フリッピング

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更新時バージョン:0.11.1510

フリッピングとは

2015/2/18のアップデートにより、スタック時に機体を復帰させるフリッパーが消去され、フリッパーV2(ALIGNMENT RECTIFIER V2)というシステムが実装された。
全ロボット標準装備であり、地上で【F】キーを押すことで発動する。ホバー機や航空機は、接地スレスレまで高度を下げる必要がある。

発動すると機体の周りが発光し、機体が持ち上がる。その後底面が下になるように自動で位置の修正が行われ、着地する。
アップデートにより、復帰中は前後左右に少し移動できるようになった。小さな段差に引っかかった時にはずらすようにして復帰しよう。
一度の復帰には3秒かかる。この間は攻撃とムーブメントによる移動が一切不能になるため大きな隙となる上、エフェクトや音で相手に発見されやすくなってしまう。
連続で発動することはできず、一度の復帰後1秒経過しなければ次の復帰はできない。
なお、フリップ発動の失敗(例えば空中でFキーを押した)によるクールダウンタイムは無い。

フリッピング中にできなくなる操作

  • 射撃
  • ムーブメントでの移動

フリッピング中に行える操作


実際のフリッピングによる復帰はこのような光景になる。
+展開する
機体が横転してしまった。

【F】キーを押す。

発光し機体が持ち上がる。Fキーを押した瞬間から自分で移動ができる。
(画像は10秒のカウントダウンだが、現在の仕様では3秒)

ゆっくり底面が地面に向くよう回転する。

空中での姿勢制御が終了。

着地。

一度使うと、1秒のインターバルが必要。
画面の左側に、カウントダウンが表示される。

バグについて

明確な発生条件は不明だが、いくつかの条件下でフリッピングに不具合が生じるバグが報告されている。
  • 斜面で起動すると、機体が正常な姿勢に反転してくれない
  • 接地しているのに起動しない
等がある。何度か繰り返し起動すると正常に戻ったりするため、何度かトライしてみよう。

なお、オブジェクトに埋没するバグからはフリッピングでは復帰できないことが知られている。

Comments

  • 注意
コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。

+コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください
  • フリッパーを装甲がわりにしてたから消去されたのでは? - 名無しさん 2015-02-25 19:54:12
  • 最新版にてフリッピング中に移動できるようになった とは言え大穴に頭から突っ込んだみたいな場合はさすがに復帰できないので注意 - 名無しさん 2015-02-27 20:00:45
  • Wheelで山の上からスナイプして落ちそうになった時に上手く使えば戻れる。撃たれない状況じゃないとただの的だから使いどころは厳しいが - 名無しさん 2015-03-02 20:59:06
  • 方向転換のためのホイールが死んだ時でもこれをうまく使えば一応は曲がれる、戦闘中にやる余裕はないが - 名無しさん 2015-03-02 22:03:06
  • 本気でこれは撤廃すべき、場合によっては持ち直してもくれない - 名無しさん 2015-03-25 19:04:35
  • これ時々反応してくれないときあるんだけど… - 名無しさん 2015-04-07 01:51:18
    • 5秒インターバルじゃないの? - 名無しさん 2015-04-07 11:24:25
    • 空中とかいくらい上とかじゃなくて? - 名無しさん 2015-08-01 16:39:09
  • 目立つ場所でやってヘイト引く。スポットは出来るから周囲警戒しつつ。 - 名無しさん 2015-04-07 11:28:55
  • エイムモードできるの知らなかった・・・いつもナノ使ってたから・・・ - 名無しさん 2015-05-14 18:32:58
  • FusionTowerの上やイクラの上にも接地判定つけて欲しい... 武装全部取れてたら自爆しか無くなる... - 名無しさん 2015-05-22 15:34:32
  • 脚機でイクラのバリア内でこれすると、結構な頻度で機体が何かに引っ張られるように吹っ飛んでく挙句、上昇していきます...バグかな - 名無しさん 2015-07-13 16:56:03
    • 自分もあります。上昇はしないでそのまま落ちていきますが。イクラバリアに近ければバリア外でもあるみたいです。(楽しいから修正しないでほしい。「殴) - 名無しさん 2015-07-31 02:47:04
    • 吹っ飛ばされるというのは自分でも確認したが、あれは多分バリア内での機体修復によって瞬時に復活したブロックの当たり判定が地面とぶつかって弾き飛ばされるのではないかと - 名無しさん 2015-09-13 20:19:14
    • キャタでも構造によっては吹っ飛ばされるね - 名無しさん 2015-12-24 12:44:03