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基本情報

帝マンモスライダー
正式名 帝国軍マンモスライダー
英語名 Allied Mammoth Rider
内部ID veh_raider_mammoth_player
ユニットタイプ critter
属性 動物
訓練施設 名声アカデミー
プレイヤー必要レベル 35
必要な施設 鉄砲工場
遮断 遮断
防御
ベース 100%
_85%
_85%
125%
100%
耐性 なし


概要

帝国軍マンモスライダーは名声アカデミーにて鉄3000とスター20で手に入るユニットである。
現時点では、ランク1同士及び、他ユニットが持つ装甲を考慮に入れないという条件で比較した場合、
マンモス大砲と並んで、あらゆるユニットのうち最大のHPを誇るものの一つである(注:2.8パッチで導入されたビッグフットのほうがHPは高い)。
そして驚くべき高HPに加え、強力な、直接射程の大砲攻撃を備えており、これは戦車砲と精度の低さも含めほとんど同じものである。

帝国軍マンモスライダーに関して注目すべき点は、帝国軍砂漠の刺客と同様、治療にゴールドしか必要としないため、より強力かつ消耗可能なユニットのひとつとして使えることである。

また、爆発ダメージ耐性を持つ数少ないユニットの一つであることも注目に値する。
この爆発耐性と高いHPが合わさることによって、このユニットは戦車やレーザー技術者など高い装甲貫通力を持つユニットに対して優秀な前線ユニットとなっている。

ちなみに、懐いた母マンモス(期間限定)はランク1で550HPを持つ。





攻撃

武器:マンモス大砲

マンモス大砲
弾薬
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キャノンボール
内部ID cannon_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 40%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 96-144 105-158 115-172 124-187 134-201 144-216
攻撃力 24 29 34 39 44 49
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

対空キャノンボール
内部ID air_cannon_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 第一線
攻撃対象 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 40%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 96-144 105-158 115-172 124-187 134-201 144-216
攻撃力 24 29 34 39 44 49
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
                          
         0.20 1.00 0.20         
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 6,070 13,730 31,675 69,700 243,300
HP 400 440 (+40) 480 (+40) 520 (+40) 560 (+40) 600 (+40)
勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 55
防御 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 55 (+10)
回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 40 (+10)
スロット 2 2 2 2 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
20,648
5,200
12h
58,808
6,575
1d
155,344
8,125
10
2d
376,160
9,825
28
2d
707,272
11,700
6
昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200
撃破SP 92 104 120 132 144 156
撃破Gold 460 520 600 660 720 780
PvPコスト 23 26 30 33 36 39
更新:2014/7/25




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 18h
Gold 20,000
3,000
スター 10


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 53m20s
Gold 8,100 6,750 5,400 4,860 4,320 3,780 3,510 3,240 2,970 2,700
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h 2h 2h 2h 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 1h6m40s 40m
Gold 7,020 5,670 4,320 3,780 3,240 2,700 2,430 2,160 1,890 1,620
更新:2014/7/25





アップデート履歴

  • 2.0
    • 当ユニットを撃破した際のゴールド以外の報酬を削除
  • 1.4
    • 導入



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最終更新:2014年07月25日 22:09