2014/2/23日アップデート予定が発表されました。
以下が公式の発表です。
3月にはDQMSLは大きく変わりますね。闘技場楽しみです。
いつも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご利用いただきありがとうございます。
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」の3月に予定されているアップデート内容を一部発表させていただきます。
記載されている内容は開発状況により、内容および時期を変更する場合がございます。予めご了承ください。
■「転生モンスター」の追加
毎月転生後のモンスターを増加してまいります。
3月中は合計で60体のモンスターを追加する予定となっており、
5月迄にはサービス開始時に登場したほぼすべてのモンスターの転生が明らかになる予定です。
■「対戦システム 第一弾」の実装
「対戦システム」を実装してまいります。
まず、3月には、第1弾として基本となる対戦仕様と自由に対戦が行える機能を公開いたします。
その後、皆様のご意見を基に調整を行い、夏前には月間で大会を行える闘技場を実装いたします。
詳しい機能につきましては、改めてお知らせいたします。
■「EXクエスト」の実装
「系統」や「レアリティ」を制限した高難易度のダンジョンを実装いたします。さらにこのダンジョンでは、通常よりも強い敵が登場します。
■「討伐クエスト専用ダンジョン」の実装
レアなモンスター、強力なモンスターが登場する専用のダンジョンを実装いたします。そのモンスターを倒すと仲間になってくれるかもしれません。
■「ループ転生」の実装
同じモンスターに転生し、特技を追加できる「ループ転生」を実装いたします。これにより、すでに転生上位で入手してしまったモンスターも、特技を追加することが可能となります。
■その他アップデート
その他、ゲームをさらにお楽しみにいただけるようになる下記アップデートを予定しております。
モンスターAIについて、より賢くなるように改善を行います。
指定されたモンスターを討伐することにより、報酬を獲得できる機能を追加いたします。
AI戦闘の速度を通常時の2倍速など変更できる機能を追加いたします。
序盤の難しいクエストをサポートするなど、初心者がゲームをよりお楽しみいただきやすくなる機能を追加いたします。
- サポートモンスターのレベルをパーティの平均へと変更
ダンジョン難易度の調整のため、サポートモンスターのレベルをパーティの最低レベルと自動調整される仕様でしたが、パーティの平均レベルとなるように変更いたします。
今後も、コンテンツの充実を行うべく、多数のアップデートを計画しております。 お楽しみにお待ちください。
これからも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。
2014/2/15にアップデート予定が発表されました。
あいことば機能が実装されるようです。
以下公式の発表です。
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご利用の皆様へ、次回アップデートのお知らせがございます。
現在iOS版、Google Play版において、「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト バージョン1.0.3」の準備をしております。
このバージョンでは、これから始まる様々なキャンペーンの準備と、新機能の追加、不具合の修正が含まれております。
また、プレイヤーの皆様が快適にお楽しみいただけますよう、各種説明テキストの追加やレイアウトの見直しが行われる予定です。
今回のバージョンアップで追加される機能のうち、もっとも皆様へお伝えしたいのは、機種変更の際や万が一の事態に備え、「あいことば」を設定できるようになるということです。
「あいことば」を設定しておくと、お使いの端末を紛失、破損した場合、機種を変更する場合においての引き継ぎが可能となります。
この「あいことば」は、本人だけしか知らない情報として扱われますため、設定した内容を第三者に伝えないようにお願いいたします。
「あいことば」機能については、実装時に改めてお知らせいたします。
その他、下記の不具合に対する修正や見直しが行われます。
■バトルについて
AI選択時の仲間モンスターの行動パターン変更
敵モンスターのHPが極僅かな場合、HPゲージの枠を黄色にする
「旅の僧侶」が復活を行った際にゲームに復帰できなくなる不具合の修正
■クエストについて
一部のアイコンデザインを修正
一部のダンジョン(預言者の塔など)がクリアできなくなる不具合の修正
特別クエストにおける不具合の修正
マルチタスクを利用した際にモンスターとエンカウントしなくなる不具合の修正
■とくぎについて
「ザオラル」「ザオリク」がフィールド上で使えない不具合の修正
状態変化が解除されなくなる不具合の修正
■*フレンドについて
フレンド選択時に、表示されているモンスターのアイコンと、実際に連れていけるモンスターが異なる不具合の修正
ダンジョン攻略後、既にフレンドになっている相手にフレンド申請を送ろうとしてしまう挙動の改善
サポートポイントが正常に獲得できない不具合の修正
■どうぐについて
「まほうのせいすい」がMP0の時に使えない不具合の修正
回復アイテムが正常に利用できない不具合の修正
■まほうの地図ふくびきについて
「地図ふくびきライト」「地図ふくびきスーパー」を連続で利用する場合に確認を行う
■画面デザインについて
「お知らせ」のレイアウト変更、及び、「今後の方針」、「サポート情報」をアプリ内に表示
「タイトル画面」のレイアウト変更とメニュー追加
通信エラー時に表示されるポップアップにエラーコードとユーザーIDを表示
特定の機種で、「わたぼう」に「お気に入り」アイコンが表示される不具合の修正
メンテナンス時に表示されるポップアップ内の挙動改善
誤字や脱字、一部フォントの追加
その他、アイコンのデザイン、レイアウトの調整
■その他の機能について
Android端末に依存する一部の不具合の改善と対策
一部のAndroid端末向けに表示情報を軽量化
ヘルプ内容の修正、追加
一部の機能を利用する際に表示されるガイドテキストを追加
その他、各種不具合の修正
上記いたしましたバージョンアップの内容はすべて予定となっております。
そのため、実際のバージョンアップ時に変更される場合がございます。
予めご了承ください。
今回のバージョンアップでは、リリースから発生しております不具合の修正が中心となっております。
改善までプレイヤーの皆様へご不便をおかけしてしまいますことを、深くお詫び申し上げます。
以下公式の発表です。
2014/1/31
今後のアップデート内容の一部公開について
01月31日 17:20お知らせ ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライトドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
今後予定しているアップデート内容の一部を公開させていただきます。
■コラボイベントの開催ついて
2月6日に「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ最新作
「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」
が発売されます。
発売を記念したモンスターの追加やコラボキャンペーンを予定しております。
■コンテンツの追加について
様々なダンジョンの追加を予定しております。
・通常クエストの追加
新たな物語を楽しんでいただけるよう
通常クエストの続編を近日中に公開いたします。
・イベントクエストの追加
プレイヤーの皆様が育てたモンスターで挑む
強力なモンスターが存在するクエストを公開いたします。
このクエストに登場する強力なモンスターを撃破すると
もしかしたら、強力な味方になってくれるかもしれません。
来月中旬に第1弾の実装を予定しております。
■システムの調整について
より快適にプレイできるようシステムの調整を予定しております。
・AI調整
効率よく敵を倒せるように調整いたします。
2回攻撃時のAIを調整いたします。
・倍速機能
バトルの演出やメッセージの速度を2倍速で表示する機能を
追加いたします。
その他、UIの改善等を行ってまいります。
■ゲームバランスの調整について
より充実した戦闘が行えるよう各種バランス調整を予定しております。
・魔法の聖水の追加
もっとモンスターの特技を利用いただけるよう
MPを回復する「魔法の聖水」を道具に追加いたします。
特定のダンジョンで、宝箱・壺から出現するようになります。
・特技のバランス調整
毒状態、眠り状態の効果継続時間や耐性をはじめ、
各種特技の効果バランスを調整いたします。
・ゴールドカーニバルの調整
中級、上級の難易度を調整いたします。
■転生について
特殊タイプのモンスターを除き、ほぼ全てのモンスターが
転生できるようになります。モンスターは順次追加してまいります。
■闘技場について
プレイヤーが育てたモンスターでお互いに対戦ができる
闘技場の実装を進めております。
「ドラゴンクエストモンスターズ」ならではの白熱した対戦要素と
なるよう開発を行っております。
皆様からいただいたご要望は随時確認しております。
今後コンテンツの追加およびバランスの調整に尽力し、皆様が満足・安心しお楽しみいただけるゲームを目指してまいります。
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」を今後ともよろしくお願い申し上げます。
最終更新:2014年02月23日 20:57