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作成時バージョン:0.11.1445
ボーナスについて
Robocraftでは、戦闘に勝利することでRPが報酬として獲得できます。
2016年4月28日の1540アプデからRPが廃止され変わりにクレートを獲得します。
クレートのパーツ梱包数はゲームモードによって異なります。
2018年5月17日のバージョンアップでクレートが削除され、RobitsとXPが直接貰えるようになりました。
また、報酬が得られるシステムにはいくつか種類があります。
ここでは、その報酬システムについて解説していきます。
報酬の種類
ログインボーナス
バトル報酬
※非プレミアムアカウントの獲得数です。プレミアムアカウントは倍になります。
2018年6月19日のアップデートで報酬クレートが廃止
代わりに試合のスコアに応じてRobitsが貰えるようになりました。
- AI BOTS デスマッチ・・・パーツ1つ
- エリミネーション・・・パーツ2つ
- 自分が生存している状態で勝利することで、高ランクのクレートを入手できます。
- 途中で撃墜された場合、あるいはチームが敗北した場合、クレートのランクはシルバーで打ち止めとなります。
- チームデスマッチ・・・パーツ3つ
- バトルアリーナ・リーグアリーナ・・・パーツ4つ
- 全体スコアの順位に比例してクレートのランクも上がります。なのでもし仮に自分のチームが勝利してスコアが二倍になっても自身のスコアが極端に低ければブロンズ以下のクレートをもらう可能性もありますし、もし自分のチームが敗北しても自分のスコアが高ければシルバー以上のクレートをもらう可能性もあります。
- ザ・ピット・・・パーツ3つ
プレミアムボーナス
課金したり、
プロモコードを用いるなどしてプレミアムアカウントが有効なときに得られる報酬です。
クレートから入手可能なパーツ数が非プレミアムユーザーの2倍になります。
金欠対策(金策)について
レアリティの高いパーツは特に価格が高く、一部のパーツは10万Robit以上することもザラです。
中級者から上級者へなるには、まず資産の充実が不可欠です。
しかし、戦闘で直接資金が手に入るわけではないので、クレートから出るパーツで装備を充実させることが基本的に先決となる仕様となっています。その上で自身には不要と思えるパーツを解体して素材(robits)を増やし入手が困難なパーツの獲得を目指す事となります
バージョンアップによって、戦闘報酬としてRobitsが入手出来るようになりました。
その結果、戦闘でスコアを稼ぐ事がそのまま金策になります。
高CPU機体で出撃する
同じランクのクレートでも、高CPU(1500以上)の機体に乗ることで手に入れたクレートからは、高レアリティ(=売却価格が高い)のアイテムが出やすいです。
CPU限度まで機体を目一杯に詰め込みましょう。
ただし、中途半端な機体になってろくに活躍できず、クレートのランクが下がってしまっては元も子もありません。
アップデートによりCPU帯によるマッチング分けが撤廃されたので
意味がなくなりました
もしあなたが斬新でかっこ良くて非常に強いロボットを構築して出品し、人気になった場合は相応の報酬を得ることができるでしょう。
自分の機体で他プレイヤーが1試合終わらせるごとに1500Robitsが得られます。
一山当てて人気を得れば、何百という購入数が付くでしょう。
そうそうヒットするものではありませんが、もし自信がある場合狙ってみてはいかがでしょうか。
課金する
プレミアムユーザーはもらえる報酬が2倍になるため、非プレミアムユーザーの2倍の効率でパーツ収集ができます。
リアルマネーでプロトクレートを購入することもできます。運次第ではほしい武器が手に入るかもしれません。
ただし、エピックすら出現率がかなり低いので程々にしないと後悔にしかなりませんよ!!
クレートの削除に伴い、クレートを購入することも不可能になりました。
Robitsが2倍貰える点は変更が無いので、効率が良いことは変化していません。
クランに所属してクランのTXPを貯めることによってTXPに対応したRobitsが毎月末にメンバーに配布されます。
人数が多いクランに所属すれば月末にレジェンダリーの装備が1個余裕で買える程のRobitsを入手することができます。
ただしSXPが0だとRobitsをもらうことができないためクランの為にも自分の為にもちゃんと出撃するようにしましょう。
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最終更新:2018年07月12日 18:38