0.まず新ページを立てる
なにはともあれページを立てましょう。上部黒帯バーの@メニューから新規ページ作成をクリックしてください。
次にページ名の入力を求められます。ページ名は基本的にその要素の名前(英語ならば英語で)を書き込めばOKですが、新パーツの時は命名規則があります。
例えばホイールのページは「Movement/Wheel」という名前です。前半のMovement/は、ムーブメントという親ページに対するWheelという子ページであるということを表しています。
このスラッシュを入れる場合はパーツと「機体設計について」が該当しますので注意してください。
万が一間違ってページ名を入力して立ててしまった場合、 管理メニューから正しい名称でページ名変更依頼を行ってください。
1.ヘッダーをコピペしよう
ヘッダーとは、ページ上部にある目次のようなものです。
&sizex(5){目次}
#contents
&sizex(4){更新時バージョン:0.10.1311}
これをコピペして貼り付けてください。バージョンは現行バージョンに差し替えましょう。
また、新パーツの時はこの前に次の内容が必要です。
{{#center(){
|>|BGCOLOR(#FF8C00):&font(b,120%){Front Laser / フロントレーザー}|
|>|BGCOLOR(#242323):&ref(画像名称.png,,width=150)|
|BGCOLOR(gray):&bold(){カテゴリー}|Hardware|
|BGCOLOR(gray):&bold(){特徴}|CENTER:安価な基本武器|
|BGCOLOR(gray):&bold(){長所}|CENTER:COLOR(Blue):多少割安である&br()即着弾の弾速&br()とても少ない反動|
|BGCOLOR(gray):&bold(){短所}|CENTER:COLOR(Red):専有範囲が大きい&br()射角に大きな制限|
|BGCOLOR(gray):&bold(){俗称}|CENTER:フロントレザ、SMG|
}}}
これは、パーツの概要を簡単に表示する「右フロート見出し」と呼ばれるものです。
パーツの黒背景の画像を切り取ってページにアップロードしてください。上部メニューの「編集」から可能です。
最後に水平線「----」を入れてヘッダーは完成です。
2.概要を書こう
ヘッダーの次は概要です。大見出し「*」、中見出し「**」、小見出し「***」、リスト表記「-文章」を駆使して簡潔に書きましょう。
内容として適切なものは、例えば
- ◯◯とは~ いつ実装されたどんなパーツ、要素でどんなカテゴリに属するものか、その効果は?
- パーツ以外のページの場合(特にゲームシステム)、それを象徴する画像が1枚貼る(必須ではないが見やすくなる)
- 効果や性能に関する具体的な解説
- その他アップデートによる変更、注意点など補足項目
概要の中身は編集してくださる有志の方にお任せします。
3.スペックリストを作ろう
表は一見すると難しそうに見えますが、煩雑なだけで中身は非常に単純です。
下にムーブメントのホイールのスペックリストを貼ります。
+
|
テンプレート |
名称 |
Health |
CPU Load |
Robot Ranking |
重量(Kg) |
速度(MPH) |
積載量(Kg) |
RP:GC |
開放Lv |
Scout |
4014 |
20 |
20 |
244.0 |
96 |
933 |
600/15 |
|
Discoverer |
5410 |
22 |
55 |
333.0 |
98 |
1022 |
2970/30 |
|
Pathfinder |
7225 |
24 |
150 |
422.0 |
100 |
1111 |
14580/75 |
|
Stormer |
9590 |
26 |
406 |
511.0 |
102 |
1200 |
71078/190 |
|
Geoterrain |
12633 |
28 |
1094 |
600 |
104 |
1289 |
344453/455 |
|
Mega |
31082 |
200 |
7813 |
11150.0 |
125 |
14063 |
2460375/1025 |
|
|
これは次のような記法で表されます。
+
|
記法 |
パラメータについては[[パーツパラメータについて]]を参照してください。
#right(){&table_color(wspecn1, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:CPU Load|CENTER:Robot&br()Ranking|
CENTER:重量(Kg)|CENTER:速度(MPH)|CENTER:積載量(Kg)|CENTER:RP:GC|開放Lv|h
|CENTER:Scout|4014|20|20|244.0|96|933|600/15||
|CENTER:Discoverer|5410|22|55|333.0|98|1022|2970/30||
|CENTER:Pathfinder|7225|24|150|422.0|100|1111|14580/75||
|CENTER:Stormer|9590|26|406|511.0|102|1200|71078/190||
|CENTER:Geoterrain|12633|28|1094|600|104|1289|344453/455||
|CENTER:Mega|31082|200|7813|11150.0|125|14063|2460375/1025||}
|
順次解説していきます。
パラメータについては パーツパラメータについてを参照してください。 この文章はパーツパラメータについて、へ誘導するためのテンプレの文章です。忘れずに書いてください。
#right(){&table_color(wspecn1, #ddd)
これは「表の名前をwepecn1にして、ヘッダーの背景色を灰色、そして文章をすべて右寄せにするよ」という意味です。
|CENTER:名称|CENTER:Health|CENTER:Robot&br()Ranking|CENTER:積載量(Kg)|h
これは一番上に表示されている文章です。長いですが、「center:」は文字中寄せ、「&br()」は改行、右端のhは「この行をヘッダーにして太字にするよ」という意味です。
次の数値は上のヘッダー行に対応して数値を入れていっただけです。最後の行の右端の「}」は、一番上の適用範囲を指定しています。忘れがちなのでしっかり閉じてください。
#right(){&table_color(wspecn1, #ddd)
ページの中にはセルが上や右に連結している物がありますが、これも簡単です。
|あ|い|う|h
|え|お|か|
|き|~|く|
|>|>|か|
「~」で上部連結、「>」で左右連結です。
スペックリスト2ってなに?
スペックリスト2は、バリア率や抵抗率、ヒールレートを記載したものです。
ただし、前者2つは表記されなくなったのでヒールレートのみでもOKです。
ヒールレートが全てのパーツに共通している場合は、全共通として省略しても構いません。
+
|
スペックリスト2 |
名称 |
ヒール レート |
抵抗率(%) |
バリア率(%) |
加速度 (m/s^2) |
収穫逓減 |
開始 |
終了 |
Scout |
1.0 |
32 |
22 |
6.2 |
6 |
12 |
Discoverer |
27 |
6.5 |
Pathfinder |
31 |
6.9 |
Stormer |
36 |
7.3 |
Geoterrain |
40 |
7.7 |
Mega |
60 |
8.5 |
#right(){&table_color(wspec2, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:ヒール&br()レート|CENTER:抵抗率(%)|
CENTER:バリア率(%)|CENTER:加速度&br()(m/s^2)|>|CENTER:収穫逓減|h
|~|~|~|~|~|CENTER:開始|CENTER:終了|h
|CENTER:Scout|1.0|32|22|6.2|6|12|
|CENTER:Discoverer|~|~|27|6.5|~|~|
|CENTER:Pathfinder|~|~|31|6.9|~|~|
|CENTER:Stormer|~|~|36|7.3|~|~|
|CENTER:Geoterrain|~|~|40|7.7|~|~|
|CENTER:Mega|~|~|60|8.5|~|~|}
名称 |
ヒールレート |
抵抗率(%) |
バリア率(%) |
収穫逓減 |
開始 |
終了 |
全共通 |
1.00 |
25 |
20 |
8 |
14 |
#right(){&table_color(hspec2, #ddd)
|CENTER:名称|CENTER:ヒールレート|CENTER:抵抗率(%)|CENTER:バリア率(%)|>|CENTER:収穫逓減|h
|~|~|~|~|CENTER:開始|CENTER:終了|h
|CENTER:&b(){全共通}|1.00|25|20|8|14|}
|
4.画像一覧表を作る
地味な作業になりますが、画像を切り貼りしてアップロードし、その一覧表を作ります。
画像はInventoryのものが適しているでしょう。
#center(){|Squall|Thunder|Storm|Tempest|Tornado|h
|&ref(HBSquall.png,,width=120)|&ref(HBThunder.png,,width=120)|&ref(HBStorm.png,,width=120)|
&ref(HBTempest.png,,width=120)|&ref(HBTornado.png,,width=120)|
|Mega|||||h
|&ref(TX1HB_ver.0.9.1008.png,,width=120)|||||
#table_zebra(HBImage, #fff, #ddd)}
さっきの表の文章が入っていた部分に、画像を表示するプラグインを用いているだけです。一行が長いので煩雑に見えますが、構造はとても単純です。
5.専有範囲画像を作る
全てのパーツの種類で大きさを比較するため、ブロックで囲ったりして大きさを分かりやすく見せてください。
6.フッターを書く
フッターは以下をコピペしてください。
-注意
コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。
ページに関係のない発言は[[雑談部屋]]で、愚痴や不満は[[不満・愚痴部屋]]でどうぞ。
誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。
#region(上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください)
#pcomment(size=45,nsize=15,num=10,reply,logpage=ページ名)
#endregion
7.プレビューで必ず確認
プレビューを使って自分の作成したページを必ず見なおしてください。
誤字脱字はありませんか?画像の拡張子が間違っていて表示されていないなんてことはありませんか?表の表記が間違っていて崩れていませんか?
全て確認したら投稿しましょう。
8.メニューへのリンク追加?
新パーツや重要なゲームシステムなどはメニューに追加してもいいですが、小さな要素のページに関してはメニューにリンクを追加せず、そのワードが含まれているページにリンクを追加するだけにとどめましょう。
もしこのwikiのページを全てメニューに記載したならば400行近くになります。非常に見づらいでしょう。
ワード検索は上部メニューから「wiki内検索」で可能です。
これで新ページを立てる作業は完了です。お疲れ様でした。
|