クロスボウマスター


まるでFPSみたいだぁ…


はじめに

  • 昔の弩
4次になっても単体主力スキルがストレイフ(笑)
スナイピングでカンストダメきもちいいね
一生オハゼでも狩ってろ
地味

  • 今の弩
遂にスナイピングからCTが消えて撃ち放題に!
ピオシングも溜め不要で便利に
けど相変わらず地味


改変に次ぐ改変で昔の面影は失われた
ように思えるが単体にはスナイピング、複数にはピオシングと本質的な部分は変わってなかったりする


  • 改変予定


  • 主力スキルの射程距離
ディスタンシングセンス 380
ウィークネスファインディング 400
通常攻撃
ファイナルアタック
420
スナイピング 530くらい
ピオシング 500くらい
トゥルースナイピング 画面全体
フリズベルク 0
エボルブ 0




特徴

この職は敵との距離によってダメージが変動する珍しい特性があります
正直面倒なシステム、しかもゲーム内でどれくらい離れてるかの表記がない
基本的には遠くから攻撃すればいいので距離感を体で覚えよう

具体的には距離に関わるスキルが2つあります。弩の実質的な職業特性スキルと言ってもいい
  • ディスタンシングセンス(2次)
距離200を基準に距離18ずつ近くなると防御率無視3%ずつ最大20%まで増加、遠くなると最終ダメージ4%ずつ最大30%まで増加}
なんか分かりづらいが要は離れて攻撃しとけってこと
実際は4次スキルのアディショナルボルトで強化されるのでこうなる
近いと防御率30%追加無視、遠いと最終ダメージ40%増加
  • ウィークネスファインディング(4次)
最小距離防御率無視10%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大50%まで無視可能
ギリギリまで離れて攻撃すれば防御率50%無視、ボスの装甲をブチ抜いてやれ



 長所
  • 武器で顔隠してるところがかわいい
  • 射程が全職トップクラスに長い
  • 強化コア厳選が楽
  • メインスキルが確定クリティカル
  • ダブルジャンプで上方向への機動力がそこそこ高い
 短所
  • 武器で顔が見えない(重要) アバ無しだとわりと悲惨
  • ダメージの振れ幅がものすごく安定しない(1確を取るのが難しい)
  • 距離を置いて攻撃しなきゃいけない都合上狩りもボスも相手を選ぶ
  • 特にドリブレが超苦行
  • 地味。5次転職しようが相変わらず地味


育成

ステータスは自動配分でおk。間違ってもSTRに振らないように
狩場はお勧めの狩場見とけばおおむね間違いないと思います

弩に限らず弓使い系統は装備が安めなのでちょっとお得…かもしれない
例としてタイラントマントは星5なら簡単に手に入る、星7もちょっと金策頑張れば手の届く値段


1次スキル

全部振れる
すぐ2次転職できるし適当に


2次スキル

出ました妖怪SP1足りない
アイアンアローかネットスローイング捨て

スキル MaxLv 解説
ディスタンシングセンス 1 敵との距離によってダメージが変わるのがこれ。といっても実感できるのは4次してからだろうか


3次スキル

いつの間にかフリズベルクとドラゴンパルスが3次に降格(残当)
またSP足りないのでパルス捨て

スキル MaxLv 解説
モータルブロー 10 火力底上げになるけど空気
フリズベルク 10 昔は黒字狩りに貢献してたけど今じゃ空気 でも5次で強化される
ボルトラプチャー 20 削りきれなかった雑魚へのトドメに使おう
シュタイクアイゼン 10 移動スキルだが癖が強く慣れるまで大変、地味に移動中は無敵。ボスでの緊急回避に使う(特にCベルルム)から慣れようね
ペインキラー 20 インテその2。最近は誘惑使うボスが少なくてちょっとさみしい
エクストリームアーチェリー(弩) 10 クリダメ20%増加のON/OFFスキルよく使い忘れるから気をつけよう
ダッジ 10 空気
ダメージリバーシング 10 ゲーム内の説明文がわかりづらすぎる防御スキル、ダメージ6割カットしてくれる
マークスマンシップ 20 防御率25%無視、ダメージ15%増加
これといい弩は防御率無視系のスキルが多い
ドラゴンパルス 10 押しスキル。今じゃ1確前提の狩りばっかだからあんま使わない


  • ボルトラプチャー
基本は上に書いたとおりの性能でしかないんだけど、実は隠れた才能を秘めているスキル
なんと強化コアを最大まで育てれば単発ダメージがスナイピングを凌駕する
とにかくデカイダメージを拝みたいというやつには一考の余地があるかもしれない
けど基本的にはピオシングの方が使い勝手がいいしよっぽどの物好きでもない限り気に留めなくてもいいと思う


  • フリズベルク
みんな大好き弩のペット
でもスナイピングの最大射程からでは攻撃してくれない、かなしいかな


4次スキル

超射程のスナイピングとピオシングを手に入れ圧倒的遠距離からの攻撃が可能になる
弩の長距離射程感覚に慣れると他の遠距離職を触ったときにもやもやすること間違いなし

スキル MaxLv 解説
メイプルヒーロー 30 王者の貫禄
ピオシング 30 い つ も の
シャープアイズ 30 300秒間クリティカル確率20%、クリティカルダメージ15%増加
弓職の代名詞
スナイピング 30 い つ も の
ヒーローインテンション 5 弩はペインキラーにこれとエルダの意志でインテ3つ持ち!
…なのだがそもそも誘惑使うボスがいないわそれ以外の状態異常もインテで解除出来ない特別仕様だわで踏んだり蹴ったり
イリュージョンステップ 30 DEXと回避率増加スキル。ボスは当然の権利のように回避率ガン無視
アローイリュージョン 30 消えたパペット君の代わり。安地がない200以降の狩場でもちょっと休めたりして便利
クロスボウエキスパート 30 エキスパ系は強いと相場が決まっている
アディショナルボルト 10 攻撃回数が1増える、サラっと書いてあるが割りと頭おかしい性能。あと2次のディスタンシングセンス強化効果もある
ウィークネスファインディング 20 敵との距離でダメージが変わるスキルその2。最大まで離れて攻撃すれば防御率50%追加無視
もちろんこの追加無視はステータスに反映されないので弩の防御率無視は見た目より高水準
ラストマンスタンディング 10 ぼっちが相手なら最終ダメージ20%増加、ただ取り巻きがいるタイプのボスには弱い(シグナスとかドリブレ)


  • スナイピング
防御率20%追加無視に咥え追加クリティカル率100%
カスが効かねえんだよ!
あと強化コアLv20で一般モンスター攻撃時にダメージ10%増加がつくけど…これいる?


ハイパースキル

アクティブ
スキル REQ LEV 解説
ロングレンジトゥルーショット 170 判定が上下にデカイ
エピックアドベンチャー 200 冒険家共通のアレ。この辺からCT付きスキルが増えてきてキー配置が煩わしくなってくる
ブルズアイ 150 30秒間クリ率20%、クリダメ10%、防御率無視20%、ダメージ20%増加。CT90秒
よくファントムにパクられるやつ

  • ブルズアイ
なんでクリ率なんか上げる必要あるんですか
と思ってたけど新5次でいい感じのバフになった


パッシブ
スキル REQ LEV 解説
シャープアイズ-パーシスト 183 持続時間30秒増加。これいる?
シャープアイズ-イグノアガード 162 防御率5%追加無視。ゴミ
シャープアイズ-クリティカルレート 143 クリ率5%増加。弩は元々クリ率高いからわざわざ振らなくていいと思う(そもそもスナイピングが確定クリ)
ピオシング-リインフォース 168 ダメージ20%増加
これに限らずハイパースキルの○○-リインフォースはスキルダメージではなく総ダメージに加算される。紛らわしいことこの上ない
ピオシング-エクストラターゲット 189 攻撃対象2増加。200以降は狩りでコアとシンボル集めにゃならんからしっかり振ろう
ピオシング-ボーナスアタック 149 攻撃回数1増加。こっちもね
スナイピング-クールタイムリデュース 143 クールタイム100%減少
お ま た せ
スナイピング-リインフォース 195 総ダメージ20%増加
スナイピング-ボスキラー 195 ボスダメ10%増加。計算式の都合上リインフォースの完全下位互換

ここにきてついに念願のスナイピング撃ち放題
スナイピングCTリデュースは確定、SE3種は要らない
残りはピオシング3つとスナイピング-リインフォースが無難かな

  • SE-クリティカルレート
5次のクリティカルリインフォースLv25でクリ率5%=クリダメ2.25%になるけど…稼働率考えると微妙


5次スキル

スキルコア

スキル MaxLv 説明
効果
効果(Max)
トゥルースナイピング 25 敵を正確に捉えて狙い撃ちする。攻撃無視及び攻撃反射状の敵にもダメージを与えることができる。マウスを操作して攻撃でき、右クリックするとすぐ解除される。
最大12体の敵を1200+48*x%のダメージで9回クリティカル攻撃する矢を6+d(x/16)回まで発射 照準鏡の中央に近いほどダメージが15%ずつ増加し、最大100%まで増加、敵の防御率 100%追加無視 最大12秒間照準可能でその間及びスキル終了後 2秒間無敵 再使用待機時間 180秒
Lv25:最大12体の敵を2400%のダメージで9回クリティカル攻撃する矢を7回まで発射 照準鏡の中央に近いほどダメージが15%ずつ増加し、最大100%まで増加、敵の防御率 100%追加無視 最大12秒間照準可能でその間及びスキル終了後 2秒間無敵 再使用待機時間 180秒
スピリットアロー 25 矢に神秘的な力を吹き込み、敵に当たる直前に矢が裂けて複数の矢に変わる。
60秒間ピオシングまたはスナイピングで攻撃を的中させた時、矢が分かれて最大10体の敵を600+24*x%のダメージで5回追加攻撃 再使用待機時間 120-d(x/3)秒
Lv25:60秒間ピオシングまたはスナイピングで攻撃を的中させた時、矢が分かれて最大10体の敵を1200%のダメージで5回追加攻撃 再使用待機時間 112秒
クリティカルリインフォース 25 JMS未実装
30秒間クリティカル確率が100%を超えることができるようになり、クリティカル確率の20+x%分クリティカルダメージ増加 攻撃スキルの追加クリティカル確率は反映されない 再使用待機時間 120秒
Lv25:30秒間クリティカル確率が100%を超えることができるようになり、クリティカル確率の45%分クリティカルダメージ増加攻撃スキルの追加クリティカル確率は反映されない 再使用待機時間 120秒
エボルブ 25 神秘的な力でフェニックス、フリスベルグを一定時間強化させる。フェニックス又はフリスベルグが召喚された時のみ使用可能。
40秒間強化され、最大10体の敵を450+15*x%のダメージで6回攻撃 再使用待機時間 120-d(x/2)秒
Lv25:40秒間強化され、最大10体の敵を825%のダメージで6回攻撃 再使用待機時間 108秒
ガイディッドアロー 25 周辺の敵を追跡して攻撃する魂の矢を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
20秒間自分の周囲に魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態である時周辺の敵1体を250+10*x%のダメージで30回攻撃 再使用待機時間 20秒
Lv25:20秒間自分の周囲に魂の矢を生成、矢は自分が戦闘状態である時周辺の敵1体を500%のダメージで30回攻撃 再使用待機時間 20秒


  • トゥルースナイピング
威力は勿論のこと、防御率100%追加無視
しかも当然の権利のように反射・物理無効 無視
さらにさらに発動中の12秒及びスキル使用後の2秒 無敵
カスが効かねえんだよ!

散々過疎職だのSE人形だのいじられてきた弩にとっては夢のようなスキル
だが致命的な欠点があり、他人からはただ寝そべってるようにしか見えないとどこまでも弩の地味さは拭えないのであった


  • スピリットアロー
たぶんスプリットの誤訳だと思うんですけど(名推理)
簡単に言えばファイナルアタックの超強化版
ピオシングのほっそいほっそい攻撃範囲を補ってくれる超有能スキル
1分持続で1分休みなので使い勝手もまあまあ良好


  • エボルブ
ニートの鳥が神々しくなる
攻撃範囲がやたら広くなるし弱くはないけど…コア枠がね…


  • ガイディッドアロー
誰?


  • クリティカルリインフォース
クリティカル率が100%突破するやべーやつ
クリ率の20+x%分クリダメ増加。エフェクトがSEを彷彿させるそれでかっこいい
スナイピングとかの追加クリ率は反映されない。+100%とかヤバスギるからしょうがないね


強化コア

スナイピングとピオシングだけ上げて終わり、閉廷!



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最終更新:2017年12月19日 21:58
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