logpage=Chain Shredder

  • 二門積んで試しにやってみたが連射上がるまでの時間が長すぎて接近だと使いにくいくせに集団低いから遠距離も致命的総じて使い勝手が悪い - 名無しさん 2016-07-14 21:15:22
  • 近づいてどかどか当たれば強いけど結局それなら他のがあるよねって話になる - 名無しさん 2016-07-14 22:50:05
  • 予想通りの性能だけど微妙すぎるっていうか弱い。射程短い、燃費悪い、火力でるのが遅い、でかい、重い、もろい、cpu食い過ぎ。弱点が多すぎる。現状強化待ちですな。 - 名無しさん 2016-07-14 23:13:02
  • そうか?これ一門とパワーブースター一番上のレーザー積んどけばパワーブースターで燃費がフルチャージになった後10秒くらい撃てるほどになってとどめや遠距離はレーザーで、って感じでやったら結構強かったよ。あと、敵に体さらしながらチャージするんじゃなくて敵に近い壁とかで敵が突撃してきそうな時に空撃ちしてフルチャージにしてから迎え撃つと大体は勝てる。プラズマをガトリングガンに向けて掃射されなければ。長文失礼。 - 名無しさん 2016-07-14 23:35:44
    • あと、言い忘れたけど対イクラ性能もやばい。悪いところは値段くらいかな。 - 名無しさん 2016-07-14 23:56:19
      • タワーあたりは回転あげつつ接近してバリバリするとあっという間に終わる。これ持ったコア凸機居たら一瞬の油断が命取りになりかねんな。 - 名無しさん 2016-07-15 11:40:13
        • お、やべぇ、ゴーストモジュールだな!(エネルギー回復が追いつくとは言っていない) - 名無しさん 2016-07-16 08:17:41
  • まあピーキーな性能くらいでいいわ、実装初期のインドとかやばすぎた - 名無しさん 2016-07-15 00:11:13
  • ちょっと待ってくれこの武器。TDとかでのリスキル対策の超高速回復の時でも小型機だけだと思うけど至近距離フルチャージで溶けるんだが... - 名無しさん 2016-07-15 01:25:46
  • かなりピーキーな仕様だな。仕様上低中CPUタイでの使用は想定されてない。大型だから当然だが。フルショット後フルチャージまでT1ナノで支援のループが良さげか? - 名無しさん 2016-07-15 06:11:11
  • 精度とか回転までの時間みると弱そうだけど、高CPUでは案外破壊力があるね、 - 名無しさん 2016-07-15 09:04:08
  • コプがコレ2門盾代わりにして突貫してくると撃墜しきれない上にあっという間にこっちが溶かされる。IND実装時から何も変わってない - 名無しさん 2016-07-15 17:01:23
    • メカ脚もなかなか厄介、ヘリとかもうただの的 - 名無しさん 2016-07-16 23:59:04
  • 一応専有範囲以外の写真を追加 専有範囲は後で - 名無しさん 2016-07-15 19:06:36
  • 専有範囲画像追加 意外と大きかったのでスケールをつけました - 名無しさん 2016-07-15 19:19:02
  • msmgより大きいとか何とか、解りますか?:D - 名無しさん 2016-07-15 20:10:02
  • 専有範囲上視点追加しました ここでもスケールを - 名無しさん 2016-07-16 19:58:23
  • 今のところこいつを2つ積む理由はあるのだろうか - 名無しさん 2016-07-17 13:30:23
    • DPS上昇くらい - 名無しさん 2016-07-17 15:28:12
  • 大型武器は狙われやすいから、メイン部にとして扱うなら2門載せたいところ。特に似たような間合いで使うことになるメガレザの8発、単門で2秒。回転しきるまで3秒かかるからとっさの戦闘では能力か発揮される前に壊される。 - 名無しさん 2016-07-17 15:43:18
  • これ最高火力の時1000以下のやつは瞬殺だね。ヘリでヒットアンドアウェーしてたら7キルできた - 名無しさん 2016-07-17 20:16:56
    • すごいなw - 名無しさん 2016-07-18 03:24:16
  • 銅箱からこれ出てきた。ウマー。 - 名無しさん 2016-07-19 11:10:06
  • どうでもいいかもしれないけど・・・専有範囲の画像をジーっと見てると肉マン食いたくなるな・・・ - 名無しさん 2016-07-19 17:31:11
  • 案の定バトルアリーナで猛威振るってますねぇ…クロックサイクルのせいで硬いわ強いわで最悪 - 名無しさん 2016-07-19 23:57:22
    • 停止している相手に対してめっぽう強いですからねぇ - 名無しさん 2016-07-21 10:26:59
      • 停止どころかスリケンで飛んでたらボコボコにされたわ、弾多いからダメージの分散が出来ず散らばるお陰で良い感じ全体にダメージが蓄積する。 - 名無しさん 2016-07-22 23:24:42
  • ところでチェーン要素ないよねこの武器... - 名無しさん 2016-07-22 23:15:30
    • 確かチェーンガンって単砲身高速度連射でしょ? - 名無しさん 2016-07-22 23:16:15
    • チェーンガンはガトリングガンと違って起動が早い代わりに連射速度はガトリングに劣る。これは起動に時間がかかる代わりに弾を超連射でバラまけるからこれはガトリングガン。マの字が区別ついてないかチェーンガンの機構を取り入れたガトリングガンなんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-07-23 03:08:00
    • あきらかにガトリングガンなのにチェーンガンと誤用されるケースがあるらしいからこれもそれじゃない? - 名無しさん 2016-07-23 07:01:48
    • chain(連続)shredder(粉砕機)かもしれん。銃の種類じゃなくてただの名前じゃないかな? - 名無しさん 2016-07-23 07:09:14
      • おぉ、その発想は無かった、君は天才だな。 - 名無しさん 2016-07-27 09:28:04
  • こいつアリーナのダイヤ箱で出たんだが - 名無しさん 2016-07-25 19:52:49
    • レジェンダリクラスはブロンズでも出る。 - 名無しさん 2016-07-25 23:49:53
  • ちょっと性能やりすぎだねぇ… - 名無しさん 2016-07-26 08:20:59
    • 耐久高すぎて2門持ち相手だと無理ゲーと化す。IND実装時のときと一緒やんこんなん… - 名無しさん 2016-07-27 17:52:40
      • レーザーで冷静に武器を狙えば割と勝てるよ(^_^) - 名無しさん 2016-07-27 20:42:23
        • まあ小型機だと瞬殺だけどねXD - 名無しさん 2016-07-27 20:43:57
      • 不意打ちならそこそこ勝てると思うけどな、近接超火力だからレザタンとかで発見されてる状態で正面から挑むのは無謀 - 名無しさん 2016-08-02 18:50:21
  • OPぎみなので2門買って楽しむか、nerfされるまで眠ろうか迷う。イクラ割るのも早いし - 名無しさん 2016-07-28 05:13:04
  • これ - 名無しさん 2016-07-28 14:39:16
  • すみません途中送信です。これメカ足にポン付けはできないのかな? - 名無しさん 2016-07-28 14:39:50
  • これマジタイマン最強 - 名無しさん 2016-08-04 15:16:11
    • そうでもないですよ。 - 名無しさん 2016-08-05 14:50:27
    • 私的感想としては2つつければ最強。1つだけだとSMGに負けるけど2つつけてメガ足つけりゃまず負けないお手軽武器。一番新しくて手に入りにくい(高い)武器を揃えると強いとかまるで悪質なソシャゲみたいだぁ……(直喩) - 名無しさん 2016-08-06 09:52:48
      • 2門相手でもこっちがロータータワーなら落ち着いて対処すれば勝てますね - 名無しさん 2016-08-07 00:18:48
  • あと3万5千ロビッツでチェーンシュレッダー買えるぞ! - 名無しさん 2016-08-05 18:28:15
  • 必死に貯めた162500ロビッツ。メガプラズマとどっちがいいかな? - 名無しさん 2016-08-06 14:38:57
    • 羽機(コプター除く航空機)ならプラズマ一択、地上機はチェーン一択、コプターはどちらでも良い、あとLOMLも悪く無いぞ - 名無しさん 2016-08-06 15:47:12
      • 有難う。チェーンシュレッダー載せるためのホバー機作ってたから助かった。今度コプターも作ってみようかな。 - 名無しさん 2016-08-06 18:46:12
        • 使ってみたけど最高連射になる前にもげる場合があるから機体構成やプレイングを変えてみようかな。 - 名無しさん 2016-08-06 19:13:45
          • 連射速度最大になるまで物陰で空撃ちして顔出しから浴びせてやれば良い、基本先手必勝ゲーだから初動が遅いのが弱点 - 名無しさん 2016-08-07 07:22:11
  • こいつは敵がいかに単体行動をしているか、いかに味方がサポートしてくれたかで勝負が決まる。 - 名無しさん 2016-08-08 21:26:22
  • 超近距離専用と聞いてたけど航空機撃ち落としたりは結構やりやすいな - 名無しさん 2016-08-10 17:54:39
  • これとメガプラつけたヘリが今手軽に作れる中では対地対空最強ロボ、だと思う。まあ次の武器出たら弱体化されるだろうからそうなったら付け替えなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-08-12 00:39:46
  • なんか連射しにくくなってるけどバグ? - 名無しさん 2016-08-19 12:40:15
    • 同じく、PCおよびマウスのは無し、チャテリング対策ソフトを導入するも効果なし…ついにゴミに降格か? - 名無しさん 2016-08-20 23:08:14
      • ミス、チャタリングやな - 名無しさん 2016-08-20 23:09:22
  • 先にもがれる事が多くて肉弾戦には不向きなイメージなんだが… - 名無しさん 2016-09-01 17:34:45
    • 大型武器は優先的に狙われるし説明にも書いてあるが交戦状態になってから回すのでは遅すぎる。他の武器と同じ使い方してはこの武器の能力を発揮することはできない。 - 名無しさん 2016-09-01 20:19:34
  • 限られたランクってどういうこっちゃ - 名無しさん 2016-09-19 16:08:27
    • エアロフラックみたいな大小がなくてこれ1種類だけ、ってことでしょ 万一これの小型版が出たら脅威だなあ - 名無しさん 2016-09-19 17:02:21
      • プロトシーカがこれの下位と考えていいかもな - 名無しさん 2016-09-20 11:05:45
        • シーカーが小型機特化、チューンが大型機特化な感じだからそうなのかも - 名無しさん 2016-10-13 19:57:10
      • 強兵器の小型版(エアロはどうなりましたか・・・?) - 名無しさん 2016-12-04 21:44:49
  • 今の環境では使い方の近いメガレーザー・イオンと比べて今一歩物足りない印象 - 名無しさん 2016-12-05 12:48:06
  • 連射が長続きするようになった分火力は抑えられた。これは弱体化だねぇ...この武器の最大の強みである一瞬の破壊力ってのが無くなっちまった。ただイクラ破壊にはかなり有用だし連射時間が長くなった分航空機をずっと追ってられる。 - 名無しさん 2016-12-05 20:08:26
  • なんかゲージ一杯まで撃っても敵がギリギリで死ななくて、味方にキルを取られる - 名無しさん 2016-12-11 17:28:21
  • 現環境だと2門付けて先手取っても耐久低すぎてSMGに撃ち負ける鉄クズ。 - 名無しさん 2016-12-15 21:17:14
    • 先手取って撃ち負けるとか立ち回りと機体構成が怪しい。俺の機体は先手とれたらまず負けない。 - 名無しさん 2016-12-16 12:06:37
  • 現環境だと二門つけて先手取ってもSMGに撃ち負ける。 - 名無しさん 2016-12-15 21:19:50
    • 投稿失敗したと思って2回目投稿してしまった申し訳ない - 名無しさん 2016-12-15 21:36:51
  • 最大連射時はイオン並みの電力火力なんだな。 - 名無しさん 2016-12-27 12:12:37
  • 産廃武器と思ってたけど、最近ヘリに付けたら活躍してくれる - 名無しさん 2017-01-01 19:16:18
    • くせが強いから使う場面が限られるけど、それを克服すれば強いよな。 - 名無しさん 2017-01-02 08:24:40
  • 近距離ならイオンのほうが強いから中距離で戦える機体づくりが重要だな - 名無しさん 2017-01-05 13:27:05
  • 集弾性の悪さや、途中で停止するとエネルギー効率が更に悪化する都合上、プロトニウム結晶を壊すのには不向き。アリーナでは他の武器もきちんと搭載しておきたい - 名無しさん 2017-01-12 07:35:28
  • 電力の回復力に応じて電力が空になった後の連射速度を上げて欲しい - 名無しさん 2017-01-30 19:23:45
  • レール2発耐えられるけどやっぱり砲身開店前にインドにぶっ壊されるわ - 名無しさん 2017-03-12 14:45:59
  • これCPU1000以下に抑えないとまともに使えんな… - 名無しさん 2017-03-23 04:07:23
    • しかし、1000以下に抑えると近距離で能力を発揮する武器なのに機体耐久に問題が出ると言う。 - 名無しさん 2017-03-23 10:41:38
  • 弱いのか強いのか分からん - 名無しさん 2017-03-30 11:26:02
    • 以前の電力の仕様だったら強かったんだが、今のマップと電力の仕様だとCPUコストには見合ってない。 - 名無しさん 2017-03-30 14:24:07
  • スプリッターにしてコストを抑えつつ使えばイオンが弱体化した分相対的に強くなったと言える…のかな? - 名無しさん 2017-05-05 10:53:35
  • スプリッターいいね一門だけで航空機、ハエ対策、中 近距離の高火力武装として使える - 名無しさん 2017-05-07 20:15:35
    • と、思ってたけど大した事無いな、運営がヘリに積める軽いやつが欲しかっただけかな? - 名無しさん 2017-05-09 23:03:46
  • 新しい小型の奴をつけてる機体が最近多くなってきた - 名無しさん 2017-05-21 21:25:52
  • 小型ホバだと強い( - 名無しさん 2017-05-24 20:07:15
  • メガタイヤに乗せると扱いやすいゾ - 名無しさん 2017-06-12 00:27:37
  • 正式アプデでチェーン強化したらチェーンゲーなったのでチェーンゴミ化しますね(ニッコリ) - 名無しさん 2017-09-10 16:06:02
  • 命中率を優先すればイオンで良くね?イオンの少し離れたところで撃てば集弾が低くて武器破壊に向かない。 - 名無しさん 2017-09-29 17:08:07
  • スロースターターなのにでかすぎて敵のヘイトを一身に引き付ける哀れな武器 その3秒が長い - 名無しさん 2017-09-30 06:30:53
  • レーザーでいいや。この武器弱すぎ - 名無しさん 2017-10-11 16:07:39
  • 集弾率は実用可能レベルになったが、まだきつい。 - 名無しさん 2017-10-14 15:23:14
  • 長時間体出さなきゃいけないのにデカすぎてすぐに壊されるんだよな。 - 名無しさん 2017-10-28 20:50:16
  • kore - 名無しさん 2017-10-28 23:40:12
  • シュレッダー1門だけだと速攻でもぎ取られて回れ右する破目になるし、かといって2門だとCPUが爆発するあまりにも使いにくい武器。もぎ取られなければ強いけどあの主張が激しすぎるデカブツを目の前にして狙わないプレイヤーは果たしているのだろうか... - 名無しさん 2017-11-10 22:18:37
    • 俺はチェーンで近づきつつイオンでとどめさしてる 前のチェーン精度アップがすごくうれしい - 名無しさん 2017-11-11 11:18:07
  • TP実装後にこれ使ったらこいつ二門のホバーで60000スコア普通に連続で出せたんだけどえぐない? - 名無しさん (2018-07-21 12:56:14)
    • どうやったらそんなスコア出せるんですか?時々ホバーチェーン使うけど、1対1で殆ど勝てない...参考にどんな機体なのか教えて貰えませんか? - 名無しさん (2018-07-22 18:32:46)
  • メガレーザーと比べてエネルギーの持ちがいいのは魅力なんだけど距離が空くとなぁ - 名無しさん (2018-07-25 03:34:47)
  • 一番やってて楽しい - 名無しさん (2018-11-02 23:27:42)
  • MSMGの下位互換と化したな - 名無しさん (2018-12-20 23:37:35)
  • ロボクラ界のレジギガス - 名無しさん (2019-01-31 16:44:03)

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最終更新:2019年01月31日 16:44