ニューゲーム画面
地形タイプ
- Valleys 川の流域の盆地。平地が多く、火事のときには水源となり、魚釣りができる小さな川がたくさんある。
- Mountain 山岳地帯。小川は少なく、山がちで平地が少ないため、町作りが難しい。
マップサイズ
- Small(小) / Medium(中) / Large(大)
気候
- Fair よく晴れ、快適で風がない
- Mild 暑過ぎも寒過ぎもせず、穏やか
- harsh 人も動植物も、生きて行くには困難
災害
初期状態
4家族(大人8、子ども5)、薪・100、食料・1200、鉄の道具・20、毛皮のコート・20
木材・石材・鉄、なし。
種子・家畜、なし。
資材置場・納屋、なし。
5家族(大人10、子ども10)、薪・200、食料・1600、鉄の道具・40、毛皮のコート・30
木材・120、石材・60、鉄・40
畑の種子・2種類、果樹の種子・1、家畜・なし。
資材置場・納屋、あり。
6家族(大人12、子ども12)、薪・375、食料・1900、鉄の道具・50、毛皮のコート・40、
木材・150、石材・70、鉄・50
畑の種子・2種類、果樹の種子・2種類、家畜・1種類(8匹)、
資材置き場・納屋、あり。
6軒の木造住宅、あり。
建物の詳細画面
フォレスター・ロッジ(森の番人小屋)を例にしています。
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建物で働いている人数を示しています。 働き手の最大数を増減することができます。 この箇所のメイン部分をクリックすると、働き手の場所をフォーカスし選択します。 |
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これは、(同様の)建物で働いている職業人全体の数を示しています。ここで増減するのと同じように、働き手の数はプロフェッション・ツール(職業ツール)でも変更できます。 |
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生産開始ボタンでは、今期並びに前期生産された資源を表示します。 |
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センターボタンは、建物を視界の中央にもってきます。 |
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通常、詳細画面は、カメラが動いても選択した建物の上に留まります。詳細画面が屋上に留まらないように、ピン・ボタンはスクリーンに留め置きます。ウィンドウを動かせば自動的にピンで留められます。たとえ建物がスクリーンに映っていなくても、詳細画面はスクリーンに留まります。 |
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詳細画面を閉じます。 |
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建物の状況は、建物のステータス(もしあれば)を示します。 |
最終更新:2014年02月24日 00:11