ニューゲーム画面


地形タイプ

  • Valleys 川の流域の盆地。平地が多く、火事のときには水源となり、魚釣りができる小さな川がたくさんある。
  • Mountain 山岳地帯。小川は少なく、山がちで平地が少ないため、町作りが難しい。


マップサイズ

  • Small(小) / Medium(中) / Large(大)


気候

  • Fair よく晴れ、快適で風がない
  • Mild 暑過ぎも寒過ぎもせず、穏やか
  • harsh 人も動植物も、生きて行くには困難


災害

  • On(有り) / Off(無し)


初期状態

  • Hard
 4家族(大人8、子ども5)、薪・100、食料・1200、鉄の道具・20、毛皮のコート・20
 木材・石材・鉄、なし。
 種子・家畜、なし。
 資材置場・納屋、なし。
  • Medium
 5家族(大人10、子ども10)、薪・200、食料・1600、鉄の道具・40、毛皮のコート・30
 木材・120、石材・60、鉄・40
 畑の種子・2種類、果樹の種子・1、家畜・なし。
 資材置場・納屋、あり。
  • Easy
 6家族(大人12、子ども12)、薪・375、食料・1900、鉄の道具・50、毛皮のコート・40、
 木材・150、石材・70、鉄・50
 畑の種子・2種類、果樹の種子・2種類、家畜・1種類(8匹)、
 資材置き場・納屋、あり。
 6軒の木造住宅、あり。


建物の詳細画面


フォレスター・ロッジ(森の番人小屋)を例にしています。

建物で働いている人数を示しています。
働き手の最大数を増減することができます。
この箇所のメイン部分をクリックすると、働き手の場所をフォーカスし選択します。
これは、(同様の)建物で働いている職業人全体の数を示しています。ここで増減するのと同じように、働き手の数はプロフェッション・ツール(職業ツール)でも変更できます。
生産開始ボタンでは、今期並びに前期生産された資源を表示します。
センターボタンは、建物を視界の中央にもってきます。
通常、詳細画面は、カメラが動いても選択した建物の上に留まります。詳細画面が屋上に留まらないように、ピン・ボタンはスクリーンに留め置きます。ウィンドウを動かせば自動的にピンで留められます。たとえ建物がスクリーンに映っていなくても、詳細画面はスクリーンに留まります。
詳細画面を閉じます。
建物の状況は、建物のステータス(もしあれば)を示します。











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最終更新:2014年02月24日 00:11