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基本情報

しのび
英語名 Shinobi
内部ID s_ninja_white
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い, 感染候補者
訓練施設 名声アカデミー
プレイヤー必要レベル 50
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_41-50_nin


概要

しのびは(2.4パッチ時点で)レベル60で名声アカデミーとスターを持つプレイヤーが入手可能な名声ユニットである。攻撃の幅が広く、特に兵士ユニットを相手にするのに優れている。

ずっと早く手に入り実際先輩である忍者と比べると、しのびは多くの点で見劣りする。ステータスはほとんど同じであるものの、しのびはダメージ力と体力の点で劣る。また、しのびはレベル60にならないと入手できず、忍者に比べると昇級に必要な資源が多い。これらの違いが、忍者にナノポッドを消費することの利点を表している。

それでも、しのびは役に立つユニットではあり、ナノポッドも必要としない。ランク2のしのびはランク1の忍者と同等の力がある。

忍者はランク3で3番目の能力スロットが使えるようになるが、しのびはランク4である点も注意したい。





攻撃

武器:刀

弾薬
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雷光斬り
内部ID melee_katana
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 38-42 (x3) 41-46 (x3) 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3)
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

電界斬り
内部ID melee_katana_electrified
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h12m, 25
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3)
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手裏剣

手裏剣
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
三方手裏剣
内部ID shuriken_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 54-66 59-72 64-79 70-85 75-92 81-99
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:爆弾

爆弾
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
煙幕
内部ID bomb_smoke
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

爆発
内部ID bomb_explosive
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
開発コスト 必要ランク:2, 48m, 12
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 79-96 86-105 93-114 100-123 108-132
攻撃力 - 51 56 61 66 71
基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 5,780 12,920 29,925 68,000 220,325
HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20)
勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40
防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5)
回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
スロット 2 2 2 3 (+1) 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
19,656
9,825
12h
55,344
10,530
1d
146,720
12,352
6
2d
367,008
14,332
15
2d
800,575
16,447
4
昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000
撃破SP 68 76 88 100 108 120
撃破Gold 340 380 440 500 540 600
PvPコスト 17 19 22 25 27 30
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 10h
Gold 34,000
4,000
スター 30


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m
Gold 25,500 21,250 17,000 15,300 13,600 11,900 10,929 10,200 9,350 8,500
3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s
Gold 22,100 17,850 13,600 11,900 10,200 8,500 7,650 6,800 5,865 5,100
2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.4
    • 導入


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最終更新:2013年11月30日 21:51