ここでは今までに作ったステージを紹介していきたいと思います。
待機所
ここでは参加者さんたちが待機をしていただく場所となっており、ワープ待機の場所です。
水ステージ
水ステージといってもそこまで水があるわけでもなく。上にのぼれば有利なのでなるべく上を取っておきたいMAPです。雪球の牽制が怖いかも?
村ステージ
MAP製作時にもともとあった村を改造して作ったMAP。家の中に隠れちゃうのもありです。
きのこステージ
ぶっちゃけこれだけきのこ生えてたら気持ち悪いですね。上下があるステージなので上にいる敵を雪球で落としてやりましょう。狭いのでTDM向きMAPです。
溶岩ステージ
見てのとおり溶岩に落ちないように戦うステージです。ところどころに穴が開いているので落ちないように注意しましょう。
図書館ステージ
明らかに手が届かないところに本があるステージです。道が単調なので相手に裏を取られないようにしましょう。
砂漠ステージ
縦長なステージです。なるべく前線を押し上げて相手チームを追いやるのが勝つ秘訣かもしれません。
平野ステージ
一番安定しているステージと言っても過言じゃないです。真ん中の大木を中心に壁があり、相手をどう掻き乱すかが勝負の駆け引きとなります。
氷ステージ
トリッキーなステージのひとつです。なによりグレネードが滑ります。めっちゃ滑ります。C4は設置できないのであしからず。滑らせた爆弾をうまく相手に当てるのが肝です。
迷路ステージ
迷いに迷ってくださいって言わんばかりのステージです。ぶっちゃけ作った本人が道わかってないです。いきなり目の前にC4待ち伏せがあったりするので気をつけましょう
エフェクトステージ
これまたトリッキーなステージです。移動速度上昇やジャンプ力上昇のエフェクトで縦横無尽に動きまくって戦うステージです。よく探せば有利になるエフェクトも・・・?
神殿ステージ
製作者「神殿を意識しました!」のステージです。上からの攻撃や下からの攻撃も可能なステージとなっています。中央が激戦区かもしれません。
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