logpage=Weapon Energy Module

  • さらば メガモジュール - みかん 2016-04-05 19:43:30
  • 複数乗せても効果の重複は無い模様 - 名無しさん 2016-04-06 02:50:14
  • これを天上プラズマ機に載せると結構捗るから実際オススメ - 名無しさん 2016-04-06 19:30:01
  • これの有る無しでレイルの火力維持にかなり差が出るな SMGはちょっと恩恵薄いかも - 名無しさん 2016-04-06 21:14:30
  • 無しが秒間10%回復で有りが秒間12.5%回復だから25%上昇じゃない? - 名無しさん 2016-04-06 23:17:09
  • 「外観はかつてあったメガモジュールと同じ」試合に出ると発光するので追記して頂けるとすっきりするのですが… - 名無しさん 2016-04-07 23:01:53
  • これ剥き出しの人多いけど壊されると大ダメージだから機体に埋め込んでかくしたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-05-04 22:56:23
  • これ、当たり判定、ミサイルとかだと、ない可能性が。 - 名無しさん 2016-05-05 10:52:32
  • リロード時間:30秒ってどういう事だ? - 名無しさん 2016-05-28 23:21:51
  • これだけ残るとなかなか倒せないのってバグか何かなのかなぁ? - 名無しさん 2016-06-01 03:35:13
    • なんか命中判定は出てるのに全然破壊されない時あるね。少し再生待ってから攻撃したら破壊されたけども……。 - 名無しさん 2016-06-01 06:21:56
      • プラズマやレール等の攻撃の判定が大きい武器だと地面に攻撃が吸われるっぽい。レーザーだと普通に死ぬ。 - 名無しさん 2016-06-01 15:10:38
        • 空中にいる間だと上記の武器やミサイル、テスラでも死ぬ。むしろシステム悪用やチート扱いされないように気を付けた方がいい。 - 名無しさん 2016-06-01 15:13:08
  • 再生時間短縮から充電時間短縮に変わってる・・・前のほうがよかったな - 名無しさん 2016-06-23 19:47:31
    • 再生時間短縮? - 名無しさん 2016-07-06 21:41:08
    • 自分は充電時間短縮のほうがいいと思っている。 - 名無しさん 2016-07-09 16:26:56
    • 結果的に再生時間も短縮されるって事かな? - 名無しさん 2016-07-19 13:59:28
  • なんかcpuコストの割には実感ない性能だよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 23:04:26
  • これあるとかなり手数が増えるぞ - 名無しさん 2016-07-22 17:30:45
    • 高くて手が出せないけど早くほしい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-08 15:32:23
  • これをつけないCPU1750は、何らかの特殊な戦法でもない限り地雷 - 名無しさん 2016-08-15 21:42:53
  • 電力がダメージのネックになりやすいプラとかだとこいつがあるなしの差はでかい、ただSMGとかだと電力が尽きる前に相手を無力化するから恩恵が少ない - 名無しさん 2016-08-29 23:36:22
  • CPUが高くて、載せたくても((ry - 名無しさん 2016-11-14 19:15:36
  • R.I.P. Power Booster さよなら・・・ - 名無しさん 2016-11-16 08:00:10
  • 2016/11/17アップデートの内容を反映しました。新仕様について解釈のミスがあれば恐れ入りますが修正していただけると幸いです。また名称は変更直後なのでそのまま残してあります。 - 名無しさん 2016-11-17 22:49:44
  • これ産廃じゃね? - 名無しさん 2016-11-18 01:00:20
  • リロードは120秒ですね。エリミだと1試合に1回くらいしか使えない。ここぞの場面で使えるけどCPUに見合うかというと・・・ - 名無しさん 2016-11-18 01:40:15
  • クールダウン2分って長すぎませんかねぇ・・・30秒ぐらいでいいのでは・・・今のままだとただのお荷物 - 名無しさん 2016-11-18 07:34:58
    • 嘘みたいだろ。「60秒だと短すぎるから120秒に変えた」って公式サイトに書いてあるんだぜ。それで。 - 名無しさん 2016-11-18 09:05:26
      • フリージャムにとっての妥当とは何かが疑われる - 名無しさん 2016-11-18 14:45:56
  • プラズマのフルバーストをもう1セット撃てると考えると強いな。まあ、クールタイムが長い気もするけど短いと短いでこれ積んでの奇襲ゲーになっちゃうし仕方ないね - 名無しさん 2016-11-18 16:49:27
  • 前の方が良かった(スナイパー並感)もう今の仕様と前の仕様で別アイテムでいいよ・・・ - 名無しさん 2016-11-18 19:41:37
  • リザーブタンクとすればゴースト長く使ったりゴーストからブリンク使ったりブリンクからイオン斉射したりと使い方次第では優秀なんだが・・・なぜ別アイテムとして出さなかったのか。 - 名無しさん 2016-11-18 20:05:13
  • これ乗せるだけで電力1000くらい減るせいで秒間の回復力が100くらい減る。電力の効率を上げるためにつけると逆に効率が落ちる。 - 名無しさん 2016-11-18 20:09:19
    • お荷物よりひどかった・・・・ 外すわ・・・・ - 名無しさん 2016-11-18 20:13:37
  • アプデ前までは回復効率を上げてくれたから手数を増やすうえで助けられてた。でもスロットを占有する上に一定量の回復に変更となった今は…… 散々チャットでR.I.P.呼ばわりされてる理由がよく分かった - 名無しさん 2016-11-19 02:48:52
  • チームデスマッチとエリミネーションだと制限時間10分だから5回しか使えないね - 名無しさん 2016-11-19 14:56:30
    • 開幕いきなり使っても残り9:59だから、最速でも4回だね - 名無しさん 2016-11-19 15:34:33
  • リロード長すぎて気軽に使えないから取っておこうと思うと使わずに試合が終わる - 名無しさん 2016-11-20 17:27:30
  • 復帰してガチタンやったら回復効率がクソになってたからいろいろ分解してこれ作ったら仕様変更でこれもクソになっててつらい - 名無しさん 2016-11-28 02:46:22
  • こいつの仕様変更でレール機のDPSがクソになった…。 - 名無しさん 2016-12-10 20:46:27
  • メガプラヘリで敵の上を取れれば、こいつのエネ回復からの連射で大抵は2/3殺しできる。脆いのなら死ぬ。 - 名無しさん 2016-12-10 20:48:22
  • せいぜいゴーストで敵に近づいてエネルギーをすぐに回復してチェーンかなんかで抹殺するくらいかな・・・?最近は重いし課金で欲しいもの買えないから全然やってないけど - 名無しさん 2017-01-04 12:27:18
  • cpu1800超えのイオン プラ チェーン機ならほぼ必須 - 名無しさん 2017-01-08 02:13:53
  • アプデでどうせ使いづらくはなると思ってたけど此処まで酷くなるか - 名無しさん 2017-02-23 10:46:01
  • 一応メガプラっでCPU1200くらいの作れば強い - 名無しさん 2017-03-11 13:21:16
  • 昔の仕様は知らないけど、俺は重宝している、レールガンが二発で玉切れのとこをこれを使えば四発撃てる - 名無しさん 2018-02-12 11:48:59
  • 昨今のエネルギー消費がきつくなった環境だと、ダメブとヘルスブが削除されたこともあって積んでる機体が多い印象。 - 名無しさん (2019-01-14 15:12:26)

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最終更新:2019年01月14日 15:12