地形

PvPに置いては継続戦闘能力の低い色ほど
相手のWellやorbとの距離が開いたときに攻撃面で不利になる

継続戦闘能力は
緑>青>紫>赤

いくつかのPvPマップでは地形上
Wellやorb同士が異常に離れていたり
逆に隣接しすぎており特定の色にとって有利すぎる(不利すぎる)状況が多々ある

攻めれば絶対に勝てないほどマップに相性的不利がある場合は防御に徹して高Tierで勝負するのも戦術と言える
最終更新:2012年08月27日 13:19
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