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基本情報

闘士
正式名 帝国軍レイダー闘士
英語名 Champion
英語正式名 Allied Raider Champion
内部ID s_raider_champion_player
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
訓練施設 レイダー訓練キャンプ
プレイヤー必要レベル 40
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

帝国軍レイダー闘士は名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットである。
敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。

帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。
コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。

一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。
あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。
最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。

幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。





攻撃

武器:殺人ショットガン

殺人ショットガン
弾薬
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ショットガン
内部ID shotgun_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考 遠距離攻撃低下:-30, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 41-50 (x3) 45-55 (x3) 49-60 (x3) 53-65 (x3) 57-70 (x3) 61-75 (x3)
攻撃力 54 59 64 69 74 79
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,790 9,480 21,500 48,025 159,275
HP 200 230 (+30) 250 (+20) 275 (+25) 295 (+20) 315 (+20)
勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
防御 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
12,896
8,125
12h
40,608
8,842
1d
105,368
10,530
6
2d
259,240
12,352
16
2d
578,715
14,332
6
昇級報酬 N/A 2,000 3,300 4,800 6,500 8,400
撃破SP 48 60 68 76 84 92
撃破Gold 240 300 340 380 420 460
PvPコスト 12 15 17 19 21 23
更新:2014/7/5




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
レイダー訓練キャンプ
レベル  1   2   3   4   5  6  7   8   9   10 
時間 14h20m 13h11m12s 11h56m40s 10h45m 9h33m20s 8h18m47s 7h10m 6h8m34s 4h46m40s 3h35m
ナノポ 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,750 9,000 8,250 7,500
2,250 1,875 1,500 1,350 1,200 1,050 975 900 825 750
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,250 4,500
1,950 1,575 1,200 1,050 900 750 675 600 525 450
更新:2014/7/5





アップデート履歴

  • 2.2
    • 昇級に必要なゴールドコストが全般的に減少。加えて、ランク2以降では鋼コストも減少。
  • 2.0
    • 導入


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最終更新:2014年07月06日 00:11