HeadLamp / ヘッドランプ |
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カテゴリー |
Special |
特徴 |
発光するパーツ |
長所 |
コプの特殊配置する時に必須 |
短所 |
1つしかない接続点 |
目次
更新時バージョン:1.12.2636
Headlampについて
取り付けた方向を扇形に照らします。Lキーでオンオフの切り替えが可能です。
常時点きっぱなしになったうえに明度も落ちました
使い方について
現在暗闇のマップが存在しないことから、視界確保用として設置するのはあまり利点が無い。
効果的な使い方仕様変更で撤廃
機体を多少目立たせる以上の意味はない。
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過去の情報 |
アップデートにより外見上の光量が増加し、敵機視点だとレーザー砲台の位置の判別を難しくさせることができるようになった。
近距離戦での目眩ましや、レールキャノンの直撃防止などに有効。
レンズフレアもしっかり起こるので、横長の機体に設置するのに向く。
但し、視認範囲外の遠距離でレールキャノン等のスコープでこちらを見ると、このヘッドランプの光だけは見える為、開けたマップなど遠距離戦においては敵に発見されやすい。
地上にも明かりが映るので、角でばったり出会う前に見つかる危険性もある。
移動時には消灯、撃ち合いが始まったら攪乱の為に点灯するのがよい。
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Light outputとは?
光量のこと。
現在Headlampの他にLight output値が設定されているパーツはなく、特に気にすることはないが、Thrusterのジェット噴射部やホバー等は一応光を発生させる。
設置の応用
ガラスキューブは光を透過するため、特殊な戦略機を組み上げる際は重宝する(ガラスキューブの後ろにライトを設置して防御力アップ、接近戦時に最後まで目眩まし効果を持続させるなど)。
Headlamp Speclist
名称 |
Base Health |
CPULoad (pFLOPS) |
Mass (Kg) |
作成/解体Robits |
希少度 |
Headlamp |
0 |
1 |
0.0 |
-/750 |
R |
画像一覧表
Headlamp |
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Comments
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コミュニティのページを参照してください。
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コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください |
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最終更新:2018年12月05日 00:32