中間以降
- 強化ガラス
- 甲羅
- 木綿
- 銀河の護符
- 鉄鉱石
- 流星の護符
ボス攻略
比那名居 天子
Lv |
29 |
|
HP |
18000 |
攻撃 |
70 |
|
回避 |
5 |
命中 |
107 |
|
魔防 |
0 |
防御 |
80 |
|
抵抗 |
10 |
誘発 |
10 |
|
EXP |
750 |
火 |
雷 |
水 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
|
|
|
★ |
× |
|
◎ |
◎ |
◎ |
攻撃は基本的に物理で殴と斬で闇属性が弱点。ウィークネスとメルトで弱体化し、早苗の八坂の神風とアースウォール
を組み合わせることでダメージをかなり抑えることができる。
闇属性が弱点なので、闇属性の槍であるギンヌンガガプが有効。(バクテリオファージとおとろしがドロップ)
ただ、闇属性を含む攻撃をすると一定確率でカウンターのコントロールランドを使い光地層に傾けられるか、
アラインメント・シェルターで闇耐性を上げられる。
さらに、ランドが光に傾き始めると攻撃に光属性の魔法が追加されて、最大に傾いている状態だと、
有頂天という強力な光属性の攻撃を繰り出してくる。
沈黙が効くので、カウンター対策に事前に掛けておくと、かなり効率よくダメージを与えることができる。
ボス攻略
雪月 霰
Lv |
30 |
|
HP |
20000 |
攻撃 |
78 |
|
回避 |
50 |
命中 |
104 |
|
魔防 |
30 |
防御 |
50 |
|
抵抗 |
30 |
誘発 |
15 |
|
EXP |
1250 |
水属性の物理と魔法で攻撃してくる。威力が高いので水耐性は当然のこと、ジェイソンのエレメントウォールやブルブルの水の壁を用意しておこう。
雷属性が弱点だがエレメント・シェルターで弱点を打ち消してくるので、オトヒメのディスペルor槍技の活殺変化衝(orうどんげのマインドシェイカー)で解呪をすると良い。
(2+5nターン目に発動するので使っておくと上手く打ち消せる。ただし、前ターンで精神集中が掛かっていると雪月花+回復の水を使うパターンになる場合もある)
解呪をするとデバフも消えてしまうので、味方のバフに力を入れたほうがいい。雷属性の槍であるステロぺスが便利で、前衛2人が装備して攻撃すると良い。
物理で殴る場合はウェポンブレスやヒートウェポンよりも先にエイミングかアキュレイトムーブで命中を強化しよう。どれだけ弱点を付いても1Hitしかしなければダメージはしょんぼり。
魔法型で攻めるならソーサラーとナースホルンのメガストロークも高火力。スペルエンハンスや早苗の八坂の神風で装備次第だが5000近いダメージを与えられる。
ラスワ「雪月花」は水属性全体魔法だが喰らうと水弱化効果がつく、この状態で水スキルを喰らうと一撃でやられてしまうので、ラスワと防壁をうまく温存しておきたい。
雪月花を使わないターンでは、攻撃前にコントロールランド(水)または回復の水を使うパターンもあり、その後普通に2回行動するため、都合3回行動しているターンもある。
物理防御を強化し、雷にランドを全力で傾けて集中後に水防御を行えば、相手の攻撃でほぼダメージは食らわなくなるため、「耐性が切れるまで待つ→解除する瞬間に魔法攻撃強化+魔法キャラのスペカ(例:ムーンライトレイ、賢者の石、雷ランドの蓬莱の樹海)」での一斉攻撃も有効。
- 極光の護符
- DVD-ROM
- 火の欠片
- 呪われた甲羅
- 板金
- 甲羅
- レシピ(火の欠片、水の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片、柔軟剤)
- 木綿
- アメジスト
- ルナーエノクティス
- 光の欠片
ボス攻略
+
|
... |
獏 夢娘(むー もんにゃん)
Lv |
31 |
|
HP |
25600 |
攻撃 |
85 |
|
回避 |
45 |
命中 |
102 |
|
魔防 |
40 |
防御 |
60 |
|
抵抗 |
25 |
誘発 |
20 |
|
EXP |
2000 |
火 |
雷 |
水 |
光 |
闇 |
魔 |
斬 |
突 |
殴 |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
- |
- |
- |
- |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
通常攻撃 |
突 |
敵単体 |
|
夢幻の矢 |
突 |
敵単体 |
睡眠付与 |
ナルコレプシー |
突 |
一列 |
睡眠付与 |
デトネイト |
火 |
敵単体 |
|
フレイムバーン |
火 |
敵全体 |
地相が活性以上で使用 |
コールドビュー |
水 |
敵単体 |
|
ポラーブラスト |
水 |
敵全体 |
地相が活性以上で使用 |
サンダーボルト |
雷 |
敵単体 |
|
サンダーストーム |
雷 |
敵全体 |
地相が活性以上で使用 |
スターライトウィップ |
光 |
敵単体 |
|
スターライトシャワー |
光 |
敵全体 |
地相が活性以上で使用 |
ダークルアー |
闇 |
敵単体 |
|
ダークライオット |
闇 |
敵全体 |
地相が活性以上で使用 |
アーマーブレス |
補助 |
自分 |
防御強化付与 |
スペルエンハンス |
補助 |
自分 |
魔法強化付与 |
スペルシール |
補助 |
自分 |
魔法防御強化付与 |
バラエティ・バリア |
補助 |
自分 |
能力変化に強くなるバリアを付与 |
インプラント・シールド |
- |
フィールド |
地相が変化し易くなる |
クリアランス |
- |
自分 |
状態異常治療 盲目時などに使用 |
夢枕 |
- |
全体 |
睡眠付与 |
夢喰 |
- |
単体 |
即死付与 |
莫奇ヴェーダ |
魔 |
全体 |
睡眠付与 1回行動 3nターンに使用? |
夢を喰らう獏の妖怪。
2回行動を行う。
睡眠付与攻撃を頻繁に使用するため、全員に睡眠耐性を確保したい。
装備なら束縛のお守りや錬金で反骨の鎧を作成すると良いだろう。
ドッペルならシュヴァルツカッツェや開かずの踏み切り、地獄の門番、オトヒメが睡眠耐性パッシブを持つため装備しよう。
特にシュヴァルツカッツェはバフもこなせる為、バフ要員に早苗と一緒に装備させるとよい。
また阿求の幻想郷縁起は魔法の威力を大幅に抑えられるので後列のメインドッペルはバフ用の早苗と阿求がおすすめ
フィールドを張るとインプラント・シールドで上書きしてくるようになるので慧音のフィールド魔法は使わずパーティーの強化は早苗などの能力変化系バフに任せると良いだろう。
デバフはミストやアシッドなどの能力変化系が入るが、スペルエンハンスなどで打ち消されるのでデバフはウィークネスだけ入れると良い。
夢娘に弱点はなく、火水雷光闇に耐性を持つ。魔属性に耐性をもたないが魔法防御がそこそこ高く、素直に物理で殴ると良い。長期戦になりがちなのでPOWの残量には気を配ろう。
特徴として各ランドの地層を上げてしまうと一番上がっているランドの強力な全体魔法を唱えてくるようになる、ケイブガーディアンのフィクスランドあたりを使うと被害を抑えることが可能。
また頻繁にバフで強化してくるのでディスペル要員を必ず用意しておくこと。
ラスワは全体睡眠→全体即死させてくる厄介なスペル、この段階では睡眠耐性を完全には付けれないので、カウンターマジックの使用や沙耶のラスワを上手く使って乗り切ろう。
夢喰は睡眠していなくても一定確率で即死させられてしまうので戦闘不能になったらリザレクションなどですぐに蘇生すること
|
コメント
- 大ボスに何やら魔属性全体攻撃があると言う話を聞いたが・・・ -- 名無しさん (2014-01-26 13:55:15)
- あるよ。使用条件分からんけどHP減ってくると飛んでくる -- 名無しさん (2014-01-26 22:20:45)
- 対策してないと500くらい減って全滅確定だった気がする -- 名無しさん (2014-01-27 06:25:41)
- 今ボスから例の魔属性攻撃食らった…半分(4分の1までだったかも)ぐらいHPを減らしたら「(何かの漢字)・ヴェーダ」って技を食らったよ -- 名無しさん (2014-02-06 19:08:20)
- 続き エフェクトとしては像の姿の雲山っぽい奴がこちらを噛んでくるもの、最初に喰らった時は全員が睡眠になっただけだったけど、二回目では500以上全員が食らって全滅…あれどうやって対策しろっていうのさ? -- 名無しさん (2014-02-06 19:09:51)
- 何回も挑戦したんだけど25ターンぐらい経っちゃうと使ってくる印象だったな なるべく短期決戦の方が良いかも? -- 名無しさん (2014-02-07 21:29:40)
- ターン数と残HPとかなんとか。長期戦やってるとHPかなりあっても撃ってくる。使ってくる圏内に入ったら3nターンはラスワ・パラル・(元の魔防があれば)幻想郷縁起あたりを構えるしかない。対策したらしたで撃ってこないからPを浪費されるけど…… -- 名無しさん (2014-02-08 15:41:21)
- とにかくこれは高火力でなんとかするしかないね…POWを惜しまずに威力の高いスキルとドッペルの物理技をぶちかませばなんとかなった -- 名無しさん (2014-02-09 00:39:02)
- 魔属性全体攻撃で全滅したくなかったら、物理ドッペるがマジカルディフェンス持ってるからそれをさやに持たせれば耐えれますよ。自分のHP半分以上場合だけど。 -- 名無しさん (2014-02-09 12:15:06)
- フィクスランドを使っても、2回行動でインプラント・シールド→属性魔法で地相を傾けられるんだけど 運ゲーすぎる… -- 名無しさん (2014-05-27 01:32:32)
- 三属性のどれかと光闇のどっちかに絞って耐性つけて、開幕に対策してる属性に寄せて(中級単体1発ぐらい)守った方が堅いと思う。全体魔法は来るけど、いろんな耐性守る方が難しい。持ってる属性武器やドッペルによるけど、闇(イザナミ分有利)と火か水(クリアランス・回復の水)がお勧め。地相回復もできるし -- 名無しさん (2014-05-27 01:39:34)
- 盲目がたまに入るから、入ったら一気に攻め込めば行ける -- 名無しさん (2014-08-07 20:04:35)
- ↑1,2 何となく久しぶりに起動して挑戦したら撃破できたよ、ありがとう これでやっと進める… -- 名無しさん (2014-09-20 18:06:59)
- 低確率だと思うけど沈黙も入る。沈黙入れて全バフいれて特攻すれば楽だったよ -- 名無しさん (2014-09-24 22:53:50)
- 魔法攻撃が一発で軽く400超えてきて対策しても200前後とか。全属性に対策なんて難しいしうまくいったとしても睡眠or即死って。なんだこの運ゲーは?? -- 名無しさん (2014-12-28 02:55:25)
- ↑幻想郷縁起、マジックバリア、マリグナント。 -- 名無しさん (2014-12-28 21:09:26)
最終更新:2014年12月28日 21:09