ゲームシステム
冒険者ガイド
スキル
ダンジョン
ミッション
アイテム
モンスター
スキルレベル | 習得条件 | 消費MP | 詠唱時間 | CT | 効果時間 | 備考 |
1 | 4 | 3 | 0.6 | 2.5 | - | |
2 | - | |||||
3 | - | |||||
4 | 9 | 2.2 | - | エフェクト変化 | ||
5 | 10 | - | ||||
6 | 15 | 2.0 | - | |||
7 | 22 | 1.5 | - |
フレイムアローLv1
1
魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。 盾で防ぐことができるので、注意が必要。 対象を追尾するように変更された(2014年4月28日スキル調整)。
物理属性の遠距離攻撃。魔法攻撃力でなく物理攻撃力を基準にダメージが決定される。 属性を持たない為、敵を選ばないで安定したダメージを出せるのは利点ではある、 が、攻撃属性(ジェム等)による威力ブーストができないのが同時に最大の欠点となる。
物理攻撃力の高い両手杖等を装備した時の火力はなかなかのもの。 補正無しの火力で言えばアロー系の魔法よりも高い威力を誇る。 とはいえあくまでアローと比べた時に強い、だけであり、範囲魔法まで考えると…… ダメージ計算が特殊なのか、素手で発動するとダメージが激減してしまう。また、スピリットなどの物理耐性持ちがいてもダメージはほとんど減衰しない。 魔法耐性持ちのMOBも存在するので汎用性を求めるならば取得するのも悪手ではない。 武器の攻撃力による威力上昇が大きいため、FIG等への遠距離攻撃手段としても有用。 FIGなどに継承した際には開戦時の先制攻撃や、インプ型の詠唱潰し、物理耐性持ちへの攻撃手段、カーリー戦などで便利である。 ブレイブスタイルも有効。
タグ: