LightCube) #endregion

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