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基本情報

発展型ハンター
正式名 標本F03-発展型ハンター
英語名 Adv. Hunter
英語正式名 Specimen f03 'Advanced Hunter'
内部ID air_s_trooper_zombie_c
ユニットタイプ soldier
属性 空中, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
120%
耐性 なし


概要

ハンターはボスストライク以外の方法で入手可能な最初の航空ユニットである。標準的な航空ユニットの属性を持ち、地上攻撃のほとんどを無視する能力を備えている。



攻撃

武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
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グレムリン
内部ID zombie_air_claws_C
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 90-110 99-121 108-132 117-143 125-154 135-165
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
大打撃% vs. 空中 20% 20% 20% 20% 20% 20%
大打撃% vs. 車両 20% 20% 20% 20% 20% 20%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
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急降下
内部ID zombie_air_swoop
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 35%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 32-39 35-42 38-46 41-50 44-54 48-58
攻撃力 34 39 44 49 54 59
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:コンバットマヌーバ

コンバットマヌーバ
弾薬
+ 続きを表示
捕食降下
内部ID zombie_air_dive_C
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 41-50 45-55 49-60 53-65 57-70 61-75
攻撃力 40 45 50 55 60 65
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 4,090 9,340 21,025 49,050 161,175
HP 205 225 (+20) 245 (+20) 265 (+20) 285 (+20) 310 (+25)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500
防御 70 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5)
回避 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5)
スロット 3 3 3 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
13,896
6,575
12h
40,024
7,312
1d
103,096
8,842
6
2d
264,760
10,530
15
2d
585,695
12,352
4
昇級報酬 N/A 1,800 3,000 4,400 6,000 7,800
撃破SP 56 64 72 84 92 100
撃破Gold 280 320 360 420 460 500
PvPコスト 14 16 18 21 23 25
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 3,600 3,000 2,400 2,160 1,920 1,680 1,543 1,440 1,320 1,200
750 625 500 450 400 350 321 300 275 250
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 3,120 2,520 1,920 1,680 1,440 1,200 1,080 960 828 720
650 525 400 350 300 250 225 200 173 150
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 3.1
    • 導入


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最終更新:2014年01月06日 04:23