ハイドアタック
スキルレベル |
習得条件 |
消費 |
詠唱時間 |
CT |
効果時間 |
備考 |
1 |
初期習得 |
OD50 |
- |
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1秒前後? |
スキルボーナス側面時約*倍、背面時約3倍。 |
2 |
Lv |
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スキルボーナス側面時約*倍、背面時約*倍。 |
3 |
Lv |
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スキルボーナス側面時約*倍、背面時約*倍。 |
4 |
Lv |
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スキルボーナス側面時約*倍、背面時約*倍。 |
5 |
Lv |
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スキルボーナス約*倍。 |
6 |
Lv |
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スキルボーナス約*倍。 |
7 |
Lv |
4.0 |
スキルボーナス約5倍。 |
なし
ハイドアタックをキャラクターにヒットさせたとき、背面または側面からヒットさせたスキル攻撃に、スキルボーナスとして与ダメージがSLvごとに設定された倍率分増加する効果が発生する。
THIやNINは職業特性にハイドアタックの基本ダメージが自身のDEX分だけ上昇する恩恵がある。
この向き補正スキルボーナスはハイドアタックをヒットさせた後一瞬(1秒前後?)にも残っているため、直後に別の物理攻撃を背面または側面からヒットさせることでそのスキルにもハイドアタックのスキルボーナスを載せることができる。
コンボとして繋がる攻撃スキル(バッシュ、レッグバッシュ、ヘッドバッシュ、シールドバッシュ、ガードクラッシュ、デッドリィペイン)や先に発動させて後でヒットさせることができる攻撃スキル(直接ダメージを与えるトラップ系スキル、まともに狙えるのはスピアトラップのみ?)をハイドアタックの直後に側面背面からヒットさせることで敵に大きなダメージを与えられる。
最終更新:2014年06月08日 21:08