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更新時バージョン:0.13.2292
スピードブーストとは
スピードブーストとは機体に使用されているムーブメントの数と種類に応じて、その機体の基礎スピード値にブースト(バフ)が付与されるシステムのこと。
付与されるブーストは、ムーブメントパーツの数が少なくそのブースト効率が低いほど少ない。逆に、ムーブメントパーツの数が多くそのブースト効率が良いほど多くなる。ブーストは最大180%で最小0%、メガボットの場合は最大900%で最小180%。
機体のスピードブースト量はガレージ画面・Editモード画面の右上にある
スタッツパネルで確認できる。
スピードブーストの他にも非常に似たシステムとして
ダメージブーストや
ヘルスブーストがある。
主にこれらのブーストシステムと合わせて、高耐久(高CPU)機体を耐久に特化させて火力を持たせないようにする一方で、低耐久(低CPU)機体を火力に特化させている。
各パーツのスピードブースト係数
各ムーブメントパーツの詳細ページを参照ください。
スピードブーストを生かした機体の運用例
※この運用はあくまでも例で、記事執筆時とは状況が異なる場合もあります。
最終更新:2017年08月16日 12:37