システム


+ 武器カスタム

武器カスタム

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+ RECEIVER
  • 武器の種類を決定します。AIMモードの倍率、AIMモードへの移行速度以外の全てに影響します
  • Receiverの種類によっては使用できないカスタムが存在します

+ MUZZEL
  • 銃の威力、命中率、反動、射程距離に影響します
  • 銃声の小さくなるサプレッサーを選択できます

+ BARREL
  • 銃の威力、命中率、射程距離、移動速度に影響します

+ MAGAZINE
  • 銃の弾数、リロード速度、移動速度に影響します
  • 種類によっては射撃した相手を毒状態や燃焼状態にできる特殊な弾薬を使用できます

+ SCOPE
  • 銃のAIM倍率、AIMモードへの移行速度に影響します
  • 武器種類に影響されずカスタム出来、メイン武器サブ武器のスコープは共有されます

+ STOCKS
  • 銃のAIMモード移行速度、命中率、射程距離、反動、移動速度に影響します

+ WEAPON TAG
  • 銃の能力を底上げするタグを使用できます
  • 一見プラス効果が無いタグでも特殊効果がついています(体力+など)

+ CAMO
  • 銃の色を変更します。能力アップなどはありません


+ HRV

HRV

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  • Vキー(初期設定)で壁を透視し、敵、味方、死体、Weapon Depots、各種ポイント地点の位置を把握することができます
  • 青が味方、オレンジが敵、死体が白、Weapon Depotsが<◯>、ポイント地点が◇
  • HRV中は射撃が一切できず、また作動時、終了時のHRVを起動してないときも一瞬射撃ができないので注意が必要になります

  • また、敵Hardsuitに対し、弱点部分を射撃することで通常武器でも大きなダメージを与えることができます
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+ Weapon Depot

Weapon Depot

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  • 敵を倒すことで資金を入手し、MAP上に配置されたWeapon Depotで回復アイテム、特殊装備を購入することができます

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  • Weapon Depotに近づき、Eキーを押した後移動キーの左右で操作、資金が足りていればサブ武器と特殊装備を交換できます
  • 初期装備は左から体力回復、弾薬回復、火炎放射器、ロケットランチャー、HardSuit(ロボット)となっています
  • Weapon Depotで購入できるアイテムはメインメニューのカスタマイズから変更することができます

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最終更新:2012年08月19日 21:16