目次


基本情報

無線技師
英語名 Radio Tech
内部ID s_trooper_missileStrike
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 感染候補者
訓練施設 名声アカデミー
プレイヤー必要レベル 50
必要な施設 ミサイル格納庫
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_41-50_air


概要

無線技師は2.6パッチで導入されたユニットである。ミサイルを呼び寄せて敵を撃つことを主な攻撃手段とする。体力は幾分低めであるが、無線技師は後方ユニットであるため、高いHPは必要不可欠というわけではないとも言える。ミサイルは全て戦車に対し100%の大打撃率を持っているため、1台の戦車に2発当たれば致命的な打撃になる。

3つの攻撃全てにおいて、3発のミサイルが使用され(ただし、3番目の攻撃を除いて、3つの弾薬全てが使用されるわけではない)、それぞれのミサイルが100強のダメージを与える(各ミサイルが約200、結果的に300のダメージを与える3番目の攻撃を除く)。

最初の攻撃は敵フィールド全マスと、フィールド外の2マスからランダムにターゲットするものである。どこにミサイルを当てるか決められないため、この攻撃は非常に予測不能である。

2番目の攻撃はより信頼性が高く、6マスをターゲットとするが、再度使用可能となるまでには4ターンの補給時間を必要とする。特定の範囲にダメージを与えたい場合には最適な攻撃である。

最後の攻撃は1マスに3つのミサイルを集中させるものである。1発当りのダメージも著しく増加し、どんなタイプの戦車も倒せるので、より強力な戦車に集中させるべきだろう。火力の高さと引き換えに、補給時間は12ターンとなっている。この攻撃は古代建造物に対して役に立ち得る。ランク6では、6ターンの準備時間を生き残ればおよそ1800ものダメージを与えることができる。注意すべき点は、古代の欠片に対してはおよそ300ダメージしか与えられないことである。





攻撃

武器:無線指令

無線指令
弾薬 3
リロード 6ターン
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拡散攻撃
内部ID missileStrike_board
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 1.25, Bonus: 0%
備考 乱数要素あり, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 96-119 (x3) 105-131 (x3) 115-143 (x3) 125-155 (x3) 134-167 (x3) 144-179 (x3)
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 車両 100% 100% 100% 100% 100% 100%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト
                          
         100 100 100         
      100 100 100 100 100      
      100 100 100 100 100      
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

照準攻撃
内部ID missileStrike_square
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 2
準備時間 4ターン
補給時間 8ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 1.25, Bonus: 0%
備考 乱数要素あり, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 96-119 (x3) 105-131 (x3) 115-143 (x3) 125-155 (x3) 134-167 (x3) 144-179 (x3)
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 25% 25% 25% 25% 25% 25%
大打撃% vs. 車両 100% 100% 100% 100% 100% 100%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト
                          
                          
         100 100 100         
         100 100 100         
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

精密攻撃
内部ID missileStrike_target
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 3
準備時間 6ターン
補給時間 12ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 1.25, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 187-232 (x3) 205-256 (x3) 224-279 (x3) 243-302 (x3) 262-325 (x3) 280-349 (x3)
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 50% 50% 50% 50% 50% 50%
大打撃% vs. 車両 100% 100% 100% 100% 100% 100%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,740 8,840 21,750 57,125 228,475
HP 175 195 (+20) 210 (+15) 230 (+20) 245 (+15) 265 (+20)
勇敢さ 20 20 20 20 20 20
防御 60 60 65 (+5) 65 70 (+5) 70
回避 30 30 35 (+5) 35 40 (+5) 40
スロット 3 3 3 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
23,120
9,825
12h
67,000
10,530
1d
173,392
12,352
7
2d
425,728
14,332
18
2d
948,830
16,447
4
昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000
撃破SP 80 92 104 116 128 140
撃破Gold 400 460 520 580 640 700
PvPコスト 20 23 26 29 32 35
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 18h
Gold 55,000
2,000
スター 45
月桂樹 2


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m
Gold 41,250 34,375 27,500 24,750 22,000 19,250 17,679 16,500 15,125 13,750
部品 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
月桂樹 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m
Gold 35,750 28,875 22,000 19,250 16,500 13,750 12,375 11,000 9,488 8,250
部品 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
月桂樹 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.6
    • 導入


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  • 下の者です。×の所は全部埋めました。編集楽しいですね -- (名無しさん) 2013-06-11 19:13:39
  • 初編集ですが、こんな感じでいいですか? -- (名無しさん) 2013-06-11 18:43:12
  • +20、+15、+20、+15、+20 -- (名無しさん) 2013-06-11 18:36:57
  • コストの割りには使い勝手が良くないです。一撃で倒せるますがリロードに時間が掛かりすぎます。 -- (名無しさん) 2013-04-07 14:36:05
  • 昇格後半のHPの伸びは本当でしょうか? そこも含めxxxの部分の情報求む -- (名無しさん) 2013-02-14 18:27:21
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最終更新:2013年11月30日 21:55