武装一覧




月ごとの販売リスト


春の月


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━━━┫   Down´s weapon    .┣━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・
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[フルメタルブロウ]:鋼鉄の拳。『接近』手番成功時、相手に+8点のダメージ。
 価格:1500

[Sブースター]:予備のブースター。テーブルオープン時、ステータス相性の劣勢がある場合、その手番の判定に+10%の修正。(早い順の手番優先)
 価格:1000

[ミサイルポッド]:ミサイル発射装置。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。更に次の手番の判定に+10%の修正。
 価格:1500

[スマッシュダッシュ]:機体高速化パッチ。『敏捷』手番成功時、相手に+3点のダメージ。以降の自身の『接近』手番に+15%の修正。
 価格:2000

[Lレーダー]:敵の配置を簡易的に示す。『知略』手番成功時、相手に+2点のダメージ。以降の判定に常時+5%(重複可)。
 価格:3500

[エンジェル]:トトカンタ製AI。『技巧』を設置した場合、『敏捷』『知略』を得意属性に追加する。戦闘中1回。
 価格:10000

[マルチアーム]:トトカンタ製副腕。『技巧』を設置した場合、相手に+2点ダメージ。更に相手が得意属性の場合、次の判定を100%に変更。使い捨て。
 価格:3000

[クトゥル]:るるいえ製自立型ボム。相手が『接近』『技巧』『敏捷』を設置している場合、ラウンド終了時に2点ダメージ。
 価格:11000

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春夏の月


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━━━┫   Down´s weapon    .┣━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・
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[ショットガン]:『射撃』を設置した場合、『接近』を得意属性に追加する。相手に+3点ダメージ。次の一手が『接近』ならば、その手番に+10%の修正。
 価格:1500

[チェンガン]:トトカンタ製汎用型複合武装。判定値に+10%の修正。『接近』『射撃』手番成功時、相手に+3点ダメージ。
 価格:2500

[アサルトライフル]:汎用武装。『射撃』を設置した場合、相手に+4点ダメージ。これが一番手の場合、同じR中の他判定に+10%の修正。
 価格:2000

[Pライフル]:黄昏式超長距離砲。3手目にのみ設置可能。『射撃』手番時成功時、+10点のダメージ。1,2手目の判定-10%の修正。
 価格:20000

[リアクティブA]:トトカンタ製炸裂装甲。相手の『接近』手番時、自動で3点のダメージを与える。戦闘時一回のみ。
 価格:8500

[アームシールド]:るるいえ製、鉄の塊。相手の武装ダメージを4点まで軽減する。4点以上のダメージで破壊され、調整で復活する。
 価格:4000

[ファクトスフィア]:るるいえ製、演算装置。『知略』手番成功時、次のラウンドの相手手番をフルオープンにする。
 価格:50000

[内蔵式ナイフ]:黄昏式暗器兵装。設置したステータスを『接近』に変更する。手番成功時、ダメージに+2点。
 価格:5000

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夏の月


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━━━┫   Down´s weapon    .┣━━━━━━━━━━━━━━━ ━ ━ ・・・
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[中古のマシンガン]:出が悪く、たまに暴発する。『射撃』か『幸運』手番成功時、+2点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:1000

[ニューロデバイス]:トトカンタ製のダウンズとの親和性を上げるチップ。『技巧』手番成功時、自動で以降の判定に+5%の修正。(重複する)
 価格:3500

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[斬鉄手裏剣]:アイエエ!テツキレナイ! 学府製。『射撃』手番成功時、+3点ダメージ。R内の以降の判定に+5%の修正。
 価格:2500

[コジマコンデンサ]:黄昏式地域汚染兵装。戦闘中の自身の全ての判定に+10%の修正。この戦闘中の全てのダメージに+3点の修正。
 価格:40000

[オーバーブースト]:黄昏式加速装置。『敏捷』手番成功時、+5点ダメージ。R中の以降の『接近』に+30%の修正。搭乗者の生命点-2点。
 価格:35000

[ミサイルポッド]:ミサイル発射装置。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。更に次の手番の判定に+10%の修正。
 価格:1500

[スマッシュダッシュ]:機体高速化パッチ。『敏捷』手番成功時、相手に+3点のダメージ。以降の自身の『接近』手番に+15%の修正。
 価格:2000

[Lレーダー]:敵の配置を簡易的に示す。『知略』手番成功時、相手に+2点のダメージ。以降の判定に常時+5%(重複可)。
 価格:3500

[ショットガン]:『射撃』を設置した場合、『接近』を得意属性に追加する。相手に+3点ダメージ。次の一手が『接近』ならば、その手番に+10%の修正。
 価格:1500

[チェンガン]:トトカンタ製汎用型複合武装。判定値に+10%の修正。『接近』『射撃』手番成功時、相手に+3点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:2500

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夏秋の月


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[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[シンクロチューブ]:D神経接続試作機。ダウンズの『接近』『敏捷』『技巧』にそれぞれ+2の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:3500

[フルメタルクロー]:黄昏式基礎兵装。『接近』か『敏捷』手番成功時、ダメージに+4点。ラウンド一回。
 価格:1800

[アサルトライフル]:汎用武装。『射撃』を設置した場合、相手に+4点ダメージ。これが一番手の場合、同じR中の他判定に+10%の修正。
 価格:2000

[アームシールド]:るるいえ製、鉄の塊。相手の武装ダメージを4点まで軽減する。4点以上のダメージで破壊され、調整で復活する。
 価格:4000

[ショットガン]:『射撃』を設置した場合、『接近』を得意属性に追加する。相手に+3点ダメージ。次の一手が『接近』ならば、その手番に+10%の修正。
 価格:1500

[中古のマシンガン]:出が悪く、たまに暴発する。『射撃』か『幸運』手番成功時、+2点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:1000

[ニューロデバイス]:トトカンタ製のダウンズとの親和性を上げるチップ。『技巧』手番成功時、自動で以降の判定に+5%の修正。(重複する)
 価格:3500

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[斬鉄手裏剣]:アイエエ!テツキレナイ! 学府製。『射撃』手番成功時、+3点ダメージ。R内の以降の判定に+5%の修正。
 価格:2500

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秋の月


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[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[シンクロチューブ]:D神経接続試作機。ダウンズの『接近』『敏捷』『技巧』にそれぞれ+2の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:3500

[パルスタレット]:アーレハイン製電磁弾発射機装。『技巧』手番のみ、常時火力+2点。『技巧』の次に行う『知略』手番の判定に+10%の修正。
 価格:7000

[DG細胞]:トトカンタ製生体ユニット。5点まで手番の武装ダメージを軽減する。総計6点以上ダメージを受けた場合、自身の火力に+2点。
 価格:12000

[バリアファンネル]:障壁発生装置。『射撃』手番設置時、判定を自動失敗する代わりに、ラウンド中6点までダメージを軽減する。
 価格:6000

[ニューロデバイス]:トトカンタ製のダウンズとの親和性を上げるチップ。『技巧』手番成功時、自動で以降の判定に+5%の修正。(重複する)
 価格:3500

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[斬鉄手裏剣]:アイエエ!テツキレナイ! 学府製。『射撃』手番成功時、+3点ダメージ。R内の以降の判定に+5%の修正。
 価格:2500

[アームシールド]:るるいえ製、鉄の塊。相手の武装ダメージを4点まで軽減する。4点以上のダメージで破壊され、調整で復活する。
 価格:4000

[ファクトスフィア]:るるいえ製、演算装置。『知略』手番成功時、次のラウンドの相手手番をフルオープンにする。
 価格:50000

[チェンガン]:トトカンタ製汎用型複合武装。判定値に+10%の修正。『接近』『射撃』手番成功時、相手に+3点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:2500

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秋冬の月


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[フルメタルブロウ]:鋼鉄の拳。『接近』手番成功時、相手に+8点のダメージ。
 価格:1500

[ミサイルポッド]:ミサイル発射装置。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。更に次の手番の判定に+10%の修正。
 価格:1500

[アサルトライフル]:汎用武装。『射撃』を設置した場合、相手に+4点ダメージ。これが一番手の場合、同じR中の他判定に+10%の修正。
 価格:2000

[フルメタルクロー]:黄昏式基礎兵装。『接近』か『敏捷』手番成功時、ダメージに+4点。ラウンド一回。
 価格:1800

[Pライフル]:黄昏式超長距離砲。3手目にのみ設置可能。『射撃』手番時成功時、+10点のダメージ。1,2手目の判定-10%の修正。
 価格:20000

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[斬鉄手裏剣]:アイエエ!テツキレナイ! 学府製。『射撃』手番成功時、+3点ダメージ。R内の以降の判定に+5%の修正。
 価格:2500

[コジマコンデンサ]:黄昏式地域汚染兵装。戦闘中の自身の全ての判定に+10%の修正。この戦闘中の全てのダメージに+3点の修正。
 価格:40000

[オーバーブースト]:黄昏式加速装置。『敏捷』手番成功時、+5点ダメージ。R中の以降の『接近』に+30%の修正。搭乗者の生命点-2点。
 価格:35000


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冬春の月


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[モアッドスネーク]:学府製煙幕装置。『知略』手番。判定結果に関わらず、次手番に+5%の修正。R終了時に軽減できない1点ダメージ。
 価格:2500

[アラクネット]:網を射出する振動地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない1点ダメージ・次R終了まで、相手の『敏捷』を封印する。
 価格:5000

[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[アトランティカ]:超高火力地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない+5点ダメージ。自身の耐久値を2点失う(自身は無効・軽減できない)。
 価格:9000

[ふんぐるい]:るるいえ製自律機雷。相手が『知略』『射撃』『幸運』を設置している場合、軽減できない2点ダメージ。
 価格:11000

[運命予想装置]:無名作、曰く、運命予想装置。相手の『幸運』手番に勝利時、軽減できない1点ダメージ。次のRの相手手番をランダムで一枚開示する。
 価格:3500

[レムリア]:無名作、腕部内蔵武装。『幸運』手番成功時、+3点ダメージ。その後、相手の“軽減する”と説明を含む武装を戦闘中一回のみ封印する。
 価格:7500

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春の月(2年目)


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[モアッドスネーク]:学府製煙幕装置。『知略』手番。判定結果に関わらず、次手番に+5%の修正。R終了時に軽減できない1点ダメージ。
 価格:2500

[アラクネット]:網を射出する振動地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない1点ダメージ・次R終了まで、相手の『敏捷』を封印する。
 価格:5000

[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[アトランティカ]:超高火力地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない+5点ダメージ。自身の耐久値を2点失う(自身は無効・軽減できない)。
 価格:9000

[ラージブレイン]:D用強化頭脳。ダウンズの『知略』に+3の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:5500

[ふんぐるい]:るるいえ製自律機雷。相手が『知略』『射撃』『幸運』を設置している場合、軽減できない2点ダメージ。
 価格:11000

[運命予想装置]:無名作、曰く、運命予想装置。相手の『幸運』手番に勝利時、軽減できない1点ダメージ。次のRの相手手番をランダムで一枚開示する。
 価格:3500

[運命改変装置]:無名作、曰く、運命改変装置。自身の『幸運』手番成功したR終了時、自動発動。R中受けたダメージを2点まで遡って無効化する。
 価格:4000

[レムリア]:無名作、腕部内蔵武装。『幸運』手番成功時、+3点ダメージ。その後、相手の“軽減する”と説明を含む武装を戦闘中一回のみ封印する。
 価格:7500

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春夏の月(2年目)


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[モアッドスネーク]:学府製煙幕装置。『知略』手番。判定結果に関わらず、次手番に+5%の修正。R終了時に軽減できない1点ダメージ。
 価格:2500

[アラクネット]:網を射出する振動地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない1点ダメージ・次R終了まで、相手の『敏捷』を封印する。
 価格:5000

[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[アクティブソナー]:相手の動きを感知する補助機構。自身の設置する『知略』手番は『接近』に対して苦手属性にならない。
 価格:5000

[アトランティカ]:超高火力地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない+5点ダメージ。自身の耐久値を2点失う(自身は無効・軽減できない)。
 価格:9000

[ラージブレイン]:D用強化頭脳。ダウンズの『知略』に+3の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:5500

[ふんぐるい]:るるいえ製自律機雷。相手が『知略』『射撃』『幸運』を設置している場合、軽減できない2点ダメージ。
 価格:11000

[運命予想装置]:無名作、曰く、運命予想装置。相手の『幸運』手番に勝利時、軽減できない1点ダメージ。次のRの相手手番をランダムで一枚開示する。
 価格:3500

[リミテッドリミッターH型]:無名作、曰く、運命限定解除装置。R2の開始時宣言可能。人間性を5点消費し、パイロットの幸運を+2する。
 価格:6000

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夏の月(2年目)


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[モアッドスネーク]:学府製煙幕装置。『知略』手番。判定結果に関わらず、次手番に+5%の修正。R終了時に軽減できない1点ダメージ。
 価格:2500

[アラクネット]:網を射出する振動地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない1点ダメージ・次R終了まで、相手の『敏捷』を封印する。
 価格:5000

[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[アクティブソナー]:相手の動きを感知する補助機構。自身の設置する『知略』手番は『接近』に対して苦手属性にならない。
 価格:5000

[アトランティカ]:超高火力地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない+5点ダメージ。自身の耐久値を2点失う(自身は無効・軽減できない)。
 価格:9000

[ラージブレイン]:D用強化頭脳。ダウンズの『知略』に+3の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:5500

[ふんぐるい]:るるいえ製自律機雷。相手が『知略』『射撃』『幸運』を設置している場合、軽減できない2点ダメージ。
 価格:11000

[運命予想装置]:無名作、曰く、運命予想装置。相手の『幸運』手番に勝利時、軽減できない1点ダメージ。次のRの相手手番をランダムで一枚開示する。
 価格:3500

[リミテッドリミッターH型]:無名作、曰く、運命限定解除装置。R2の開始時宣言可能。人間性を5点消費し、パイロットの幸運を+2する。
 価格:6000

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参照属性ごと

 ※2属性を参照できる武装はどちらにもカテゴリー。

『接近』


[フルメタルブロウ]:鋼鉄の拳。『接近』手番成功時、相手に+8点のダメージ。
 価格:1500

[フルメタルクロー]:黄昏式基礎兵装。『接近』か『敏捷』手番成功時、ダメージに+4点。ラウンド一回。
 価格:1800

[チェンガン]:トトカンタ製汎用型複合武装。判定値に+10%の修正。『接近』『射撃』手番成功時、相手に+3点ダメージ。
 価格:2500

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[内蔵式ナイフ]:黄昏式暗器兵装。設置したステータスを『接近』に変更する。手番成功時、ダメージに+2点。
 価格:5000




『知略』


[モアッドスネーク]:学府製煙幕装置。『知略』手番。判定結果に関わらず、次手番に+5%の修正。R終了時に軽減できない1点ダメージ。
 価格:2500

[Lレーダー]:敵の配置を簡易的に示す。『知略』手番成功時、相手に+2点のダメージ。以降の判定に常時+5%(重複可)。
 価格:3500

[振動地雷]:有利な戦況を構築する地雷。知略手番成功時、R終了時に防御・軽減を無視した+3点ダメージ。
 価格:4000

[アラクネット]:網を射出する振動地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない1点ダメージ・次R終了まで、相手の『敏捷』を封印する。
 価格:5000

[アクティブソナー]:相手の動きを感知する補助機構。自身の設置する『知略』手番は『接近』に対して苦手属性にならない。
 価格:5000

[パルスタレット]:アーレハイン製電磁弾発射機装。『技巧』手番のみ、常時火力+2点。『技巧』の次に行う『知略』手番の判定に+10%の修正。
 価格:7000

[アトランティカ]:超高火力地雷。『知略』手番成功時、R終了時に軽減できない+5点ダメージ。自身の耐久値を2点失う(自身は無効・軽減できない)。
 価格:9000

[ファクトスフィア]:るるいえ製、演算装置。『知略』手番成功時、次のラウンドの相手手番をフルオープンにする。
 価格:50000




『敏捷』


[フルメタルクロー]:黄昏式基礎兵装。『接近』か『敏捷』手番成功時、ダメージに+4点。ラウンド一回。
 価格:1800

[スマッシュダッシュ]:機体高速化パッチ。『敏捷』手番成功時、相手に+3点のダメージ。以降の自身の『接近』手番に+15%の修正。
 価格:2000

[オーバーブースト]:黄昏式加速装置。『敏捷』手番成功時、+5点ダメージ。R中の以降の『接近』に+30%の修正。搭乗者の生命点-2点。
 価格:35000




『射撃』


[中古のマシンガン]:出が悪く、たまに暴発する。『射撃』か『幸運』手番成功時、+2点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:1000

[ミサイルポッド]:ミサイル発射装置。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。更に次の手番の判定に+10%の修正。
 価格:1500

[ショットガン]:『射撃』を設置した場合、『接近』を得意属性に追加する。相手に+3点ダメージ。次の一手が『接近』ならば、その手番に+10%の修正。
 価格:1500

[アサルトライフル]:汎用武装。『射撃』を設置した場合、相手に+4点ダメージ。これが一番手の場合、同じR中の他判定に+10%の修正。
 価格:2000

[斬鉄手裏剣]:アイエエ!テツキレナイ! 学府製。『射撃』手番成功時、+3点ダメージ。R内の以降の判定に+5%の修正。
 価格:2500

[チェンガン]:トトカンタ製汎用型複合武装。判定値に+10%の修正。『接近』『射撃』手番成功時、相手に+3点ダメージ。
 価格:2500

[ビームジャベリン]:トトカンタ製の光熱槍。『接近』か『射撃』手番成功時、+6点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:3000

[バリアファンネル]:障壁発生装置。『射撃』手番設置時、判定を自動失敗する代わりに、ラウンド中6点までダメージを軽減する。
 価格:6000

[Pライフル]:黄昏式超長距離砲。3手目にのみ設置可能。『射撃』手番時成功時、+10点のダメージ。1,2手目の判定-10%の修正。
 価格:20000




『技巧』


[マルチアーム]:トトカンタ製副腕。『技巧』を設置した場合、相手に+2点ダメージ。更に相手が得意属性の場合、次の判定を100%に変更。使い捨て。
 価格:3000

[ニューロデバイス]:トトカンタ製のダウンズとの親和性を上げるチップ。『技巧』手番成功時、自動で以降の判定に+5%の修正。(重複する)
 価格:3500

[パルスタレット]:アーレハイン製電磁弾発射機装。『技巧』手番のみ、常時火力+2点。『技巧』の次に行う『知略』手番の判定に+10%の修正。
 価格:7000

[エンジェル]:トトカンタ製AI。『技巧』を設置した場合、『敏捷』『知略』を得意属性に追加する。戦闘中1回。
 価格:10000




『幸運』


[中古のマシンガン]:出が悪く、たまに暴発する。『射撃』か『幸運』手番成功時、+2点ダメージ。ラウンド一回。
 価格:1000

[運命改変装置]:無名作、曰く、運命改変装置。自身の『幸運』手番成功したR終了時、自動発動。R中受けたダメージを2点まで遡って無効化する。
 価格:4000

[レムリア]:無名作、腕部内蔵武装。『幸運』手番成功時、+3点ダメージ。その後、相手の“軽減する”と説明を含む武装を戦闘中一回のみ封印する。
 価格:7500




『3属性以上複合』





『相手の手番対応』


[運命予想装置]:無名作、曰く、運命予想装置。相手の『幸運』手番に勝利時、軽減できない1点ダメージ。次のRの相手手番をランダムで一枚開示する。
 価格:3500

[リアクティブA]:トトカンタ製炸裂装甲。相手の『接近』手番時、自動で3点のダメージを与える。戦闘時一回のみ。
 価格:8500

[クトゥル]:るるいえ製自立型ボム。相手が『接近』『技巧』『敏捷』を設置している場合、ラウンド終了時に2点ダメージ。
 価格:11000

[ふんぐるい]:るるいえ製自律機雷。相手が『知略』『射撃』『幸運』を設置している場合、軽減できない2点ダメージ。
 価格:11000





『特殊』


[Sブースター]:予備のブースター。テーブルオープン時、ステータス相性の劣勢がある場合、その手番の判定に+10%の修正。(早い順の手番優先)
 価格:1000

[シンクロチューブ]:D神経接続試作機。ダウンズの『接近』『敏捷』『技巧』にそれぞれ+2の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:3500

[アームシールド]:るるいえ製、鉄の塊。相手の武装ダメージを4点まで軽減する。4点以上のダメージで破壊され、調整で復活する。
 価格:4000

[ラージブレイン]:D用強化頭脳。ダウンズの『知略』に+3の修正。(戦後、耐久値が最大でなければ生-1)
 価格:5500

[バリアファンネル]:障壁発生装置。『射撃』手番設置時、判定を自動失敗する代わりに、ラウンド中6点までダメージを軽減する。
 価格:6000

[リミテッドリミッターH型]:無名作、曰く、運命限定解除装置。R2の開始時宣言可能。人間性を5点消費し、パイロットの幸運を+2する。
 価格:6000

[DG細胞]:トトカンタ製生体ユニット。5点まで手番の武装ダメージを軽減する。総計6点以上ダメージを受けた場合、自身の火力に+2点。
 価格:12000

[コジマコンデンサ]:黄昏式地域汚染兵装。戦闘中の自身の全ての判定に+10%の修正。この戦闘中の全てのダメージに+3点の修正。
 価格:40000













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最終更新:2014年08月16日 05:31