(塔前の洞窟内赤扉)※ここからの赤扉は逃走不能
- レシピ:賢者のローブ、ヴェンジャンスマント、ヴィクトリーマント、ヴァリアントマント、セクレットアパレル、シュネラーパンツァー、ネイチャーリザーブ、アカデミックドレス、デュエルマスター、ゴシックアーマー、灼熱地獄の指輪、永久凍土の指輪、轟雷霹靂の指輪、絶対聖域の指輪、天魔波旬の指輪、大魔霊界の指輪、ドラゴンメイル
- 金鉱石
塔内
宝玉を探しながら、扉を開放していく。
同色の宝玉を3つセットすると扉が開く。
開いた扉から戻ると、宝玉は手元に戻る。
(既に宝玉がはまっている扉は、3つセットしてからでないと外せない)
最後の扉を開けた時点ですべての扉が開放されるので、宝の回収は後まわしにしてもよい。
- レシピ:導士のローブ、バリアローブ、マニトゥマンリネス、ハイリガーアルバ、アンチリリーサー、ミスティッククローク、レイテントアンプリファー、キャントリップガーディアン、グラビティエグゼキューター、メンタルプロモーション、プリンス・オブ・エビル、A.マッスルスーツ、達人の鎧、ガーブ・オブ・セイント、天石楯、オートマタ・マキーナ、イージスの盾
ボス攻略
+
|
... |
獏 夢娘
Lv |
55 |
|
HP |
65535 |
攻撃 |
125 |
|
回避 |
65 |
命中 |
112 |
|
魔防 |
80 |
防御 |
90 |
|
抵抗 |
35 |
誘発 |
30 |
|
EXP |
7000 |
火 |
雷 |
水 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
- |
- |
- |
- |
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
通常攻撃 |
突 |
敵単体 |
|
夢幻の矢 |
突 |
敵単体 |
睡眠付与 |
ナルコレプシー |
突 |
一列 |
睡眠付与 |
ディスティンテグレイト |
火 |
敵単体 |
|
ゼロケルビン |
水 |
敵単体 |
|
メガストローク |
雷 |
敵単体 |
|
デバインゲート |
光 |
敵単体 |
|
アビス |
闇 |
敵単体 |
|
アーマーブレス |
補助 |
自分 |
防御強化付与 |
スペルエンハンス |
補助 |
自分 |
魔法強化付与 |
スペルシール |
補助 |
自分 |
魔法防御強化付与 |
バラエティ・バリア |
補助 |
自分 |
能力変化に強くなるバリアを付与 |
インプラント・シールド |
- |
フィールド |
地相が変化し易くなる |
クリアランス |
- |
自分 |
状態異常治療 盲目時などに使用 |
夢枕 |
- |
全体 |
睡眠付与 |
夢喰 |
- |
単体 |
即死付与 |
精神集中 |
- |
自分 |
次ターンに莫奇ヴェーダ使用。HPが減ると頻度増加 |
莫奇ヴェーダ |
魔 |
全体 |
睡眠付与 1回行動 |
一回目と同様に睡眠付与攻撃が多いが、○睡眠程度の耐性ではほとんど防げない。
防御面は早苗装備者のウインドシールド、アースウォール、マジックバリア、カウンターマジックをかけることで補いたい。
魔理沙がミラクル八卦炉を閃いていると攻防ともにMP切れの心配をしなくていいので楽になる。
前回同様、属性魔法は地相が偏ってくると高い属性の魔法しか使わなくなるので、全属性をカバーする必要はない。
戦闘開始から強めの属性魔法かコントロールランドを撃って地相を偏らせれば、対処属性以外は×でも構わない。
サブドッペルや属性武器の入手状況にもよるが、三属性は水(地獄の門番が睡眠○)か火(悪路神の火がクリアランス使用可能)に、光闇は耐性装備やドッペルの多い方に偏らせよう。
(強いてあげるならイザナミ分有利な闇か)
体力が減ってくると精神集中からラスワをひっきりなしに使ってくるようになるので、こちらもヒートウエポンをかけて一気に削り切るようにしたい。
前回と違って精神集中がある分、対処はしやすいが、頻度が増えてくると遅延の合間や術者が睡眠状態の時に撃たれることも。
ラスワやマリオネットパラルだけでなく、幻想郷縁起(詠唱が早いので先行できるが、持続と遅延に差あり)や弾幕キメラの使用も検討しつつ、いざというときは魔防上昇だけで耐えきれるように構えよう。
魔防が高く魔属性以外ろくに通らないので物理推奨。
一応状態異常が効き(睡眠と沈黙を確認)、沈黙が通れば数ターンはかなり弱体化するが、誘発87でミュートをかけ続けてもなかなか通らないのでそれをメインにした戦法は難しい。
自己強化が多いので、デバフを中心にするよりはディスペル要員を多めにして、すぐさま解呪できるようにしておきたい。魔法で攻撃しないならスペルシールなどは放置でもよい。
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最終更新:2014年05月03日 17:24