logpage=Nano

  • 暫定的に作成しました 加筆修正お願いします - 名無しさん 2014-10-09 05:54:46
  • 後方支援だな - もっきー 2014-10-11 20:19:01
  • 乙ですー - nao 2014-10-11 21:07:54
  • これで回復してくれるのはありがたいけど - 名無しさん 2014-10-11 23:43:05
  • ずっと後ろについて戦わない奴いすぎ - 名無しさん 2014-10-11 23:44:00
  • これでは戦えんだろ 回復させて助けてもらうぐらいしかできない希ガス - nao 2014-10-12 09:18:02
    • お前このゲームのセンス無いな - 名無しさん 2014-10-12 10:17:51
    • 逃げることに専念できるのが強みだから威力は仕方ない - 名無しさん 2014-10-12 11:04:44
      • 敵への自動照準が無くなって逃げることに専念出来なくなった。 - 名無しさん 2014-10-17 21:38:41
  • 味方を回復させるのが楽しくてそれに夢中になってしまうな。こいつはSMGと一緒に行動すると中々良さそうだ。 - 名無しさん 2014-10-13 14:21:25
  • そもそも回復専門の援護兵に戦えというのが間違ってる  - 名無しさん 2014-10-13 18:58:29
    • ロボショップでT5 NANO-MEDICたるものがあったから公式が肯定してる、でも威力が回復より大きいから攻撃優先だな・・・他人の回復がしたいならTF2やってこいとまでは言わないけど - 名無しさん 2014-10-13 19:59:41
  • 俺の機体これで回復されるとぶっとばされるんだがw - 名無しさん 2014-10-13 21:03:49
    • 機体が傾いてムーブメントが地形に埋まったまま回復する→ものすごい力ではじき出される  タイヤ機とか蜘蛛足でおこりやすい  ちなみにヘリウムが回復しても浮力は戻らないっていうバグもある - 名無しさん 2014-10-13 22:16:57
  • ネタ機のパートナーにいいと思う - 名無しさん 2014-10-13 23:08:28
  • 回復されだすと「あ゙」 - 名無しさん 2014-10-14 04:48:30
    • あ゙あ゙~って感じで全然動かなくなるのが妙に多いんだが!なんかの心理効果か - 名無しさん 2014-10-14 04:49:39
  • 動かない方が回復しやすいだろうって思ってるんじゃ? - 名無しさん 2014-10-14 10:25:40
    • 元々メディックは攻撃向きじゃないんだから攻め手減ったら辛いだろうに・・・もうおきざりにすることにしたよ! - 名無しさん 2014-10-14 14:57:14
  • ナノヘリとかで地上機が弱い上から右クリでコクピットを直に狙えば強い - 名無しさん 2014-10-16 22:11:28
    • ホバー機でも5KILLできたぞw - 名無しさん 2014-10-21 17:38:17
  • 蜘蛛足直った瞬間ポーンって味方が吹っ飛んで行った - 名無しさん 2014-10-17 22:40:39
    • 蜘蛛足治った瞬間に飛んでって敵陣のど真ん中放り投げられたわ - 名無しさん 2014-10-19 09:29:55
      • wwww - 名無しさん 2014-10-19 11:41:22
  • これ回復してもらった後のホバーが微妙に浮力不足になるバグ起きてねえか。俺のホバー機傾くんだが。 - 名無しさん 2014-10-21 10:35:47
    • 一度着陸してから浮上すると平行とれるよ! - 名無しさん 2014-10-22 01:23:03
  • 元の形状がわからんから壊れている部分をこっちに向けてもらえると助かる。シールドを外装に使ってるならともかく、ブロックのみで構成されてるとどこが欠けてるのかさっぱりわからん - 名無しさん 2014-10-21 12:14:48
    • 足が損傷して動けません隊長・・・ - 名無しさん 2014-10-29 23:13:30
  • 右クリでハイエナできなくなったのは寂しいけど回復力無茶苦茶あがってこれはこれで楽しいな! - 名無しさん 2014-10-21 18:56:29
  • うんこ - っf 2014-10-21 22:50:35
  • 当ててるのに1%も回復しない時があるんだけど何でなんだろう? - 名無しさん 2014-10-22 01:24:11
    • 回復受けてた感じ破損のあった場所に当てないといけない気がする - 名無しさん 2014-10-22 11:19:22
    • HPが高いパーツを回復させようとするとそのHP分当て続けなければ回復しないよ。また当てたかどうかは当てた側だけど、どのパーツが回復するかは相手側だからラグの影響も受けるよ - 名無しさん 2014-10-22 15:19:38
  • 回復したら狙撃されやすいところで味方が止まってしまって案の定狙撃されて死んだ・・・ - 名無しさん 2014-10-22 23:18:29
    • 攻撃受けるようなところで止まってる味方は見捨てたほうがいい。体力減るほうが早いんだから回復させても結局やられる。それならまだ敵に狙われないところにいる味方を回復させたほうがいい。 - 名無しさん 2014-10-23 02:54:55
  • ナノもチートってあったんだね(射程がのびる) - 名無しさん 2014-10-26 10:05:11
  • これもほかと同じで同時射撃は最大6台? - 名無しさん 2014-10-27 00:13:33
    • せ、説明くらいちゃんと読もうぜ? - 名無しさん 2014-10-27 15:14:08
  • 攻撃受けて連結が無くなって吹っ飛んだ部分も一個一個回復だから、数値よりも回復が遅い?みたいな感じの説明あった方が良いのかな?国語力不足の俺では適切な言葉が思いつかない。 - 名無しさん 2014-10-27 21:21:31
    • 触手型みたいな機体はボロボロ折れるように削られるから、回復が追いつきにくいってことでしょ? たとえばガンベッド型でも武器復活させたいのにキューブばっかリ回復するってこともあるからあまり踏み込んだ記載は不要かと - 名無しさん 2014-10-28 01:37:26
  • 飛行機にこれつけて戦闘に行ってたらair medicって言われたんだけどなんでこんなにうれしいんだ・・・ - 名無しさん 2014-10-28 08:57:40
    • www - 名無しさん 2014-11-01 16:57:43
    • www - 名無しさん 2014-11-01 16:57:43
  • 久しぶりにインしたらガンオンみたくなってて草はえた - 名無しさん 2014-11-01 22:05:07
    • 同士よ… - 名無しさん 2014-11-03 18:22:37
    • そして過疎化、と - 名無しさん 2014-11-04 15:28:53
    • まだホモばっかだった頃の方が良かったわ 連帯感あったし - 名無しさん 2014-11-08 14:48:59
      • 淫夢厨は黙ってろ - 名無しさん 2014-11-20 01:37:31
      • ホモが多いと聞いてガンオンから飛んできたら少なくてがっかりだよ - 名無しさん 2014-11-23 14:44:59
  • 回復させたら報酬もらえるのがいいね - 名無しさん 2014-11-03 11:12:55
    • むしろこれを高速機とかに積んで行くといいくらいに稼げる - 名無しさん 2014-11-04 20:43:18
  • T10だとナノ機が少ない気がするなぁ。 - 名無しさん 2014-11-08 16:27:06
  • これつけた高速機で回復したら「you are crazy cool」って言われた - 名無しさん 2014-11-11 21:10:29
  • ナノ積んで味方回復したら「I love you」 - 名無しさん 2014-11-22 09:46:46
  • って言われたから「me too」って言った - 名無しさん 2014-11-22 09:47:29
    • それナルシストや - 名無しさん 2014-12-07 18:02:40
      • たしかにそこはI love you tooだね - 名無しさん 2014-12-07 20:47:50
    • こんなん草生えるに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-01-10 16:18:12
  • 近くに行ってもHP減ってるの気付いてくれぬ・・・右クリックにガムテ張っとけ畜生! - 名無しさん 2014-11-24 22:22:07
    • それな!傷ついた見方機が協調表現されるみたいなマップの仕様を変えるとかなんかしてくれないかな - 名無しさん 2015-01-01 21:28:49
  • 強い。味方の回復も出来てそこそこ攻撃できる。いわゆる連射系だから相手のコックピットであろうポイントを狙えばドリルみたいにそのまま破壊も可能(ただし相当なAim力必須)。 - 名無しさん 2014-11-30 01:48:40
  • ハエ機 - 名無し 2014-11-30 08:41:37
  • t10のこれやばいなすげー削れる(敵 - 名無しさん 2014-11-30 17:05:37
    • スゲー削れるんだが実際火力はSMGとくらべてもガン負けするので注意 - 名無しさん 2014-12-21 23:43:03
  • よく見たらRpのところがPrになっているのでどなたか直していただけませんか?私編集は得意ではないので - お茶漬け 2014-12-01 17:52:31
  • これ積んだ航空機作ったけど方向転換が……。 - 名無しさん 2014-12-30 13:10:26
  • ナノテクの回復量って数に比例しますか?もし、そうでなければ、T6を6つ乗せるより、T7を1つのせるほうが回復が多いってことになりますけど、どうなんでしょうか - 名無しさん 2015-01-01 21:41:04
    • 比例します。 - 名無しさん 2015-01-01 22:12:12
      • そうなのですね、多く乗せてもあまり変わらない気がしたので、疑問を感じていました。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-01 23:47:25
    • ナノも設計マズイと死に砲でるよ。オートがあるから2台同時とかできるけど。立ち回りがムズイ。 - 名無しさん 2015-01-17 23:47:42
  • これで修復し合ってるとなんか興奮する - 名無しさん 2015-01-10 18:35:21
  • これで修復し合ってるとなんか興奮する - 名無しさん 2015-01-10 18:35:22
    • わかる - 名無しさん 2015-01-15 01:01:00
    • 一方的に攻撃されてるのも良くね - 名無しさん 2015-01-17 14:56:25
  • ナノタンクも悪くない。他のタンクと協同しやすい。 - 名無しさん 2015-01-17 23:52:18
  • 腰抜けが多いと回復役の意味がないわほんと - 名無しさん 2015-01-19 15:43:03
  • さっき味方の回復もしないで敵陣に突っ込む自己中がいました - 名無しさん 2015-01-24 17:55:16
    • そういうのは独り言に書き込んで、どうぞ - 名無しさん 2015-01-24 18:59:29
    • ひたすらジリ貧でどうしようもないときはあるある - 名無しさん 2015-02-23 20:16:34
  • そういえばこの回復を使ってるときの敵側の報酬ってどうなるんだろ?攻撃した分だけ報酬が発生するならあえて殺さずに回復し続けてもらってた方が的が延々にあることになるから儲かるのかな - 名無しさん 2015-01-26 11:23:15
    • 回復された分を破壊すれば(剥がせば)ちゃんと破壊ブロックにカウントされるよ。だからナノが回復して張り付いてるガチガチのT10SMGタンクと殴り合いしたら儲かる。 - 名無しさん 2015-01-26 12:49:39
  • 照射されている部分と接続ブロックが全回復してる場合 あらかじめ決められたリストにしたがって修復されるそうです。狙ったところが回復してない場合は1ブロック単位で正確に照射されて無いということらしいです。 - 名無しさん 2015-01-26 12:18:14
  • たまにナノの使い方?がわからない人がいます - 名無しさん 2015-01-31 16:39:09
  • 右クリックで自動照射っての知らない人はいるね - 名無しさん 2015-02-17 10:14:05
  • medicってそんな何回も言われても・・・いけるときは行くしいけないときは行けないぞ - 名無しさん 2015-02-17 18:30:47
    • そういうやつには「Wait」って言ってやればいい。 - 名無しさん 2015-02-20 12:45:45
    • 大破して動けなくなったときにmedicと呼ばれたときの悲しみ…待っててどころか、動けませんと… - 名無しさん 2015-02-23 07:22:15
  • 回復し易い味方=シールドや武器などがメインでブロックが少ないタイプ 回復困難なタイプ=ブロックまみれのガチタン、シールドは邪道ッってタイプ。ワンランク高いナノ使っても遅い。 - 名無しさん 2015-02-23 20:06:19
    • 前線維持タイプでもシールド多用してくれればナノによる復帰も早いんですが低レベルブロックまみれ君はもう一番最後でいいかなぁこれ・・・。 - 名無しさん 2015-02-23 20:07:32
      • メディックからするとそうなんだ、知らなかった… - 名無しさん 2015-04-06 16:50:57
    • フルゴキメガで中破すると、専属ナノ3機がかりでも全快に2分ぐらいかかるわ - 名無しさん 2015-03-04 19:19:37
  • 二人同時に回復してる奴最近結構見かけるんだがやり方がわからん。。 - 名無しさん 2015-03-08 10:34:59
    • 右クリで自動照準 - 名無しさん 2015-03-08 10:54:10
  • ナノの立ち回りを教えてください。今はT7タイヤの4輪車にT7のスラスターを付けてメディックを7本載せています。いつ攻撃するか守るかなどをいろいろ教えてください。 - 名無しさん 2015-03-09 05:35:58
    • メディックが自分だけの場合、メディックが2~4体の場合、メディックが過半数の場合にわけて教えていただけるとありがたいです。テスラ機は今のところいないので考慮していません。居たとしてもポンコツw - 名無しさん 2015-03-09 05:41:21
      • 僕なりの考えなので思いこみなさらないように…自分だけなら最後尾にならないように注意しながら - 名無しさん 2015-03-09 18:30:49
      • 普段は同じ武器は敵味方同じ数だけ居るようにマッチングされるんだけど、テスラ機と分類される事によってナノが敵より多いマッチングを作れる。テスラの本数だけ攻撃を防げる、敵メガを葬れる。テスラ機は強いよ。ムーブメントとEPとテスラは率先して回復するといい - 名無しさん 2015-03-09 19:38:35
        • で、ナノの立ち回りは、被弾しない、味方の射線と退路を塞がない(何より大事)、ナノ同士は離れない。右クリ中はカメラを自由に動かせるので背後や上空の敵をスポットするのはナノの仕事。被弾しない立ち回りするんだから高Tier砲を6本だけで良い、それより機動力を上げる。攻撃に転じるのは自分が被弾しない時。 - 名無しさん 2015-03-09 19:57:31
          • 割とガチタン気味に作っているから、(1)メディックが複数いて(2)味方が瀕死だけど回復が間に合いそう という時は盾になったりもします。あとは挟み撃ちはよくやります。 - 名無しさん 2015-03-11 21:25:46
    • ありがとうございます。参考になります。ほかにも自己流だけど結構良い立ち回り・意外と気を付けたほうがいいこと・メディック3人以上の立ち回りについて教えていただけると嬉しいです。ちなみに重心の関係でスピンターンが難しくなったのでホバー機に変更しました。 - 名無しさん 2015-03-10 07:02:35
      • 味方の邪魔をしない、優先回復したい機体があるときは手動回復、こちらの回復より相手の攻撃のほうが減りが早いので回復より自分で攻撃したほうが良いときもある、ナノ同士は離れず回復しあうけどナノの本数があるときは手動で前衛回復優先、個人的にナノの本数は予備を含めて多め、機動力必須(キャタナノは微妙) - 名無しさん 2015-03-18 15:58:59
  • (後ろからやられると気づいてもらえないときがあるから)攻撃にはできる限り出ないように(返り討ちにあうと味方にも迷惑なので)したほうがいいかな - 名無しさん 2015-03-09 18:35:21
    • バラバラで申し訳ない - 名無しさん 2015-03-09 18:36:01
    • 複数の時はSMGとメディックを優先しながらヒールしてるけど、やっぱり - 名無しさん 2015-03-09 18:41:29
  • 3人以上はあまりやらないから他の人よろしくです('◇')ゞ - 名無しさん 2015-03-09 18:43:23
  • アプデでナノがすごい事になってるな・・・無傷のメガ+ナノに奇襲かけて殴り勝ったぞ・・・これはやばい - 名無しさん 2015-03-20 13:16:31
    • 威力強化より敵に対するオート照準復活と、右クリ回復時に壊れた時の逆順で回復する機能があったら・・・ - 名無しさん 2015-03-27 10:17:34
  • やっぱキャタピラとの相性は悪いんですね・・・ ホバーか、タイヤか、ヘリってとですかね - 名無しさん 2015-03-21 07:18:27
    • 射程が短いし、味方の援護をする関係上機動力が重要だしね。一番無難なのがホバー。ヘリだと移動力では優れるけど撃たれやすい&行動不能になり易いのが難点。脚なら壁や天上なんかに張り付いて安全な位置から回復できるのが利点で、スラスターを使えば高速移動も可能だがデカくて脆い。タイヤは安定しているけど高Tierになってくると機動力不足になり易い。こんな感じかな。 - 名無しさん 2015-03-21 11:12:11
      • タイヤで機動力不足はないかと。足と同じでスラつめば解消もできるし それよりもタイヤは立ち位置が地上限定になることで、密集地帯のおしくら饅頭で動きにくくなることが多いかな。でも安定はしてるね - 名無しさん 2015-03-21 23:11:52
  • tier10でメディック3体以上いるとき、やる気なくなるw - 名無しさん 2015-03-30 08:49:44
  • これ使った機体でT10の誰か作ってみんなの機体にのせてほしい - 名無しさん 2015-04-09 14:42:16
    • 高速プラホバをナノに換えただけの機体を使ってるが、なかなか使いやすくていいぞ - 名無しさん 2015-04-30 16:19:27
  • ナノって強いけど、外人が使うと、大抵気づいてくれないし、優先すべき機体も適当だし困る - 名無しさん 2015-04-25 20:26:34
  • 右クリ知らん奴なんとかしてくれ - 名無しさん 2015-04-26 18:33:05
  • 謎強化されてる感。適当にメガ焙ると一瞬で殺せることがしばしば。 - 名無しさん 2015-05-02 03:04:29
    • プラクティスのメガが一瞬で溶けるな ただし追加されたコンクエ仕事ねぇ… - 名無しさん 2015-05-03 23:01:43
      • 仕事無い?こいつにはメガMSG並みのコア破壊能力があるぞ? - 名無しさん 2015-05-04 12:53:29
  • OCによる攻撃範囲の増加は無くなったんじゃ? - 名無しさん 2015-05-06 00:06:22
  • 外人って結構攻撃力あるの知らないやつ多くて全線辺りまできてくれないことが - 名無しさん 2015-05-10 23:34:09
    • ミスった 多いから困る、 - 名無しさん 2015-05-10 23:34:55
  • 正直ナノに機動力はあってもいいんだけど、マッチングの関係でヘリナノ相手に何がでてくるか考えるとちょと大変かなと思う。 - 名無しさん 2015-05-14 07:12:57
  • ボスバトルだと低tireが可哀想になってくるw - 名無しさん 2015-05-21 21:47:56
  • しかも3体いるとき無理だろ。どんなにレールが武器狙って撃っても即回復ほボスバトルの時はメディックは1体だけとかにした方が良いと思う。 - 名無しさん 2015-05-21 21:50:46
    • ボス側に1人でもいたらボス側がベースから出てこない限りチャレンジャー側は負け確 - 名無しさん 2015-05-30 19:52:07
  • 初めてナノ使ったんだが基本一撃で粉砕されてる飛行プラにmedic idiotとか言われたんだがどうしろと…墜落しててもたいていきっちり回収撃破されるからめんどいし - 名無しさん 2015-05-30 19:15:53
    • 助けれるなら助ける、無理ならいかないでいいのではないでしょうか?基本メディは撃破されるとまずい兵装ですし、孤立して囲まれている味方を助けにいってミイラ取りがミイラにされるわけにもいきませんしね。他にも色々やらないけないこともあるのがメディですから - 名無しさん 2015-06-09 04:58:52
    • come とかcome hereとか一言言えば諦めてくれるよ - 名無しさん 2015-06-10 00:46:58
  • 今までホイール機でナノ使ってたけど、試しに上の方に3つローターつけたら飛びたい時だけ飛べるナノになってすげえ便利でワロタ。おまけに上からのプラにもちょっとだけ強くなった - 名無しさん 2015-06-21 02:48:49
    • 機動力云々考えるとどうしても飛べないと不便なんですよねwでも飛べることにより地上機でナノ使うのを躊躇うようになりますよ - 名無しさん 2015-06-21 19:52:58
      • 俺は脚とホバーと羽でナノ積むと超べんりだぞ - 名無しさん 2015-07-18 17:15:02
  • 少しだけ装甲がある高速機でナノを運用してて相手の重装メディックタンクと一騎打ちになり、とっさに相手のナノを狙ったらみるみる剥がれていき、一方的に攻撃し倒して無事FS内に帰還ができました。 ちゃんと狙うべきとこ狙えばナノは強く、立場を逆転できる時もあります。まあ相手がメディックだったからですが。 と言うか相手は脳筋プレイだなぁw - 名無しさん 2015-06-24 17:49:15
    • 話なげえよ - 名無しさん 2015-06-27 19:39:50
  • やっとナノの所まで辿り着いたのに気づいてもらえない時の絶望感..... - 名無しさん 2015-06-28 14:52:05
    • 攻撃してあげると偶に気づいてくれますよ。それでもダメなら『medi』とか『doc』、『heal』とかいうとやってくれると思います - 名無しさん 2015-07-10 18:45:34
    • ナノに射撃するのも手 チャット経由よりさらに気付きやすい - 名無しさん 2015-07-15 12:50:18
  • 正確性重視でオート照準に頼りがちだけど、そうすると今度は混戦になったときに優先度の低い機体の方に当たっちゃいがちなんだよな 高tierになればなるほど非オート照射の腕が試される気がする - 名無しさん 2015-07-16 14:00:54
    • オート照準でも近い機体に行くことさえ知ってればあとは立ち位置なんだけどね。回復の優先度を見極めるのはナノの重要なスキルだよね - 名無しさん 2015-07-18 21:21:17
  • ただ味方の後ろに張り付いて回復していれば良いというような武器ではない。の文TX-1からしてみると回復してもらっているだけでいいんだが - 名無しさん 2015-07-18 17:23:15
    • 後TX1としてはスポットもしてあげると後の展開が楽だと思いますよ?TX1だとレーダーつめないのでちょろちょろしてる空中機探すのがめんどいですし。 - 名無しさん 2015-07-18 19:38:51
      • 該当箇所にスポットについて書き加えてみました。リロード中のプラやレールも一応索敵はできるんですけどね - 名無しさん 2015-07-18 22:36:26
  • このゲームをつまらなくしている元凶。 - 名無しさん 2015-08-02 00:06:51
    • メディックがいるから、メディックを狙うべきかなどを考えるなどをするとちょっと面白くなるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-29 22:30:36
  • 任意で数門別のに照射出来たが、右クリの仕様変わったのかね? - 名無しさん 2015-08-06 15:59:04
    • 何試合か試してきたが今まで通りだった たまたま照射したかった対象と自動照準が同じだっただけでは - 名無しさん 2015-08-06 16:32:50
    • それは仲間とタワーを取ってる時だったりする?回復対象と逆側の武器がそっちを向けずに結晶に当たることがよくある - 名無しさん 2015-08-06 20:34:51
  • 砲門を7つ以上取り付けた場合、ターゲットに近い武装が選ばれない場合がある。リロードで武装の判定してるから、リロード無しのこの武装だと武器の選び直しの機会が無いようですね。 - 名無しさん 2015-08-16 05:18:13
    • ターゲットに近いはずの武装が起動しないと思ったらそういう可能性があったんですね 一度クリックを解除して再照射するのが一番なんだろうか - 名無しさん 2015-08-16 08:40:57
  • 自動照準のせいで即回復するから戦闘が泥くさくなる。手動にすればマシになるかもな。 - 名無しさん 2015-08-25 23:12:29
    • 手動あるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-02 20:43:27
  • 回復させる方は楽だが - なすびマン 2015-08-26 18:13:33
  • 39m以上でオートエイム知らないやつがいたんだが・・・ - 名無しさん 2015-08-29 14:16:22
    • 偶にいるよねそういうnoobくん。外人に「お前右クリックって知ってる?」って言われてた - 名無しさん 2015-09-11 20:55:00
    • 逆に初心者はオートエイムを使いすぎだと思う。使い分けるのが上級者だと思う - 名無しさん 2015-10-02 20:42:57
    • オートエイムせずに誰にも当てれてないのよりは断然いいだろ 初心者に突然技術を求めることが間違ってる - 名無しさん 2015-10-02 23:17:31
  • 航空機系とナノ組み合わせるのはどうなんだろ?オートエイムなら影響無さそうだし高速で駆けつけるナースになると思うんだが、 - 名無しさん 2015-10-03 21:35:15
    • ホバリングか安定して修理中の周りをくるくる回れるならあり。安定して照射できない=回復量が少ない。くるくる回る場合は隠れることが出来ないので集中砲火受ける危険性あり。 - 名無しさん 2015-10-03 23:16:20
  • バトルアリーナでタワー攻撃せずに近くの仲間を回復してるアンポンタンは頭くるわ - 名無しさん 2015-10-15 09:16:07
    • 周囲のチームが全滅する前に破壊に参加するかし終わった後や敵を追撃するときを考えて回復するかはナノの悩みどころだよな - 名無しさん 2015-10-15 15:17:34
    • 僕はタワーにオートエイムしている。これだと周りがフルヘルスの時だけタワーを破壊できる。 - 名無しさん 2015-10-17 02:34:17
    • でも回復しなかったらしなかったらで物凄い勢いで罵詈雑言をまくし立ててくる発狂外人がいるからなあ… - 名無しさん 2015-10-27 16:03:17
    • あいつら右クリしかしないよ? - 名無しさん 2015-11-10 17:41:57
  • ナノ3機で延々と回復するやつ対策されたのね。少しはマシな試合が出来るだろうか - 名無しさん 2015-10-27 19:06:59
    • ナノ複数で延々と回復するのは試合時間を引き延ばしていたからな 四機以上の時なんかいつ終わるのか先が見えなくてプレイが苦痛になってた - 名無しさん 2015-10-28 22:12:54
  • キャタピタ(ヒールレート3)の塊メディックで行けばメディック同士の回復は4分の3に抑えられる…!? - 名無しさん 2015-10-28 16:01:36
    • 脚をメックに、肩をキャタに帰るとcool :D - 名無しさん 2015-11-09 07:35:57
  • 表示上はテスラ機になってるナノ機同士のヒールレートはどうなってるんかな - 名無しさん 2015-11-09 14:06:17
  • テスラにSMGとかナノとか乗せてるけどナノの武器だけ回復レート下がっただけだと思ってたんだけど違うの? - 名無しさん 2015-11-09 20:06:23
    • 下がったのは砲台だけだよ。ナノを乗せると機体全体が弱体化みたいに勘違いしてる人多いけど - 名無しさん 2015-11-09 22:19:06
  • こいつにエネルギー残量の概念をつけてほしい。ずっと照射できるのはちょっとおかしい - 名無しさん 2015-11-12 13:07:06
    • バッテリー残量のステータスバーがあって、照射してるとそれがなくなっていく感じ。完全になくなるとcooldownがちょっと発生。照射せずにいるとそのステータスバーが回復していく...みたいな。  - 名無しさん 2015-11-12 13:09:36
    • その発想はなかったが,それいいな。その代わり回復量少し増やしたらバランスも取れる。 - 名無しさん 2015-11-12 13:33:46
      • まさかの実装 - 名無しさん 2016-03-24 21:34:45
  • コイツに関してはこのままの性能でないと相対的にプラがぶっ壊れ性能になっちまう、プラの伝達率下げるなら弱体化もありかもしんないけど。 - 名無しさん 2015-11-23 06:45:03
    • 既にゲージ消費式に変更する予定ってマークが言ってるけど - 名無しさん 2015-11-23 17:06:27
      • そマ?回復終わったら即退場しろレベルやんwナノ無能すぎて外人の沸点がやばいことなるw - 名無しさん 2015-11-23 19:58:28
      • まじかよ。ただでさえ有能なナノと無能なナノがいるのに。 - 名無しさん 2015-11-23 21:14:32
      • ナノ使う奴いなくなるな、タダでさえ使いこなせてるのそんなに居ないのに。マークは本当に何がしたいんだか。。。 - 名無しさん 2015-11-24 03:48:52
      • ナノいなくなったら前に出る奴いなくなってモグラたたきげーになりそう - 名無しさん 2015-11-29 06:07:59
      • ゲージは照射をやめれば即回復だろうし適度に右クリポチポチすればいいだろう。実効DPSが多少下がるくらいじゃね? - 名無しさん 2015-11-29 10:55:35
        • あ有限じゃないのね、レールと同じチャージ式か、てっきりテスラっぽいのかと、それにしてもなぜナノなんか実装したんだレベル - 名無しさん 2015-11-29 15:53:43
          • もともと敵倒す目的で作られたんじゃあ無いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-06 20:46:32
      • チャージ式になるんなら今よりも回復量や敵に対するダメージを大幅に上がるんじゃないか?・・・そうでないと自然回復のほうがマシになっちまう。 - 名無しさん 2016-01-14 23:55:55
  • 小隊ガンナノ脚4機で突っ込んでくるのやめてください溶けてるタワーもあるんですよ - 名無しさん 2016-01-31 14:58:55
  • ミサイルゲーによるダメージレースの加速でナノの回復が息してない気がするんだが - 名無しさん 2016-02-07 04:32:59
    • どんな機体でもミサイルですぐ蒸発か、回復する前にリロードの終わったミサイルに削りきられてやられるからなあ、ミサイルやレールを食らって運よく逃れてきた機体を回復させることが殆ど。以前のようにタンクやメガのお供とかしても回復追いつかないからすぐ溶けるしね。 - 名無しさん 2016-02-07 08:06:49
      • だよね。今はナノで回復よりもミサイルやレールで戦線支えてもらって待避する時間稼いでクレたほうがありがたい。自動回復のが断然早いもの - 名無しさん 2016-02-07 08:26:35
      • あとナノが後ろにぴったり張り付きすぎて後退できずに遮蔽物に隠れられずに爆死とかままあったり - 名無しさん 2016-02-07 09:56:48
        • よくあるw - 名無しさん 2016-02-13 21:23:02
  • ナノの回復スピードがアップした気がする。攻撃できなくなったけど前よりナノ楽しい - 名無しさん 2016-03-03 15:59:35
  • 地上機は一門積んで自動回復の為に下がってる間は味方の回復ってのがベター、そしてナノ積まずに飛ぶのがベスト - 名無しさん 2016-03-04 11:24:11
  • 見方追っかけながら右クリックで活躍できたナノ飛行機が仕様変更で役立たずに・・・どうしよう・・・ - 名無しさん 2016-03-07 17:57:05
  • 今更だけどイクラに攻撃出来なくなってるね。復帰組&初心者が気がつかないでイクラ行きそう。 - 名無しさん 2016-03-14 08:50:30
  • SMG6門で殴りまくってたのにそれを追い越す回復力 (なおそのmedicは怖気づいて逃げてった模様) - 名無しさん 2016-03-17 22:23:53
    • その後どちらも吹き飛ばしたったわ。けど今のmedicめっさ強いな - 名無しさん 2016-03-17 22:26:46
  • これって右と左同時押しでオートエイムかつ高速で回復できるということに最近気づいた - 名無しさん 2016-04-01 09:39:41
    • ま、まじか かなりの衝撃ですわ - 名無しさん 2016-04-01 12:47:56
    • これでヒール中に周囲を警戒しやすくなった。でもこれだと右クリックのみの意味が無いから変更くるでしょうね - 名無しさん 2016-04-03 19:18:16
      • 明日のメンテで右クリも左クリと同じ速度になるよ - 名無しさん 2016-04-03 20:05:17
        • そりゃ良かった。数ヶ月前みたいに、皆(同時押しを知らない)がヒール中に視野が狭まらず警戒も並行してできる - 名無しさん 2016-04-03 21:26:18
          • 数ヶ月経った認識だったけれど、まだ1ヶ月経ってなかったんですね。 - 名無しさん 2016-04-03 21:29:03
  • なんだよ、昔の動画見てNanoカッケーなったのにnanoでは反撃できないのか - 名無しさん 2016-04-08 19:30:46
  • 初めて使うんだけどこれ何門積めばいい? - 名無しさん 2016-04-10 21:29:47
    • サポート重視の俺はレール6門とナノ9門も積んでるけど、これメインでなければ1~2門くらいで十分、これメインなら攻撃が疎かにならないくらい - 名無しさん 2016-04-10 22:17:35
    • 初めてならとりあえず6門積んでそこから増減させると良い。 - 名無しさん 2016-04-10 22:27:12
  • 回復しすぎ。せめて移動しながらの回復は制限いれてほしいわ。 - 名無しさん 2016-04-20 16:03:29
  • 何で1門積んだときと6門積んだときで回復速度変わらないのに消費は6倍なんだろう… - 名無しさん 2016-05-15 01:40:31
  • ナノって攻撃できなくなったのかな?(復帰組) もしそうならナノの特徴欄に書いてある「回復と攻撃の両立」は直した方がよさそう - 名無しさん 2016-06-02 19:50:43
    • 書き換えておいた。 - 名無しさん 2016-06-03 01:28:55
      • 編集ありがとうございました - 木主 2016-06-03 07:37:53
  • これって複数門積むメリットってあるの? - 名無しさん 2016-06-12 23:20:25
    • 回復の瞬発力が上がる…かもしれない - 名無しさん 2016-06-12 23:24:41
  • 優秀なナノ機がいると試 - 名無しさん 2016-06-25 19:18:07
    • 誤送。優秀なナノ機がいると負け試合もひっくり返るし、反対にメディックがいても優先度を付けるのが上手じゃないと負ける。自動回復実装後も相変わらず重要職だなあ - 名無しさん 2016-06-25 19:19:56
    • ただ、昔のように誰が誰を回復してるか分かりづらいせいで戦略性などあったもんではない・・・(もともと戦略性云々考えてるやつなんて半分もいないか) - 名無しさん 2016-06-27 07:20:38
  • 回復量下げるか、消費電力上げないてくれないと・・・プラズマのダメージ効率よりも回復が上回るってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2016-06-27 07:24:16
  • 昔のナノの方が良かったな...(´・_・`) - 名無しさん 2016-07-06 22:49:43
  • 自動回復あるからナノ強化されてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-23 16:14:29
    • 強化するなら回復以外で恩恵が欲しいな電力回復力微増とか - 名無しさん 2016-07-26 11:09:52
  • 攻撃能力完全オミットして回復量・コスト向上した方がいいんじゃないかな。現状、ナノで攻撃できる意味がほぼない - 名無しさん 2016-07-27 10:45:40
    • コストじゃなくてコスパ、エネルギー消費量だ - 名無しさん 2016-07-27 10:46:17
    • 攻撃の能力はだいぶ前から撤廃されたよ - 名無しさん 2016-07-27 14:07:44
  • 消費電力0のちっこいのをたくさんつけるかMenderたくさんはどちらがオススメですか? Menderだと電力切れになりやすいのですが、、、 - ナノ機たのすい 2016-07-27 14:18:13
    • 両方乗せて瞬間回復力と持続回復力両方取ればいいんじゃね?ただしナノ専で行くなよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19:51:33
      • 莠?ァ」窶シ?主セ梧婿謾ッ謠エ鬆大シオ繧翫∪縺呻シ茨シセマ会シセ? - 名無しさん 2016-07-27 21:16:56
      • 莠?ァ」窶シ?主セ梧婿謾ッ謠エ鬆大シオ繧翫∪縺呻シ茨シセマ会シセ? - 名無しさん 2016-07-27 21:42:55
        • 了解!後方支援頑張ります(^ω^) - 名無しさん 2016-07-27 21:44:02
      • というか文字化けがさっきからひどいぜ! - 文字化け撲滅委員会 2016-07-27 21:47:35
      • アドバイス通りにしたら大活躍できて、海外の方にarigatoって言ってもらえました!ただの自慢です本当にありがとうございました - 名無しさん 2016-07-27 23:30:57
        • 日本人やろ.全角撃てないからアルファベットにしただけで - 名無しさん 2017-03-05 12:15:10
  • ナノガン積み機使ってたら味方全然死ななかったぜ!上手く使えばかなり強い(^ω^) - 名無しさん 2016-07-29 20:08:40
  • Constructorって効率悪い? - 名無しさん 2016-07-30 09:32:12
    • 効率は悪い。その代わり瞬間的な回復力はかなりの物。 - 名無しさん 2016-07-30 10:27:59
    • これで電力が切れるまで回復してあげて、切れたら電力消費がないちっちゃいやつを使ってる。多分最強。 - 名無しさん 2016-07-31 23:19:31
  • ヒールレートがこっそり前から更に10%下がってる気がするんだが、予告あったっけ? - 名無しさん 2016-12-17 22:56:48
    • ついでに言うとこれ以上ヒールレート下げるのはやめて欲しいんだが。ダメージを現在進行形で受けてる味方の回復速度を低くするだけじゃダメなのかね? - 名無しさん 2016-12-17 23:01:48
      • 言い分は分かるがまだ攻撃側より回復が上回ることが多いしな…いじくるなら回復力より燃費かねぇ - 名無しさん 2016-12-18 02:20:45
        • まあ、自動回復なんてのがある時点でナノの価値が大きく下がってるのは分かってたよ… - 名無しさん 2016-12-20 01:43:21
  • ナノ付けてるとBRAWLに出撃できないよ。プレミアムカラーでも外さないとダメだよ。バグじゃなくて仕様だよXD - 名無しさん 2016-12-18 17:39:37
  • オートエイムが削除されるだと……!? - 名無しさん 2017-03-02 21:16:15
    • オートエイムに頼ってたから練習しなきゃいけないんですが辛い.. - 名無しさん 2017-03-02 23:00:12
      • オートエイムしながらスポッティングできないの辛い…… - 名無しさん 2017-03-03 00:18:01
  • これなんでオートエイム削除したのか意味不明 - 名無しさん 2017-03-11 13:03:20
  • オートエイムのせいでドローンが空中でナノし合って手が付けられなくなったから。FJにしては珍しくまともな改変 - 名無しさん 2017-03-22 02:52:15
    • 上の人ではありませんがなるほど理由を聞けば確かにそうですね。にしてもちょっと使いづらくなりましたね..。コンストラクターとメンダーの中間くらいの電力消費のナノが欲しい... - 名無しさん 2017-03-22 23:43:09
  • 本気でナノ専止めて欲しい...前ナノ専が数機被って散々だった - 名無しさん 2017-03-27 01:59:22
  • オートエイムあろうとなかろうとドローンTUEEEなことに変わりないんだし、エアロフラックを強化するとか、ほかのやり方で対応してほしい。オートエイムは復活させてほしい。 - 名無しさん 2017-05-16 19:18:14
  • 規定数時秒間消費電力は記述されてないですが、何故? - 名無しさん 2017-06-13 01:23:06
    • 足りないと思うなら書けばいい - 名無しさん 2017-06-13 18:01:27
  • ナノメインの地上機で対空もできて地上機ともある程度戦えるようにしたいんだけど武器どうするのがいいのだろう - 名無しさん 2017-11-09 10:53:55
    • 自分はナノ2種とレーザーとシールドとempだけど対空が辛いからレールにするのを検討してる なんだかんだで前衛の近くにいるのがナノだからレザプラモルタルチェーンイオンフラックあたりを付けるのが良いかと ミサイルレルなら対空と後衛潰し優先 - 名無しさん 2017-11-09 11:13:37
      • 追記 ナノは狙われやすいので不向き 裏取りかサブ武器程度 - 名無しさん 2017-11-09 11:19:49
        • 失礼、テスラの事です モジュールは使ってる2つが味方の援護になっておススメ、ウィンドウメーカーは裏取り対策、ブリンクは救急や回避、ゴーストはナノとの相性は微妙 - 名無しさん 2017-11-09 12:12:49
          • なるほど!詳しくありがとうございます!参考にさせていただきます!ちなみにCPUってどのぐらいでやってますか? - 名無しさん 2017-11-09 18:04:25
            • 妙な意地で2000でやってるけど狙われやすいし回復のエネルギー効率は良いから高めで良いかも - 名無しさん 2017-11-09 19:09:31
              • ふむふむ狙われやすいのか……。さらに聞いちゃって悪いんですが、ムーブメントは何使ってますか? - 名無しさん 2017-11-10 19:21:37
                • 自分は人脚4つ、ある程度の硬さと速さ、退却の成功率(半壊時の操作性と速度的に)はいいかもと思うけど、もっといいのがあるかも。遅いと味方の動きに合わせられないので遅すぎずもろすぎずのが良いかも。自分はネタ機気味の機体ばっかりのエンジョイ勢なんで参考程度に。 - 名無しさん 2017-11-10 19:50:31
                  • 長々とお付き合いありがとうございました! 高速で味方のもとにたどり着きたいのでスキーでサブ武器ははレールのみに決めました! どれもこれも参考になるものばかりで助かりました! ほんとうにありがとうございました! - 名無しさん 2017-11-10 22:01:54
  • ここ見て初めて知ったけど、味方が回復してるの重ねても意味ないのか... - 名無しさん (2018-06-27 17:50:16)
  • オートエイム削除とかホンマクソアプデしかしないな - 名無しさん (2018-11-30 18:32:06)

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最終更新:2018年11月30日 18:32