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モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、
ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。
(例:超低周波)
書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。
スキルのウィンドウ解説
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技名
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①
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タイプ
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②
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効果
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③
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属性
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④
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ターゲット
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⑤
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ソース
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⑥
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対象
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⑦
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係数
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⑧
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反復
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⑨
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命中
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⑩
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クリティカル
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⑪
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ディレイ
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⑫
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隙
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⑬
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リキャスト
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⑭
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属性強化
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⑮
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状態変化
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⑯
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ファミリー・タイプ
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⑰
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起動条件
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⑱a
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⑱b
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⑱c
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発動条件
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⑲
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説明
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⑳
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①技名
技の名前とスキルレベルを表します。
クエストにてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、
一定値に達するとスキルレベルが上がる。
②タイプ
使用者がスキルを使用するタイミングを示します。
アクティブ |
戦闘中の行動ターンに使用する |
パッシブ |
戦闘前に使用される(コンパニオン用) |
トリガー |
起動条件が満たされた時に起動する |
リミテッド |
使用するのに条件があるアクティブタイプのスキル。条件を満たすまで使用されない |
③効果
スキルがどう作用するかを表しています。
攻撃 |
対象ステータスにダメージを与える |
回復 |
対象ステータスを回復する |
付与 |
対象ステータスを強化、付与する |
吸収 |
対象ステータスを吸収する |
遅延 |
行動順序を遅らせる |
注目 |
注目を集める |
リセット |
対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す |
学習 |
獲得経験値を増加する |
目利き |
戦闘終了時にAnyを見つけることがある |
即効 |
対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する |
障壁 |
HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す |
転写 |
相手のステータス強化を写し取る |
変換 |
ソースステータスを対象ステータスに変換する リセットスキルでリセットされず、戦闘終了まで継続する |
充填 |
人造種のエナジーを一時的に補充する。補充されたエナジーはその戦闘中のみ利用可能 |
連続 |
2種以上のスキルを連続して使用する。 |
吸収について
- 「⑦対象」に与えた影響の半分だけ自分の同じステータスを強化します
即効について
- ターンの終わりに効果が終了します
- 転写により写し取られることはありません
障壁について
- 障壁1000にエルフショット600→障壁で防いだ!(毒にもならない)
- 障壁400にエルフショット600→600ダメージ+毒(障壁は無言で消滅、実際に受けるのは200ダメージ、毒も食らう)
- ダメージが無いのは素通り(ポイズンクラウドで毒食らう)
- 大ダメージを一回だけ回避できる「みがわり」にはならない。ダメージが減るだけ。
- また効果は1ターンのみであることも注意
トピック別掲示板「質問板(ゲームシステム)」165より
転写について
変換について
- 「⑥ソース」のステータスを減少し、「⑦対象」のステータスを同じ分だけ強化します
- 「リセット」スキルにより打ち消されることはありません
④属性
スキルの属性を表します。
属性 |
通常攻撃 |
ソースの影響 |
反射の可否 |
封技/封術の影響 |
耐性持ち |
関連アビリティ |
物理 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
魔獣の通常攻撃 |
大 ↑ ↓ 小 |
反射不可 |
封技で威力減少 |
人造に効きにくい |
技法でリキャスト-1 |
炎熱 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
妖精の通常攻撃 |
反射可 |
封術で威力減少 |
外来に効きにくい 魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい |
術式でリキャスト-1 |
冷気 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
虚軸 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) |
外来の通常攻撃 |
反射不可 |
封技で威力減少 |
魔獣に効きにくい 人造に効きやすい |
虚心でリキャスト-1 |
⑤ターゲット
スキルの対象を表しています。
解説が長くなるので詳細は下記ページにて
→
効果範囲
⑥ソース
スキルの威力を決めるステータスです。
スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。
スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。
⑦対象
効果が及ぶステータスです。
⑧係数
威力の倍率
⑨反復
反復回数。何回スキルを行うかを示します。
⑩命中
命中率補正(%)を表します。
⑪クリティカル
クリティカルが発生する確率(%)を表します。
⑫ディレイ
使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。
マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。
⑬隙
スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。
100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。
⑭リキャスト
スキルが再び使用可能になるターン数を表します。
⑮属性強化
属性強化効果を発生させます。
発生後、次の
ラウンドまでに該当する属性の効果が発生した場合、
その威力が増加します。
⑯状態変化
追加で起こる効果を表します。
スキルレベルがそのまま深度になります。
状態異常を解除します
耐性を与えます
対象が特攻対象の状態異常になっている場合、スキルの効果が1.5倍されます
スキル使用者が昇華対象の状態異常になっている場合、
スキルの効果が1.5倍され、その状態異常の深度を0にします
⑰ファミリー・タイプ
そのファミリー、タイプだけに効果があります。
そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。
⑱起動条件
トリガータイプの発動する条件を表します。
⑱a
誰の
⑱b
どのステータスが
⑱c
どうなった時に発動するか
を表します。
⑲発動条件
⑳説明
スキルの説明文です。
最終更新:2015年09月02日 00:22