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更新時バージョン:1.12.2636
Chassis(シャーシ)とは
Chassisは、ロボットを構築する際に主なパーツとなる、高い装甲値と接続面の多さを持ったパーツである。
形状は立方体の
キューブ、直角二等辺三角柱の
エッジ、直角二等辺三角錐の
コーナー、キューブからテトラを除いた形の
インナーがある。
形状は様々であるがヒットボックス(被弾判定領域)は形状によって変わらない(全てキューブ型)。従って、隙間があるように見えてはいてもその場所に弾はヒットする。
またRodの棒状の部分の判定も例外ではなくキューブ型だが、スロープなどのブロックを入り込ませることで判定が消えるバグ(仕様?)が存在するようだ。
体積が大きいほどHealthが高く、質量も大きい。
キューブ統一アプデでこの仕様は撤廃された。
現在のキューブの耐久と重量の調整は4種のブロックで行う。
ただし耐久を求めるあまりに航空機系の
ムーブメントの積載量を超過すると、移動に支障が出たりする。
ペイントで塗装することでロボットの外見を美麗にすることができる。
Chassisの種類
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最終更新:2018年11月30日 13:23