目次


基本情報

ソルジャー
英語名 Soldier
内部ID tf2_hero_soldier
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
訓練施設 訓練施設不明
プレイヤー必要レベル 13
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース _95%
100%
_85%
_90%
_80%
装甲 _85%
100%
_80%
_90%
_80%
耐性 気絶


概要

Team Fortress 2とのコラボで実装されたキャラクター。任務で紹介される様に本来は足元にロケットを撃って爆風で飛ぶロケットジャンプを駆使しつつ三次元的な戦闘をする。
低レベル帯では珍しい爆発属性攻撃持ちの兵士ユニット。しかし武器の威力はレベル16から作成できるレイダー砲手に比べてかなり弱い。
育成には石油が必要いらない他、レイダー砲手の様に鋼と大量ドクロも不要と低レベル帯の低コスト爆発持ちユニットとして使用するのがベターだろう。
レイダー砲手やそれ以上のユニットを苦労せず入手できる状態ならわざわざ使う必要はないだろう。







攻撃

武器:ロケット発射台

ロケット発射台
弾薬 4
リロード 5ターン
+ 続きを表示
ロケットアタック
内部ID soldier_rocketlauncher
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 30 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8  
ダメージ 25-41 37-61 47-77 57-94 67-110 77-127 87-143 97-159
DoT 16→8 24→12 31→15 37→18 44→22 51→25 57→28 64→32
DoT合計ダメ 18 - 30 27 - 45 34 - 57 42 - 70 49 - 82 57 - 94 64 - 106 72 - 118
攻撃力 56 61 66 71 76 81 86 91
基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
大打撃% vs. 戦車 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
            0.08            
         0.08 0.95 0.08         
            0.08            
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手榴弾

手榴弾
弾薬 4
リロード 4ターン
+ 続きを表示
ハンドトス
内部ID soldier_grenadethrow
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8  
ダメージ 23-31 34-46 43-58 52-71 62-83 71-96 80-108 89-120
攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 動物 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6   7   8 
必要SP N/A 1,150 3,575 8,700 20,475 94,200 275,250 629,150
HP 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 340 (+35) 380 (+40) 420 (+40)
装甲 0 0 0 0 0 25 (+25) 45 (+20) 65 (+20)
+合計 185 210 (+25) 235 (+25) 270 (+35) 305 (+35) 365 (+60) 425 (+60) 485 (+60)
勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 70 75 (+5) 80 (+5)
回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40 40 45 (+5) 50 (+5)
スロット 2 2 2 2 2 2 2 2
ダメージ 0% 50% 90% 130% 170% 210% 250% 290%
攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A レベル20
4h
3,920
2,800
レベル30
6h
15,352
2,925
レベル40
8h
42,680
5,200
3
2
レベル50
12h
110,536
8,125
4
5
レベル60
1d
342,325
9,825
1
2
1d
1,062,850
11,700
2
3
2d
2,557,465
15,925
2
4
昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - -
昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 6,600 8,400 11,200
撃破SP 72 56 68 80 92 112 128 148
撃破Gold 360 280 340 400 460 560 640 740
PvPコスト 12 14 17 20 23 28 32 37
換算 194 221 247 284 321 357 400 442
換算 0 0 0 0 0 29 52 76
換算合計 194 221 247 284 321 387 452 518
換算 185 210 235 270 305 340 380 420
換算 0 0 0 0 0 25 45 65
換算合計 185 210 235 270 305 365 425 485
換算 217 247 276 317 358 400 447 494
換算 0 0 0 0 0 31 56 81
換算合計 217 247 276 317 358 431 503 575
換算 205 233 261 300 338 377 422 466
換算 0 0 0 0 0 27 50 72
換算合計 205 233 261 300 338 405 472 538
換算 231 262 293 337 381 425 475 525
換算 0 0 0 0 0 31 56 81
換算合計 231 262 293 337 381 456 531 606
更新:2014/9/18




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練施設不明
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 5h51m 5h22m55s 4h52m30s 4h30m 4h3m 3h9m32s 2h11m37s 1h21m
Gold 10,000 10,000 10,000 10,000 10,000 9,000 8,000 7,000
350 350 350 350 350 315 280 245
750 750 750 750 750 675 600 525


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h
Gold 7,500 6,250 5,000 4,500 4,000 3,500 3,250 3,000 2,750 2,500
450 375 300 270 240 210 195 180 165 150
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m
Gold 6,500 5,250 4,000 3,500 3,000 2,500 2,250 2,000 1,750 1,500
390 315 240 210 180 150 135 120 105 90
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2014/9/18





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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  • 爆散もダメージ減衰しないわ射程長いし対空持ちだしHPあるしlv6ともなるとカンスト帯でも十分通用する。 -- (名無しさん) 2015-07-09 23:53:53
  • 私はソルジャーは捨て駒にしてはかなり使えると思うんですなあ... -- (名無しさん) 2015-02-23 12:03:31
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最終更新:2014年09月19日 18:39