新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
BattleForge Wiki(個人用)
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
BattleForge Wiki(個人用)
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
BattleForge Wiki(個人用)
このページを編集する
地形
PvPに置いては継続戦闘能力の低い色ほど
相手のWellやorbとの距離が開いたときに攻撃面で不利になる
継続戦闘能力は
緑>青>紫>赤
いくつかのPvPマップでは地形上
Wellやorb同士が異常に離れていたり
逆に隣接しすぎており特定の色にとって有利すぎる(不利すぎる)状況が多々ある
攻めれば絶対に勝てないほどマップに相性的不利がある場合は防御に徹して高Tierで勝負するのも戦術と言える
「地形」をウィキ内検索
最終更新:2012年08月27日 13:19
ツールボックス
下から選んでください:
新しいページを作成する
以下から選択してください
-------------------------
このページを編集
ページ名変更
差分
編集履歴
アップロード
-------------------------
新しいページ
ページ一覧
検索
-------------------------
ヘルプ
/
FAQ
もご覧ください。
メニュー
PvP
Tier1での戦い方
地形
ソフトカウンターとハードカウンター
PvE
メインストーリー紹介
地名と地域
登場する種族
カード相場
マーケット傾向
相場早見表(目安)
ここを編集
rss & コンタクト & タグ
更新履歴
RSS Feed
管理者に連絡
タグ一覧